康樂球的玩法講解
康樂球是一種游藝項(xiàng)目,在周圍高起、四角有圓洞的盤上擺好些象棋子形狀的球,玩時(shí)按一定規(guī)則用桿子把自己的球先全部撞進(jìn)圓洞者為勝。也叫“克郎球”、“克郎棋”。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于康樂球的玩法講解,歡迎閱讀!
康樂球的簡介:
康樂球始于民國時(shí)期??禈非蚪栌米狼虻囊恍┯谜Z,早些還有形似桌球六洞布局的康樂球。這兩點(diǎn)都說明康樂球出現(xiàn)在桌球之后。據(jù)資料記載在印度殖民統(tǒng)治時(shí)期,駐印度的英軍官發(fā)明了桌球,不久又從印度傳到中國。是不是模仿桌球的康樂球也跟著傳到了中國呢,還是中國人見了桌球而自制了康樂球呢,現(xiàn)在還沒有可以肯定的說法。上海開埠較早,也是國內(nèi)最早有康樂球的。有位老上海說早年老北站附近的康樂路上一家木器店老板制作了擊打棋子狀木子進(jìn)洞取樂的木質(zhì)方盤。當(dāng)時(shí)參與的人都覺得很好玩。為了說話方便,就以路名來給這玩藝兒起了名。在康樂路上打球成了打康樂球。這可能就是康樂球名稱的來源吧。在那個(gè)年代,桌球是貴族的游戲,而康樂球當(dāng)然是平民的游戲了。
康樂球的玩法講解:
打康樂球,首先心要靜,不受外界環(huán)境干擾,氣定神閑才能打準(zhǔn)球,然后頭腦隨時(shí)保持清醒,算準(zhǔn)擊球的位置,手持球桿擊球,手臂用力,手腕轉(zhuǎn)動,都講究恰到好處。因?yàn)橐劳惺直鄣谋哿羟颍绫鄣募∪馐艿綘恳憻?,長時(shí)間鍛煉,對肩部和腰部的關(guān)節(jié)放松有一定作用,心情也會輕松不少。
康樂球球盤八仙桌大小,下面用交叉的木架支撐。球盤高度可以調(diào)節(jié),一般以到胸口為宜。球盤四邊是一寸多高的框,好的球盤邊框彈性很足。球盤四角是四個(gè)光碟大小的圓洞。圓洞下面是儲存盒,可以存進(jìn)一二十個(gè)子。
康樂球子厚如手指,一寸見圓,約三十個(gè)。子的規(guī)格相仿,顏色可以不同。有的子上還印著或刻著漂亮的阿拉伯?dāng)?shù)字。
康樂球打方子中的布局
布局研究當(dāng)屬康樂球游戲中最高層次的學(xué)問。擊點(diǎn)、用力和槍勢的研究只是解決打進(jìn)一顆子或部分子的問題,而布局研究是謀求解決一棒頭十三顆子或統(tǒng)統(tǒng)打光的問題。
布局的基礎(chǔ)是點(diǎn)、力和槍勢這三者。這三級臺階走穩(wěn)了,走實(shí)了,才能循序漸進(jìn)邁到布局這一層次上來。點(diǎn)失準(zhǔn),力不當(dāng),槍勢欠精通,焉能布好局。從這個(gè)意義上講,布局研究是康樂球高手間的學(xué)問,是高手應(yīng)會布局,善布局必是高手。
布局是調(diào)兵遣將的謀略,是眼觀六路的運(yùn)籌。只有兵多將廣又消息靈通,才能帥令既出,用兵如神,與機(jī)會結(jié)緣,撥開迷霧而見青天,才會山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村。
布局的宗旨就是從全局出發(fā),布局意識就是全局意識。先打后打不因難易而定,應(yīng)該服從全局的需要。
先遠(yuǎn)后近是布局的要領(lǐng)之一。盡可能吃掉遠(yuǎn)方的子,尤其是對面直洞旁的子,以免遠(yuǎn)子變成眼睛而堵塞直洞的通道和打三角進(jìn)橫洞的路線。三洞越通暢,打子的難度就越低,就越不易失誤,勝算自然就越大了。
先外后內(nèi)是布局的要領(lǐng)之二。除預(yù)留必要的獎牌之外,在開中圓槍勢之前,務(wù)必盡可能掃清外圍散子。這樣打可以降低以后通道堵塞的可能性。須知,每一散子在盤上所占的位置,對老板出擊、跑位與小子進(jìn)洞都有一定的影響。獎牌寧少勿濫,多了容易造成近處堵塞,令人難堪。
要領(lǐng)之三是把遠(yuǎn)處的子往近處調(diào)動,把密集處的子往空曠處遷移;盡量避免趕近去遠(yuǎn)、遷空湊密的打法;一旦自己打不進(jìn),也盡可能留得使對方比較難打些。
要領(lǐng)之四是適當(dāng)保留中圓的整齊行列。整齊行列的特點(diǎn)是被觸動后的運(yùn)行方向容易推測,也容易出槍勢,在利用周邊散子來相救時(shí)須要的力也較少,效果也較好,也容易控制意外雙花的發(fā)生。保留當(dāng)然是隨機(jī)和暫時(shí)的,在邊子救中時(shí)可一顆兩顆地釋放出來,不必一下子打得很散,那樣有時(shí)反而難打。
除了掌握四項(xiàng)要領(lǐng)之外,還須把握好打子的節(jié)奏,有緊有松,有張有馳。打方子一般打夠十三顆子就可贏,須打的難度子只是有限的幾顆。認(rèn)真打好關(guān)鍵子,調(diào)度好老板的跑位。不可每子必救,這樣容易弄巧成絀造成失誤。非關(guān)鍵子不可發(fā)力,講究老板自然跑位,有時(shí)反倒有意外收獲。
有時(shí)必須打光才贏或者打光可贏兩盤,這時(shí)的殘局,盤中的散子不可輕易吃掉,有的可被凋動成為獎牌來救出吸壁子。高手知道這時(shí)候的散子有其價(jià)值,不是越少越好。
正確理解布局和槍勢的關(guān)系。布局比槍勢重要,布局須利用槍勢,槍勢須服從布局。不能見槍勢就開,有的槍勢開了不符合布局原則,就不開或不先開。有些玩家喜歡到處找槍勢,一見槍勢就先去打開。這種打法是不可取的,容易造成越打越堵越難打的難堪局面。
布局是個(gè)深玄的問題,千言萬語難以寫清楚,何況本文這一小舟,萬難承載。這里有哲學(xué),要用辯證的眼光來看待康樂球的布局,要全面汲取盤面的信息,要對靜子有動感,要察覺隱藏的禍端,要看到全局的關(guān)聯(lián)和前后的關(guān)聯(lián)。
如果要推薦一種布局風(fēng)格。贊成層層剝皮,步步蠶食,攻防兼顧的風(fēng)格。
康樂球的槍勢
打康樂球,談康樂球,最有興味的當(dāng)屬槍勢。開打之后,有無槍勢,選擇什么槍勢,怎么開槍勢,這個(gè)槍勢會不會雙花,敢不敢叫雙花,如此等等,常是桌邊玩家爭論探討的熱點(diǎn)話題。觀看者的位置不同,看的角度有差異,因此發(fā)生爭論也是常有的。只有高手憑借多年的經(jīng)驗(yàn)可以在一個(gè)位置統(tǒng)覽全局,能估摸個(gè)十有八九。
槍勢繁多是康樂球的特色。盤滑洞大,因此有千萬種進(jìn)洞的花樣。跟桌球相比就很明顯。桌球雖有六個(gè)洞,但其洞口面積占整個(gè)桌面面積不到百分之一,而康樂球四個(gè)洞約占到百分之三點(diǎn)五,而且開在邊框之內(nèi),使洞口附近觸壁彈起的子也能進(jìn)洞。諸多的康樂球槍勢不可能在桌球館里奢談。因此,桌球特別要求打得準(zhǔn),而康樂球雖然犧牲了準(zhǔn)確性的要求,但是換得了千奇百怪千變?nèi)f化的進(jìn)洞樂趣。初學(xué)者容易在康樂球上獲得成功和進(jìn)步的喜悅。
槍勢的繁多,使康樂球具有濃濃的趣味??禈非虻靡粤鱾髦两瘢c此大有關(guān)系。這是其它球類活動所沒有的。豪華的高爾夫球,時(shí)髦的保齡球,有多少可供人琢磨的槍勢之類的玩意兒呢。藉此康樂球可以推廣到世界各地去,可以通過銀屏畫面去供億萬人觀賞。
康樂球子在外形上與棋相似,并且在局中靜止?fàn)顟B(tài)時(shí)都可讓人研討下一步的趨勢,不同的是康樂球是用桿子去擊打的,其打擊的效果要視玩家的能力而定,有時(shí)是難以捉謨的。棋一般是各走一步,而康樂球只要擊打成功便可繼續(xù)打,屢屢成功便可直到打光。可以說康樂球是最小的球又是打動的棋。
槍勢的研究,在實(shí)際生活中也不是毫無意義的。比如對子與子撞擊的研究可以對交通事故的分析也許會有一定的參考意義。據(jù)事故現(xiàn)場的測量取證去推測當(dāng)時(shí)撞擊瞬間的位置方向和速度。這和康樂球子的撞擊有相通的道理。不過,康樂球中的撞擊是眾多撞擊中比較典型的一種。
狹義的槍勢是指兩子以上的組合子在受擊后的進(jìn)洞趨勢。廣義的槍勢同時(shí)包括老板打擊單子或組合子后各自的運(yùn)行趨勢和與全局變動的關(guān)聯(lián)。廣義的很重要,理解并掌握這一點(diǎn),就能大大提高康樂球的競技水平。
槍勢的靈魂是轉(zhuǎn)性。懂得轉(zhuǎn)性才能懂得槍勢。對著洞的卻打不進(jìn),不對著洞的倒給打進(jìn)了,這類現(xiàn)象必是轉(zhuǎn)性作祟在起作用。子只要一碰便有旋轉(zhuǎn),你可以理解它在微觀上是一個(gè)個(gè)的齒輪,轉(zhuǎn)性是無處不在的。因此,轉(zhuǎn)性知識的有無可以區(qū)別你是不是一個(gè)行家里手。
槍勢的研究可以解答在一定力度打擊下的子的變化趨勢。但是由于過分用力,造成子的亂碰亂撞,其變化趨勢是無法解答的,就連上帝也無法預(yù)料。
一個(gè)康樂球愛好者,其愛好之初為槍勢所吸引,當(dāng)他老邁之年眼神不濟(jì)了,也打不準(zhǔn)了,但其總也不會丟卻對槍勢的記憶。這足見槍勢的魅力。
康樂球的規(guī)則:
康樂球游戲分為2人制和4人制。
2人制雙方各執(zhí)一方,每方各6枚子,一拋硬幣以及其他方式來決定哪方先放球。發(fā)球?qū)⒛盖蛑糜趦蓚?cè)圓形發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球,雙方互相將母球擊打子球,先將對方全部子球擊入洞內(nèi)者為獲勝方。
4人制玩發(fā),由相對面的兩方組成一組配合比賽,以先將另一組的子球全部擊入洞內(nèi)或積分高的一方為獲勝方。
計(jì)分方法:
每進(jìn)1枚子球?yàn)?分,母球如在擊打時(shí)進(jìn)洞罰一分。擊打時(shí)如果子球飛出桌面罰一分,母球飛出桌面罰兩分。每罰一分將重新拿1枚對手的子球放在對方子球放球區(qū)內(nèi)。
發(fā)球方法:
發(fā)球時(shí)母球只能在兩側(cè)發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球。