乒乓球比賽基本方法
乒乓球比賽基本方法
乒乓球比賽的基本方法有哪些,你知道哪些具體的比賽方法?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于乒乓球比賽基本方法的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
乒乓球比賽基本方法
(一) 關(guān)于一場比賽單打比賽方法
在一場單打比賽中,首先由一方發(fā)球(稱為發(fā)球員),再由對(duì)方接發(fā)球(稱為接發(fā)球員);然后雙方交替進(jìn)行合法還擊。
單打比賽每場采用7局4勝制。
在一局比賽中,每人發(fā)兩個(gè)球就應(yīng)交換發(fā)球權(quán),依次類推,直到一局比賽的結(jié)束。每局比賽先得11分的的(單打、雙打)運(yùn)動(dòng)員為勝方;但雙方比分達(dá)到10平后,先多得兩分者為勝者。在10平或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法后,每人只發(fā)一個(gè)球,就要交換發(fā)球權(quán),直至該局比賽的結(jié)束。當(dāng)一局比賽結(jié)束后或決勝局中當(dāng)一方先得5分時(shí),應(yīng)與對(duì)方交換場地。
(二)關(guān)于一場雙打的比賽方法(見第四章)
(1) 雙打的擊球次序
(2) 雙打的發(fā)球區(qū)域
(3) 雙打的發(fā)球、接發(fā)球次序
(三)團(tuán)體比賽形式
1. 五場三勝制(五場單打)
(1)一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成。
(2)比賽順序是:
1.A-X
2.B-Y
3.C-Z
4.A-Y
5.B-X
2. 五場三勝制(四場單打和一場雙打)
(1)一個(gè)隊(duì)由2、3或4名運(yùn)動(dòng)員組成。
(2)比賽順序是:
1.A-X
2.B-Y
3.雙打
4.A-Y
5.B-X
3. 七場四勝制(六場單打和一場雙打)
(1)一個(gè)隊(duì)由3、4或5名運(yùn)動(dòng)員組成。
(2)比賽順序是:
1.A-Y
2.B-X
3.C-Z
4.雙打
5.A-X
6.C-Y
7.B-Z
4. 九場五勝制(九場單打)
(1)一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成。
(2)比賽順序是:
1.A-X
2.B-Y
3.C-Z
4.B-X
5.A-Z
6.C-Y
7.B-Z
8.C-X
9.A-Y
(四)團(tuán)體比賽程序
1、所有出場運(yùn)動(dòng)員應(yīng)來自團(tuán)體報(bào)名表。
2、團(tuán)體比賽前由抽簽的中簽者優(yōu)先選擇A、B、C或X、Y、Z。由隊(duì)長將該隊(duì)名單提交給裁判長或其代理人,并對(duì)每一名單打運(yùn)動(dòng)員確定一個(gè)字母所代表的相應(yīng)位置。
3、雙打比賽的配對(duì)不必立即提交,知道前一場單打比賽結(jié)束。
4、需要連場的運(yùn)動(dòng)員有資格在連場的比賽之間有最多5分鐘的休息時(shí)間。
5、所有比賽場次采用三局兩勝制。
6、當(dāng)一個(gè)隊(duì)贏得足夠多數(shù)場次時(shí),為一次團(tuán)體比賽結(jié)束。
二、乒乓球競賽規(guī)則
(一)用語定義:
1. 回合:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。
2. 球處比賽狀態(tài):從有意識(shí)發(fā)球前,球靜止在不執(zhí)拍手掌中的最后瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。
3. 重發(fā)球:不予判分的回合。
4. 一分:判分的回合。
5. 執(zhí)拍手:正握著球拍的手。
6. 不執(zhí)拍手:未握著球拍的手。
7. 擊球:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。
8. 阻擋:自對(duì)方最后一次擊球觸及本方臺(tái)區(qū)后,如果在臺(tái)面上方或正向比賽臺(tái)面方向運(yùn)動(dòng)的球,在沒有觸及本方臺(tái)區(qū)、也未越過端線之前,即觸及本方運(yùn)動(dòng)員或其穿戴的任何物品。
9. 發(fā)球員:在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動(dòng)員。
10.接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動(dòng)員。
11. 裁判員:被指定管理一場比賽的人。
12. 副裁判員:被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。
13.“穿或戴”的物品:指運(yùn)動(dòng)員在一個(gè)回合開始時(shí)穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。
14.越過或繞過球網(wǎng)裝置:除從球網(wǎng)和比賽臺(tái)面之間通過以及從球網(wǎng)和網(wǎng)架之間通過的情況外,球均應(yīng)視做已“越過或繞過”球網(wǎng)裝置。
15. 球臺(tái)的“端線”:包括球臺(tái)端線以及端線兩端的無限延長線。
(二)合法發(fā)球:
1. 發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
2.球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
3. 當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4.從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外;而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
5. 運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)讓裁判員或助理裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
(1)如果沒有助理裁判,裁判員對(duì)運(yùn)動(dòng)員發(fā)球合法化有懷疑,在一場比賽中第一次出現(xiàn)時(shí)將進(jìn)行警告,不罰分。
(2) 在同一場比賽中,如果該運(yùn)動(dòng)員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不論是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得1分。
(3) 無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,接發(fā)球方將被判得1分,無需警告。
6.運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免于執(zhí)行。
(三) 合法還擊
對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。
(四)比賽次序
1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
2.在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。
(五)重發(fā)球
1. 回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:
(1)如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
(2)如果接發(fā)球員或接發(fā)球方未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方?jīng)]有企圖擊球。
(3)由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法控制的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。
(4)裁判員或副裁判員暫停比賽。
2. 可以在下列情況下暫停比賽:
(1)由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;
(2)由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
(3)由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;
(4)由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
(六)一分
除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動(dòng)員得一分:
1.對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球;
2.對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法還擊;
3.運(yùn)動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對(duì)方運(yùn)動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東 西;
4.對(duì)方擊球后,該球沒有觸及本方臺(tái)區(qū)而越過本方端線;
5.對(duì)方阻擋;
6.對(duì)方連擊;
7.對(duì)方用不符合二.(一).4.(3)、二.(一).4.(4)和 二.(一).4.(5)條款的拍面擊球;
8.對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東西使球臺(tái)移動(dòng);
9.對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
10.對(duì)方運(yùn)動(dòng)員不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;
11.雙打時(shí),對(duì)方運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;
12.執(zhí)行輪換發(fā)球法。
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