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橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運用講解

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橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運用講解

  橄欖球,又稱為美式足球,在美國是最受歡迎的運動項目,它受歡迎的程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過冰球、足球、棒球和籃球。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家的關(guān)于橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運用講解,歡迎閱讀!

  橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運用講解

  1、圍繞傳球戰(zhàn)術(shù)

  這是指持球隊員傳球后,立即變向加速從接球隊友的身后進(jìn)行側(cè)向跑動,并接隊友回傳球進(jìn)行突破的方法。這個戰(zhàn)術(shù)的有效性取決于隊員之間傳球時機(jī)的把握,和接回傳球隊員的起動與奔跑速度。一般安排速度快、突破能力強(qiáng)的隊員來做圍繞。圍繞后其它隊員要跟近支援

  2、隔位傳球戰(zhàn)術(shù)

  這是指進(jìn)攻隊員不是進(jìn)行通常的依次傳球,而是隔過一個隊員的傳球。這一戰(zhàn)術(shù)一般在對方出現(xiàn)防守漏洞,而隔位的隊員個人突破能力較強(qiáng)時,比較容易成功

  3、觸式橄欖球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)

  在觸式橄欖球比賽中因為持球隊員不能通過身體沖撞的形式來突破對手的防守,而要盡量避免被防守隊員觸及,所以,要通過積極快速的跑動,和有效、合理的傳球配合來打亂對手的防守陣線,找出對手防守的空隙進(jìn)行突破,從而達(dá)陣得分。所以在進(jìn)攻配合跑位上,應(yīng)以為同伴創(chuàng)造較為廣闊的突破空間為原則。因此在觸式橄欖球比賽中,持球隊員選擇突破路線時,應(yīng)向自己的外則跑動,即向遠(yuǎn)離同伴的方向跑動,以吸引防守者也向外側(cè)跑動。當(dāng)進(jìn)攻隊員全這樣做時,最后一名隊員面前的防守就會比較松動,他就可以利用這一空隙來實施自己的突破了。

  4、橄欖球防守原則

  橄欖球防守最重要的原則是對位防守和有球逼、無球松的原則。在防守時要求防守隊員站位要成一條直線,相互之間的的間距要保持好,決不能使對手在局部形成以多打少的局面,根據(jù)自己隊員的防守能力和對方隊員的進(jìn)攻能力,確保進(jìn)行一對一防守,或二對一、三對一防守。當(dāng)進(jìn)攻隊員持球時相鄰的防守隊員要對持球隊員對面的本方防守隊員進(jìn)行支援,形成對有球隊員的防守壓力,不給對手輕易向前推進(jìn)和有意識傳球與突破的機(jī)會。一定要確保所有防守隊員協(xié)同作戰(zhàn)。

  美式足球橄欖球高端戰(zhàn)術(shù)解析:

  稍微入門的人大概都知道美式足球進(jìn)攻主要有跑球和傳球兩種方式,但是這其中的小秘密和小動作可就是千變?nèi)f化的啦~

  今天向大家介紹一個結(jié)合了跑球和傳球的進(jìn)攻方式:Play Action Pass (假動作傳球, 以下簡稱PA)

  PA的基本流程是這樣滴:

  1.進(jìn)攻開始,四分衛(wèi)拿球

  2.四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi) - 假的!

  3.跑衛(wèi)裝作抱球前沖

  4.四分衛(wèi)退后數(shù)步,裝模作樣,但是已經(jīng)在注意接球手的路線和防守方的陣型了

  5.跑衛(wèi)沖破對方防線,吸引對方防守隊員上前攔截

  6.四分衛(wèi)趁機(jī)傳球,跑衛(wèi)這時也可以成為一名接球手

  PA的優(yōu)點:

  1.假動作完美的時候,經(jīng)常可以吸引很多防守隊員的注意力,讓某名接球手無人盯防。四分衛(wèi)的壓力也較小。

  2.在跑球和傳球混合的打法中加入假動作傳球能讓對方的防守隊員無法預(yù)料進(jìn)攻方究竟要如何進(jìn)攻。

  3.如果成功,通常取得的碼數(shù)也很不錯,因為在無人盯防的情況下接球,接球手還可以繼續(xù)帶球向前沖。

  PA的缺點:

  1.在職業(yè)聯(lián)賽里,會出現(xiàn)被對方直接識破導(dǎo)致四分衛(wèi)被擒殺的現(xiàn)象。

  2.由于是跑球的陣勢,所以平常保護(hù)四分衛(wèi)的隊員在頭幾秒里也要假裝為跑球做動作,讓四分衛(wèi)幾乎完全暴露,一旦被擒殺,四分衛(wèi)受傷的幾率很大。(以后我會講到一次經(jīng)典的導(dǎo)致四分衛(wèi)受傷的戰(zhàn)術(shù))。

  一組優(yōu)秀的進(jìn)攻隊伍需要跑傳結(jié)合(mix up the running plays with pass), 職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)比較出色的隊伍一般都把傳球和跑球的次數(shù)保持在一半一半。假動作傳球在這時候就起到了關(guān)鍵作用。

  在接近端區(qū)的時候,大部分教練都會選擇用跑衛(wèi)強(qiáng)行突破,這時假動作傳球就能完全改變局面。有時你會看到某個外接手在端區(qū)內(nèi)跑動完全沒人防守,就是因為一次成功的play action的原因。

  美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析2 - Draw Play (假動作跑球)

  前面一章講了一種傳球戰(zhàn)術(shù),接下來就講一種跑球戰(zhàn)術(shù)吧。不出意料的話,我會按照一篇傳球,一篇跑球,一篇陣型的順序來寫,也可能會混入幾篇防守的戰(zhàn)術(shù)(防守也是有戰(zhàn)術(shù)滴!)。

  今天再來講一講Draw Play

  上一篇講到Play Action Pass(假動作傳球),也就是跑衛(wèi)假裝跑球吸引注意力,四分衛(wèi)利用障眼法傳球的戰(zhàn)術(shù)。而Draw Play和假動作傳球正相反 - 它是用傳球做假動作來跑球的戰(zhàn)術(shù)!

  Draw Play的基本流程是這樣滴:

  1. 進(jìn)攻開始,四分衛(wèi)拿球,向后退數(shù)步

  2. 保護(hù)四分衛(wèi)的重量級球員(offensive tackle)形成口袋(pocket),保護(hù)四分衛(wèi)傳球。

  3. 跑衛(wèi)協(xié)助offensive tackle保護(hù)四分衛(wèi) - 假的!

  4. 對方防守球員沖向四分衛(wèi),四分衛(wèi)將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在對方防守球員已經(jīng)太過靠前時帶球突破。

  5. Profit?!

  (注:進(jìn)攻方也會有接球手,通常他們都會向場地邊跑動,吸引至少一名防守隊員,讓他遠(yuǎn)離四分衛(wèi)和跑衛(wèi)銜接的地方)

  Draw的優(yōu)點:

  1. 假動作迷惑對方,讓反映慢的防守球員無法跟上跑衛(wèi)的步伐。

  2. 風(fēng)險較假動作傳球要小(但也不小)

  3. 即使被識破,跑衛(wèi)仍然有可能通過個人能力發(fā)動攻勢(像巨人隊的跑衛(wèi)Brandon Jacobs和已經(jīng)退役了的鋼人隊老將Jerome "The Bus" Bettis, 三四個人有時都抱不住他)。

  4. Draw play是防守方必咬的餌,因為四分衛(wèi)拿球做出傳球的樣子,至少有幾名防守球員就必須前沖阻止他傳球。

  Draw的缺點:

  1. 進(jìn)攻的攻勢形成較慢,一旦被識破很難展開攻勢。

  2. 職業(yè)聯(lián)賽中一般除了區(qū)域防守(zone coverage)外,也會有盯人防守(man-to-man coverage), 通常都會有一名防守隊員盯防跑衛(wèi),這時的draw play效果就不太好了,因為跑衛(wèi)很可能馬上就被盯防的隊員攔截。

  總體來講,Draw Play在幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里算是風(fēng)險較大的一種,所以很多業(yè)余(高中等)球隊一般不太敢用,因為它對球員(四分衛(wèi)-跑衛(wèi))的銜接意識要求很高,對技術(shù)上的要求更是可怕,除非是在職業(yè)聯(lián)賽里(大學(xué),NFL),成功的幾率一般不高。

  美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析3 - I formation(一字陣型)

  I formation - 一字陣型是美式足球最常見的一種陣型之一。它的名字來自于它的形狀:四分衛(wèi)和兩名跑衛(wèi)(跑衛(wèi)在四分衛(wèi)之后)在戰(zhàn)線后面排成一個I字,端鋒也通常比較靠近四分衛(wèi),一般只會有兩名外接手站在較遠(yuǎn)端。

  一字陣的通常功能是跑球,因為進(jìn)攻隊員距離較近,使得阻擋防守方隊員的沖擊較為容易。兩名跑衛(wèi)中,通常重量級的一名會擔(dān)任阻擋對方防守球員的任務(wù),四分衛(wèi)只負(fù)責(zé)開球,接球后將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在眾隊友的掩護(hù)下向左側(cè)或右側(cè)突破(也可以從中間過,不過通常是需要跳躍的,受傷可能性大,碼數(shù)小,因為跳起落地通常都是整個身體向前撲,一落地進(jìn)攻就結(jié)束了,只有在距離達(dá)陣只有一兩碼或短距離3rd down conversion時才用)。

  當(dāng)然,既然一字陣是以跑球為主的陣型,那么就一定會有假動作的出現(xiàn) - 也就是我在第一章里講過的Play Action Pass

  但一般情況下這種假動作傳球的距離較短,因為這是一個跑球陣型,對方基本上都會緊盯跑衛(wèi),所以假動作很容易被識破,而四分衛(wèi)就很快會暴露。通常這種陣型在距離達(dá)陣只有數(shù)碼之遙時被采用。一字陣也是美式足球中身體接觸最為劇烈的一種,通常新手看到許多大漢扎堆抱成一團(tuán),就是因為這個陣型啦!

  美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析4 - 接球路線1(curl route, fade route)

  由于美式足球中接球的戰(zhàn)術(shù)多種多樣,所以我就先給大家介紹各種接球路線吧。今天介紹兩種,鉤形路線 - curl route 和 淡出路線 - fade route

  鉤形路線(curl route): 外接手在直線向前跑動數(shù)碼后突然回身接球

  優(yōu)點:

  1. 突然轉(zhuǎn)身讓緊隨自己的防守隊員措手不及。

  2. 用自己的身體掩護(hù)了傳球路線,而且是面對四分衛(wèi)接球,成功率很高。

  3. 執(zhí)行較容易,適合初學(xué)者和業(yè)余球員使用。

  缺點:

  1. 由于要轉(zhuǎn)身向回跑幾步,得到的碼數(shù)通常較少。

  2. 由于背對對方防守隊員,接球時無法得知對方的反應(yīng),有可能被迅速攔截甚至丟球。

  3. 接球之后通常需要轉(zhuǎn)身繼續(xù)向前,但是過程較慢,所以即使能得到碼數(shù),也不會太多。

  (注意接球時要伸出雙臂接球,而不要等球飛到自己胸前,否則有可能被反應(yīng)快手臂長的防守球員把球打掉)

  淡出路線(fade route):外接手向前跑動,做出向場中央跑動的假動作后向邊線跑動,四分衛(wèi)傳球,外接手過肩接球。

  優(yōu)點:

  1. 用假動作騙開防守隊員后接球,可以繼續(xù)無間斷向前繼續(xù)跑球。

  2. 靠近邊線接球,在比賽時間所剩不多但又落后時,可以跑出邊線停表。

  缺點:

  1. 由于是背向四分衛(wèi)過肩接球,難度較大,對接球手和四分衛(wèi)的要求都極高。

  2. 一旦四分衛(wèi)傳球不準(zhǔn),被防守球員截球的可能性極大,而且此時外接手就反而在防守球員身后,攔截更加困難。

  (注意要看好邊線的位置,否則一腳出線的話接球無效 – 經(jīng)常會看到一些精彩接球的鏡頭是外接手在空中接球后,雙腳腳尖落在界內(nèi),身體其他部位都落在界外的時候,通常這些就是fade route)

  反向(變向)路線跑球 (Counter Play or Misdirection)

  美式足球中最基本的跑球戰(zhàn)術(shù)之一,由于其戰(zhàn)術(shù)簡單,所以適用于各個層次的球隊。

  反向跑球的基本流程是這樣滴:

  1. 中鋒開球給四分衛(wèi)

  2. 四分衛(wèi)將球交給一名跑衛(wèi)

  3. 鋒線上的前鋒向一側(cè)(為了方便,咱們說右側(cè))推擋,為跑衛(wèi)開路

  4. 跑衛(wèi)向右側(cè)跑動幾步,作勢向右側(cè)突破

  5. 一名前鋒(通常是靠右側(cè)的)開始向左側(cè)移動,并且推擋由左側(cè)沖上來的防守隊員

  6. 另一名跑衛(wèi)向右側(cè)做帶球假動作向右沖,但是實際任務(wù)是吸引對方防守球員并對前鋒剛留下的空當(dāng)進(jìn)行阻擋

  7. 持球跑衛(wèi)轉(zhuǎn)向,跟隨已經(jīng)向左的前鋒和端鋒向左側(cè)跑動,突破重圍,沖向端區(qū)

  8. 外接手負(fù)責(zé)向前跑動,吸引防守球員跟隨,在戰(zhàn)術(shù)被識破后,需要攔截防守球員撲向跑衛(wèi)

  優(yōu)點:

  1. 流程執(zhí)行起來非常簡單,適用于業(yè)余球隊

  2. 職業(yè)聯(lián)賽中也同樣適用

  3. 用后場的一系列假動作(四分衛(wèi)仍然可以做出傳球的假動作吸引注意力)吸引對方防守球員撲向一側(cè),然后變向跑向另一側(cè)的空當(dāng),成功時通常取得碼數(shù)較大

  缺點:

  1. 攻勢的發(fā)動需要時間過多,如果被對方識破通常得不到好處

  2. 球在后場停留時間較長,如果被防守方突破鋒線,很可能丟掉碼數(shù)

  變向跑球一般都出自一字陣(I formation)

  由于在職業(yè)聯(lián)賽中通常會被識破,所以有些隊伍會加入一些開球前的動作(motion),例如一名端鋒從一側(cè)跑向另一側(cè),四分衛(wèi)在他剛跑過一半時開球,吸引對方注意力,等等。變向跑球戰(zhàn)術(shù)對跑衛(wèi)的速度要求極高,否則一旦被防守隊員在本方后場擒住,后果不堪設(shè)想。此戰(zhàn)術(shù)對鋒線上球員的阻擋要求也很高。

  散彈槍陣型(Shotgun Formation)

  散彈陣型是一種以傳球為主的陣型,通常都有多名外接手或端鋒站在開球線上,位置離四分衛(wèi)較遠(yuǎn)。 四分衛(wèi)則站在中鋒5-7碼后,而不像傳統(tǒng)陣型那樣緊貼中鋒開球。開球時中鋒將球拋給四分衛(wèi),然后由四分衛(wèi)發(fā)起進(jìn)攻。

  Shotgun Formation的優(yōu)點:

  1. 四分衛(wèi)距離開球線較遠(yuǎn),視野開闊

  2. 四分衛(wèi)開球靠后,可以省去向后退步的時間,用來觀察對方的防守陣型,并且給己方外接手充足的時間跑動

  3. 對方試圖擒殺四分衛(wèi)的防守隊員無法瞬間接近四分衛(wèi)

  Shotgun Formation的缺點:

  1. 進(jìn)攻大部分以傳球為主,對方很容易就可以識破意圖

  2. 中鋒和四分衛(wèi)的銜接有一定的風(fēng)險,黃油手附身的話后果不堪設(shè)想

  陣勢開動后,中鋒將球后拋給四分衛(wèi),由四分衛(wèi)觀察外接手傳球。有的散彈陣會帶有一名跑衛(wèi),跑衛(wèi)的作用通常是阻擋對方防守隊員(block the pass rush),但是也有幾種從散彈陣型發(fā)動進(jìn)攻的跑球戰(zhàn)術(shù),以后會向大家介紹。 但也有散彈陣型運用5名外接手的(沒有跑衛(wèi)),一般這種陣型是用來長距離傳球所用的。

  在NFL職業(yè)聯(lián)賽中,由于shotgun formation的相對高風(fēng)險,教練通常都會用四分衛(wèi)緊貼中鋒的陣型來降低風(fēng)險,但也有例外:新英格蘭愛國者隊的戰(zhàn)術(shù)就是建立在散彈陣型之上的,實在是因為Tom Brady太出色了,散彈陣型恰好能發(fā)揮他的最大優(yōu)勢。

  其實田納西泰坦隊的四分衛(wèi)Vince Young在大學(xué)時代也是以散彈陣型為主要進(jìn)攻陣型,只不過在進(jìn)入職業(yè)聯(lián)盟后被迫轉(zhuǎn)為傳統(tǒng)陣型,一度讓他很不適應(yīng)。

  Streak, Flag, Post(drag), Option Route(直線、角旗線、球門線、選擇性路線)

  今天繼續(xù)介紹幾個傳接球的路線:

  1. 直線(streak):

  顧名思義,就是外接手以直線跑動的方式跑向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。優(yōu)點和缺點都很明顯。

  優(yōu)點:

  1. 跑動迅速的外接手可以輕易擺脫人盯人式的防守隊員,并且直接接球達(dá)陣

  缺點:

  1. 意圖明顯,容易被角衛(wèi)跟隨或在跑動最初被阻攔一下,這一下就耽誤了很多時間

  2. 距離越遠(yuǎn),風(fēng)險越大。有可能被角衛(wèi)(cornerback)和安全衛(wèi)(strong/free safeties)同時盯防(安全衛(wèi)通常防守一片區(qū)域),有可能被抄截

  2. 角旗路線(Flag):

  為啥叫Flag呢?因為端區(qū)的兩角都有一面旗幟,所以當(dāng)外接手跑45度角奔向角旗時,這種路線就叫Flag了。說白了就是45度角路線。

  優(yōu)點:

  1. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi)

  2. 由于45度角一般會切進(jìn)球場中央的位置,面對區(qū)域防守(zone defense, 以后會介紹)時,可以切入兩個區(qū)域中間的空當(dāng),讓防守隊員十分被動,因為他們必須保證自己看守的區(qū)域不被突破,但又不能眼睜睜看著一名外接手跑向空當(dāng)

  缺點:

  1. 意圖仍然比較明顯,路線比較直,容易被角衛(wèi)截下

  3. 球門柱路線(Post/Drag Route):

  其實就是90度轉(zhuǎn)彎路線罷了,因為球門在端區(qū)中央的位置,所以叫Post, 而Drag route則類似于Post,只不過是基本上貼近開球線的90度角轉(zhuǎn)向,取得的碼數(shù)較少,但容易成功。

  優(yōu)點:

  1. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi)

  2. 一般都會有超過一名外接手同時跑這種路線,目的是阻攔迎面而來的跟隨另一名盯人的角衛(wèi),甚至讓對方的角衛(wèi)和安全衛(wèi)“撞”在一起。(用于克制人盯人防守)

  3. 面對區(qū)域防守時,會吸引多名防守隊員注意,從而為他人創(chuàng)造空當(dāng)

  缺點:

  1. 意圖仍然比較明顯,如果是人盯人防守的話,效果一般

  4. 選擇性路線(option route):

  一般都交給隊中經(jīng)驗最豐富,最優(yōu)秀的外接手(Randy Moss, Hines Ward之類的),他們會和四分衛(wèi)一樣觀察對方整體的防守隊形和戰(zhàn)術(shù),然后選擇預(yù)先設(shè)定好的兩三種路線中的一種,切入對方防守的空當(dāng)。

  優(yōu)點:

  1. 出色的外接手能夠找到對方防守陣勢中的弱點,跑出空當(dāng)接球,一旦成功,取得的碼數(shù)一般都不錯

  缺點:

  2. 風(fēng)險大,難度高,因為四分衛(wèi)必須做出與外接手一樣的判斷,兩人才能做到銜接天衣無縫,否則意圖不統(tǒng)一,傳球就失敗了,有可能外接手停在原地(也是選擇中之一)或跑向左側(cè),而四分衛(wèi)卻把球傳向右側(cè)。

  美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析8 - 橫向跑球(Halfback sweep)

  也是側(cè)向跑球的一種,是幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里在后場停留時間較長的一種。由于跑鋒需要“橫掃”己方后場跑向另一側(cè),因此叫做sweep

  流程如下:

  1. 中鋒開球,然后迅速切入防守方后場,阻擋對方一名安全衛(wèi)(需要找準(zhǔn)離本方端鋒較遠(yuǎn)的那個)

  2. 四分衛(wèi)拿球,將球交給跑鋒(向左跑就交給右跑鋒,向右就給左跑鋒)

  3. 跑動的方向上,開球線上應(yīng)有一名端鋒,端鋒需要迅速切入對方后場,阻擋他那側(cè)的安全衛(wèi)

  4. 鋒線眾人斜向?qū)ふ易钃跄繕?biāo),外接手阻擋角衛(wèi)

  5. 四分衛(wèi)向跑動反方向移動,做傳球的假動作

  6. 無球跑鋒(通常是fullback)開路,持球跑鋒緊隨其后向一側(cè)跑動,在端鋒留下的空當(dāng)由無球跑鋒負(fù)責(zé),持球者隨后穿過,取得碼數(shù)

  優(yōu)點:

  1. 屬于基礎(chǔ)跑球戰(zhàn)術(shù),適用于初學(xué)者

  2. 變化較多,風(fēng)險一般都較小

  3. 可以出自一字陣或散彈陣型,尤其是散彈陣型,由于通常以傳球戰(zhàn)術(shù)為主,突然改用跑球戰(zhàn)術(shù)可以讓對方防不勝防

  缺點:

  1. 在后場停留時間較長,一旦阻擋漏人,會丟掉碼數(shù)

  2. 真正發(fā)動攻勢需要的時間較長,在職業(yè)聯(lián)賽里能取得的碼數(shù)通常不會太高(不排除跑鋒個人能力優(yōu)秀時的意外情況)

  3. 如果在后場被截住,丟的碼數(shù)比其他幾種跑球戰(zhàn)術(shù)要多(尤其是從散彈陣型發(fā)動的sweep)

  這一戰(zhàn)術(shù)對鋒線上的人做的阻擋工作極為依賴,一旦漏人,后果不堪設(shè)想。但由于中鋒和端鋒都需要迅速進(jìn)入對方后場阻擋安全衛(wèi),偏偏在鋒線上的阻擋力量又比較弱。


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