什么彎叫Fast Corner 詳解賽車過彎技巧
什么彎叫Fast Corner 詳解賽車過彎技巧
學(xué)習(xí)啦小編為大家?guī)砭喗榻B各大小靚彎, Fast Corner, Hairpin, Angle Turn, Double Apex, Opening 及 Tightening Corner。下面一起來閱讀吧。
其實入彎的概念
(1)是設(shè)法將彎角已最直線的方式來完成整個轉(zhuǎn)彎過程。我們稱這為之Racing Line 或 Racing Apex。
(2)Brake Point : 賽車需要在入彎前作出制動減速,已一個Under Control 的速度進入彎角。
(3)Acceleration Point : 當(dāng)賽車進入Apex時,再配合油門加速出彎,提升賽車速度。
入彎概念就簡單了!好了,已下為大家對入彎慢慢講解。
Fast Corner : 相信每一個賽車場都一定有這一種彎,而這一種彎亦是賽車場最常見的彎角。而入彎方式,正如入彎概念所提及,于入彎前作出制動減速,已一個Under Control 的速度進入Apex位置,避免突然的轉(zhuǎn)向動作,已保持尾輪在入彎時的找著力。進入Apex后,已穩(wěn)定的油門控制加速出彎,整個過程已流暢為目標(biāo)。
Hairpin : 在入彎前,先作出制動減速,已Late Apex的方式入彎,目的是讓彎角有更大的角度去進行整個轉(zhuǎn)向動作,之后的做法就正如Fast Corner的方式一樣,已慢入快出的原則去完成整個轉(zhuǎn)向動作。
Angle Turn :這一種彎角的入彎方式是要視乎于下一個彎究竟是怎樣的彎角。單純已這個彎而言,可以像Fast Corner 的方式進行,入彎的速度較高,但因為這方式使賽車在Apex位置時仍然處于彎中而并未完全完成整個出彎動作,因此并未能盡油加速出彎。而另一方式可以已 Late Apex動作入彎,讓該轉(zhuǎn)向動作提早完成,使出彎的動作更清晰容易。
Double Apex :入彎的方式有兩種,問題是視乎兩個彎角的距離,如(左圖)有較長的距離,可選擇已Double Apex方式完成轉(zhuǎn)彎動作。如兩個彎角的距離較短的話,(右圖)可以放棄第一個Apex,使第一個彎角的出彎點構(gòu)成為第二個彎的入彎點,減少Apex的角度,使出彎表現(xiàn)更為流暢。
Opening Corner (Increasing Radius) : 此彎的彎度于Apex后減少。入此彎時應(yīng)早入Apex,一到達Apex后漸向外圍拉開 .關(guān)建在于由Apex至出彎位要盡量成一直線.講求的是出彎速度。! Tighting Corner (Decreasing redius) : 此彎的彎度于Apex后增加。如不熟路而高速入此彎的話很容易嚇到腳軟兼褲濕。入此彎應(yīng)先行大外檔,盡量遲收做Late Apex。講求的是入彎速度及準繩。當(dāng)然要留意后面車的距離,因這種Late Brake入彎是極容易比后來車插位的。
Combination Corner 1 :S直棄一,如S彎后是直路的話,你須要犧牲第一個彎以便于第二彎角時做靚角度以便提升出彎速度(亦即是保持高轉(zhuǎn)數(shù)出彎)。 舉個實例,東莞宏圖順跑直路前的Chicane。好明顯,成條直路系后面等住你。當(dāng)然要Keep住第二個Apex。所以入到第一 個彎時會將Racing Line略為拉闊,盡量使第二個Apex同直路成一直線,已高轉(zhuǎn)數(shù)出彎彈出。當(dāng)練習(xí)時大家要留意出彎后擺直架車時的轉(zhuǎn)數(shù)。
Combination Corner 2 : 直S棄二,如S彎之前是大直路;閣下必須盡量Late Break做出遲入動作以保持入彎速度.簡單地說,你要知道那一個是快彎.保住快彎的速度就是成功的關(guān)健!
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