問道體木具體是怎么樣的
問道體木具體是怎么樣的
體木可以說是問道中最受歡迎的職業(yè)之一了,那么問道體木怎么樣呢?在此學(xué)習(xí)啦小編為大家推薦了問道體木怎么樣,希望對大家有用。
問道的體木怎么樣
同樣是改七套,同樣是穿抗裝,為何不能像155的那樣做到體木不倒,隊伍不滅?139體木代表就是避暑改七的體木,155的就太多了,例如,花茶,曉曉,默默,等等。
印象最深刻的比賽就是落英打避暑的比賽。當(dāng)時落英139隊伍還沒改8打手,水號貌似也是改7的,在打避暑139的時候,避暑的體木,竟然一回合就被放倒了。然而,花茶,曉曉,默默等人,曉曉除外吧,因為他是改8的,花茶的抗擊打能力應(yīng)該是有目共睹的,改8打手,站刀都不倒。
不同區(qū)組的體木
差距依然很大,以醉心客隊的體木為例,改8套,前版本體木,曉曉。同樣是改8體木,曉曉可以做到不被放倒,起碼可以堅持數(shù)回合。而現(xiàn)在醉心隊伍的體木,依然是改8套,在打華山的時候,最多兩回合吧,就被放倒了。而且打死體木都是在不站刀的情況下。楓歲月大秒體木,竟然可以秒10萬多。在前版本即使是紅酒站刀大秒體木,也秒不了10萬多啊!
首先,我想到的是珠子,但多次視頻得出,并不是珠子的問題。其次,就是腰帶的出現(xiàn),腰帶增加防御,但是也增加傷害。具體哪個增加的多,無從考證,但是可以確定一點,沒腰帶的改8力打手,站刀的話,是肯定比改8帶腰帶的打手傷害高。所以個人分析,也不是腰帶的原因。
以上情況是以名人賽為界限。其實在名人賽之前,甚至是腰帶之前就存在這樣的問題。天罡隊不管是打避暑還是誰,一場比賽可以打1小時甚至還多,就靠體木翻身。但是這次名人賽可以說把體發(fā)揮到極致。避暑曾3體。就連華山的寂渺都洗體。或許GM意識到體的再不修改,這個游戲恐怕無法控制了。很多比賽要打到150回合。因此,我猜想GM偷偷的修改了體木。表面上的數(shù)值沒變,但是實際PK中,體木已經(jīng)被削弱了。
控手、體木裝備
武器基礎(chǔ)屬性所有相5,技能10,忽視20,粉忽視黃技能,綠強力。這個基本都是定式了,沒啥可說的,這里強調(diào)一點,必須綠強力,否則就是失敗的。
頭和鞋也沒啥可說的。
衣服,不管是敏水還是敏金,傳統(tǒng)的控手都是要純抗裝,基礎(chǔ)屬性是抗所有15,抗遺忘20,剩下一條很關(guān)鍵了,抗冰凍或者抗混亂或者抗化功或者抗水勞。鑒于這種情況,控手基本都有兩套純抗裝,甚至三套,根據(jù)對手的不同,選擇不同的抗裝。
腰帶基礎(chǔ)屬性也是抗所有15,抗遺忘20,剩下一條是抗或者是閃避。這個目前爭議也較大。主要是閃避的功效還沒真正顯示出來,這次改版會告訴我們答案,既然可以鑲嵌出閃避來,那么閃避應(yīng)該是起效果了。
體木的裝備跟控手的裝備很像,很多都是一樣的。唯獨不同的是控手多了一件速度衣服和腰帶。
控手的速度衣服,抗所有15,所有屬性,滿敏。粉敏,黃所有。腰帶的基礎(chǔ)屬性是所有屬性,抗所有15,閃避或者滿敏,粉或者黃閃避。
其實大家可以看出,我多次提到閃避。我是對閃避抱有很大希望的。一旦閃避起作用,效果非常明顯而且強大。那時估計準(zhǔn)確40會派上用場。畢竟gm給準(zhǔn)確40挖了很大的坑。很早就公測了的屬性,一直被人們所忽視。不知道閃避的出現(xiàn),準(zhǔn)確40會不會重生或得到正視。
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