乒乓球的搓球技術(shù)
乒乓球技術(shù)有哪些?乒乓球的搓球技術(shù)有哪些?為了幫助大家解決這個(gè)問題,下面是小編為大家整理的乒乓球的搓球技術(shù),希望對(duì)大家有所幫助!
乒乓球搓球技術(shù)詳解
一、注意細(xì)節(jié)
1 引拍:有球友認(rèn)為搓球是在球的下部發(fā)力,所以引拍高度一般都低于球臺(tái)平面,這是不對(duì)的;應(yīng)注意搓球技術(shù)中大部分是從上向下發(fā)力的,所以引拍高度一定要在臺(tái)面以上,一般情況下是基本與網(wǎng)高同高。
2 發(fā)力:球齡較長的中老年朋友多以"抖腕"發(fā)力,這大多是"正膠"留下的后遺癥,正生膠因摩擦系數(shù)較小,所以用加大手腕動(dòng)作來彌補(bǔ)摩擦力的不足;用反膠的初學(xué)球友沒必要去模仿,只用手腕的前挺及小臂的合力就足可夠"轉(zhuǎn)",同時(shí)也利于控球。
3 控拍:直板的控拍以拇、食、中指為主。但有球友在控制拍子的前傾、后仰角度時(shí)以拇、食指壓拍肩的壓力為主來調(diào)控拍形的,這樣會(huì)使手腕與小臂緊張,不利于正確發(fā)力,更會(huì)增加整條手臂的負(fù)擔(dān);正確地方法應(yīng)是利用小臂的內(nèi)旋(后仰)及外旋(前傾)并配合自然放松的手腕來調(diào)控。
4 借力:搓球技術(shù)中有很多時(shí)候是需要借助來球反彈力來與自發(fā)力反向運(yùn)動(dòng)形成摩擦的,這在文中巳有交待,但這里還是要再一次強(qiáng)調(diào)需要注意擊球時(shí)間尤其是上升期時(shí)的反彈力,以增加摩擦效果和有效控制弧線;同時(shí)注意下降期及順旋轉(zhuǎn)摩擦?xí)r的減、卸力。
5 站位步法:由于搓球大部分是在臺(tái)內(nèi),所以有部分球友的準(zhǔn)備站位會(huì)距臺(tái)較近,甚至有球友在搓來搓去中會(huì)不自覺地越來距臺(tái)越近。這種現(xiàn)象在初學(xué)球友中體現(xiàn)較多,一旦對(duì)方"將球變長"或"追身"時(shí),往往會(huì)來不及移動(dòng)就已失分了。建議大家多注意國手們的站位及步法移動(dòng);正常站位應(yīng)以1375px或1500px左右為基本臺(tái)距,以雙腳的前后左右移動(dòng)來"迎前"。
二、動(dòng)作要點(diǎn) (以右手為例)
1 慢搓:近臺(tái)站位右腳稍前,持拍手臂自然彎曲。擊球時(shí)用前臂和手腕向前下方用力,拍面后仰,在下降期擊球中下部。
2 快搓:站位及擊球方法與慢搓相同,擊球時(shí)拍面稍橫立避免出界或回球過高。
搓球的重點(diǎn)難點(diǎn)是前臂和手腕的揮拍路線和用力方法。
三、教學(xué)方法
1 徒手模仿搓球動(dòng)作,掌握技術(shù)要領(lǐng)。
2 自己在臺(tái)上拋球,將球搓過球網(wǎng)。
3 一人發(fā)下旋球,一人將球搓回。
4 兩人對(duì)搓中路直線,再對(duì)搓斜線。
四、糾正錯(cuò)誤
1 引拍不夠致使擊球的前臂由上向下動(dòng)作不明顯。
糾正方法:持拍練習(xí)前臂和手腕向上再向下做切的動(dòng)作模仿。
2 擊球時(shí)拍面后仰不夠。
糾正方法:在下降期搓對(duì)方發(fā)來的下旋球,體會(huì)拍面后仰前送動(dòng)作。
3 前臂前送力量不夠,擊球后動(dòng)作停止。
糾正方法:兩人對(duì)練慢搓,體會(huì)擊球后小臂繼續(xù)前送的動(dòng)作。
4 球點(diǎn)離身體過遠(yuǎn),重心偏后,擊球部位不準(zhǔn)。
糾正方法:兩人近臺(tái)站位對(duì)練慢搓,在下降期擊準(zhǔn)球的中下部。
五、常用技術(shù)
(一)慢搓
1、特點(diǎn)與運(yùn)用慢搓動(dòng)作幅度大,在來球的下降期擊球,回球速度慢,但有利于增加搓球的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度。慢搓一般適用于回接旋轉(zhuǎn)較強(qiáng),線路稍長的來球。在對(duì)搓中,快慢搓結(jié)合起來,可以變化擊球節(jié)奏,牽制對(duì)方。
2、要點(diǎn):①應(yīng)根據(jù)來球的具體情況,控制好拍面的后仰角度。②擊球時(shí),前臂用力為主,轉(zhuǎn)腕動(dòng)作不宜過大。③搓加轉(zhuǎn)球,在向下用力的同時(shí),應(yīng)增加前送的幅度。
(二)快搓
1、特點(diǎn)與運(yùn)用動(dòng)作幅度小,回球速度快,借來球的前進(jìn)力將球搓回,常用于接發(fā)球或削過來的近網(wǎng)下旋球,在對(duì)搓中,利用快搓變化擊球節(jié)奏,縮短對(duì)方回球的準(zhǔn)備時(shí)間。
2、要點(diǎn):
①身體重心前移,身體靠近來球。
?、谇氨壑鲃?dòng)前伸插向球的中下部。
③快搓一般借力還擊,若來球下旋弱可用力下切。
(三)搓轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球
1、特點(diǎn)與運(yùn)用相似的手法搓出轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球(相對(duì)而言),使對(duì)方判斷錯(cuò)誤而直接得分或?yàn)閾尮?chuàng)造條件。在對(duì)搓中,把旋轉(zhuǎn)變化與落點(diǎn)變化巧妙地結(jié)合起來,可以獲得更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì),在對(duì)付削球時(shí),能使自己從被控制的局面中解脫出來。
2、要點(diǎn):①加轉(zhuǎn)是前提,轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)間差異越大越有威力。②搓加轉(zhuǎn)時(shí),手腕爆發(fā)式用力為主。③搓不轉(zhuǎn)時(shí),要注意回球的弧線。
(四)不同性能球拍的搓球
1、特點(diǎn)與運(yùn)用:倒拍動(dòng)作快,用不同性能的拍面擊球,完全改變回球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì),使對(duì)方難以適應(yīng)。在對(duì)搓中能直接得分或出現(xiàn)機(jī)會(huì)球。
2、方法與要點(diǎn):掌握熟練的倒拍技術(shù),選擇好換拍面搓球的時(shí)機(jī),使對(duì)方防而不備,出現(xiàn)失誤,并作好下一板球的應(yīng)變準(zhǔn)備。
乒乓球單打比賽規(guī)則
一、賽制
本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝負(fù)(每局11球),半決賽和決賽實(shí)行3盤2勝制。
二、分組抽簽規(guī)則
比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。
首輪結(jié)束后,第一輪比賽的勝利者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號(hào)碼中抽出,勝利者順利晉級(jí)下一輪,輪空者則直接晉級(jí)。
三、選擇發(fā)球權(quán)和方位
比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場(chǎng)地固定不變。
四、發(fā)球制
發(fā)球?yàn)?球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)5個(gè)球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分為勝者。在10平后,雙方實(shí)行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個(gè)球。
五、判罰細(xì)致
1、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。
2、發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起。
3、發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分。
4、發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球。
5、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。
6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效。
7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對(duì)方得一分。
8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分。
9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束。
10、比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束。
猜你喜歡: