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陰陽師金魚姬的御魂搭配方案

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陰陽師金魚姬的御魂搭配方案

  金魚姬作為一個斗技專屬式神,御魂應(yīng)該怎么搭配呢?下面是小編為你整理的陰陽師金魚姬的御魂搭配,希望對大家有幫助!

  陰陽師金魚姬的御魂搭配

  御魂推薦:

 ?、偎募子玫夭兀瑑杉妆?抵抗/生命/防御都行。打肉隊效果一般,打高速先手隊不錯。御魂建議生命抵抗暴擊,或者速度生命暴擊。沒有好的暴擊就用生命,沒有地藏可以用除了薙魂以外的其他輔助御魂。

 ?、讵b四件套+抵抗/生命套裝*2,4號位一定要堆抵抗!此外2號生命,6號生命,堆肉。

  金魚姬的核心是金魚的存在,自己的生命越高,金魚存活的越久,才能發(fā)揮這個式神的效果。

  如果2號選擇速度,通過自身行動打普攻,疊BUFF的速度會太慢,如果選擇猙打反手陣容,金魚的攻擊BUFF疊的將更快,而且每次攻擊會給金魚回血。

  不過,這一套御魂搭配對式神搭配就有一定的要求了。建議搭配拉條妖琴師,直接拉金魚姬,讓金魚盡早被召喚上場。

  技能說明:

  1、金魚疊滿BUFF之后,即使本身成長是B,傷害也是很可觀的,再算上被動技能還有額外全體傷害。

  2、高生命的成長可以保證她的場上存活,也就是被先手的情況下抗住第一回合的傷害。不過考慮到絕大多數(shù)的斗技陣容都有控制,本身建議堆抵抗,否則被控制住的金魚姬放不出金魚,是沒有任何作用的。

  3、金魚應(yīng)該是算做召喚物,也就是說金魚姬和惠比壽不可以共存,源博雅的分身也是同理。

  4、金魚可以分擔(dān)傷害,觸發(fā)優(yōu)先級高于薙魂。從以薙魂為例來說明分擔(dān)傷害,應(yīng)該是只分擔(dān)單體傷害,不分擔(dān)群體傷害。

  5、技能描述沒說概率,假設(shè)是百分百觸發(fā),第一次去分擔(dān),然后隊伍里的薙魂才會正常觸發(fā)。

  6、百分百觸發(fā),一直抵擋傷害,就相當(dāng)于給隊伍增加了長期存在的小薙魂,但也有缺點,就是金魚的血量會被一直壓制。

  7、椒圖連線的目標(biāo),是無法觸發(fā)金魚的小薙魂的。

  8、另外就是金魚的BUFF,目前尚不明確死之后是重新計算還是累計,包括金魚的被動技能。如果全都是重新計算,那么金魚一定要堆肉,不然出來就被秒,這個式神上場就毫無意義。

  PS:金魚姬的金魚群體反擊不會推人,只有隨機的單體普通攻擊才會推人!!!培養(yǎng)的時候需要慎重。

  陰陽師陰界之門通關(guān)攻略

  一.陰界之門開始后,中途無法退出,退出、斷線將無法獲得任何獎勵

  每次挑戰(zhàn)有4條命,陰界之門不像鬼王狩獵,不能退出重進以及更換御魂搭配。只要開始,就只能使用現(xiàn)有的式神以及御魂搭配完成戰(zhàn)斗。

  一旦退出、斷線,將無法獲得任何獎勵!!!

  單人作戰(zhàn):以退出時的層數(shù)作為結(jié)算點進行結(jié)算,但依舊無法獲得獎勵。

  組隊作戰(zhàn):某一位玩家退出后,其角色將由電腦托管,其他隊員依舊可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。托管角色更換式神時將以目前剩余最強式神上場。退出者無法獲得獎勵,隊友可獲得最后結(jié)算獎勵。

  (即使是你在第49關(guān)突然由于網(wǎng)絡(luò)不良掉線,依舊無法獲得本次陰界之門的所有獎勵)

  二.式神和陰陽師角色不允許重復(fù)上場

  陰界之門比之前鬼王狩獵更嚴(yán)苛,陰陽師也不能重復(fù)上場,式神無法重復(fù)上場,中途無法更換式神御魂搭配。

  每次挑戰(zhàn)共4次戰(zhàn)斗,每個陰陽師只可上場一次,通過實戰(zhàn)和對怪物的分析。小編推薦前面兩輪可以使用具有攻擊性的源博雅、八百比丘尼兩位陰陽師,后面兩輪推薦具有防御增益BUFF的晴明、神樂兩位陰陽師。

  如果3人組隊,隊長需要4只式神,隊員需要8只式神,也就是說開場之前,隊長需要搭配4個陰陽師的技能和4只式神的御魂。隊員需要搭配完成8只式神的御魂。

  三.怪物的等級、攻擊、血量、速度會隨著層數(shù)增加而開始增加

  陰界之門的怪物的等級、攻擊、血量、速度會隨著層數(shù)的增加而增加。

  1-35關(guān),基本上沒有什么壓力。

  進入高層數(shù)后,由于怪物的速度和攻擊都比較高,玩家需要準(zhǔn)備一只拉條式神,否則先手被怪物打一套還是很傷元氣的。

  四.陰界之門不需要會長副會長去開啟

  周五、周六、周日,三天時間,19:00,陰界之門自動開啟,所有陰陽寮成員都就可以開始參加,直到21:00結(jié)束。

  (為避免剛剛開啟時過卡,玩家可以在19:00-21:00這個時間范圍內(nèi),自選時間進行挑戰(zhàn))

  第一天由于大家都是7點開始挑戰(zhàn),當(dāng)時卡哭了的!!

  五.狩獵隊伍組合推薦:

  1-35關(guān),由于怪物自身速度不高,可以不用拉條兔子or鐮鼬,而且比較脆,推薦帶一只輸出即可(小黑可以優(yōu)先考慮),而且戰(zhàn)斗基本都是一回合結(jié)束,為了節(jié)省座敷童子可以上帶有招財和火靈御魂的式神代替。

  35關(guān)以后,怪物的攻擊和速度都提高了,這個時候拉條式神,就是不可或缺的,如果沒有拉條,開場就被怪物打一波,是很傷元氣的,更有可能輸出就會直接陣亡。

  另外一點:陰界之門所有的怪都可以被控制(自身狀態(tài)抵抗應(yīng)該為0%),當(dāng)然除了一些自身有被動的式神(雨女,鴉天狗等),所以帶一個高命中的控制式神是相當(dāng)重要的,這樣可以讓對方式神完全無法出手,這也是平民玩家通關(guān)陰界之門的關(guān)鍵點。


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