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摔角的基本認知

時間: 彥剛1197 分享

  摔角(pro-wrestling)包括日摔,美摔,墨摔三大類別??梢詰蛘f為日摔接近格斗,美摔偏向電視劇,而墨摔則將娛樂表演貫徹的更加徹底。

  其中最廣為中國摔迷所知的便是美摔,也就是美國職業(yè)摔角,美摔三大聯(lián)盟是WWE,TNA,ROH,其中最著名的要數(shù)WWE了。

  美國職業(yè)摔角比賽已風行了100多年,最初起源于法國。摔角不是摔跤,甚至可以說摔角是一種"體育娛樂"。

  摔角是有劇本的,所有的聯(lián)盟都是有劇情的,選手們在擂臺上進行的是表演,選手擂臺下是同事關系,這點無論是WWE還是NJPW甚至硬核聯(lián)盟CZW,ECW,BJW等等都是一樣的。所以摔角是體育娛樂項目,并不屬于純體育賽事。下面是學習啦小編專門為您整理好的:摔角的基本知識。

  WWE創(chuàng)始介紹

  美國職業(yè)摔角娛樂傳奇人物Vincen McMahon于1982年將他父親一手創(chuàng)立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角協(xié)會)買了下來,更名為WWF。在之前摔角就是有劇情的,但是娛樂化沒有現(xiàn)在多,劇情也不是很豐富,麥可曼和Hulk Hoagan改變了這個現(xiàn)狀,原本單純的角斗加入了故事劇情,既有受歡迎的英雄人物,也有反面角色,選手需要按照設計好的大體劇情進行表演,在比賽過程中融入自己的臨場發(fā)揮,打斗和力道真假參半,有些動作需要雙方配合完成,以娛樂為主、競技為輔。但正是因為其跌宕起伏的劇情和連場血戰(zhàn),使WWE越來越受歡迎,世界各地都開始轉(zhuǎn)播它的比賽。

  實際上縱觀世界摔角,WWE尤為特殊,因為在不論在墨西哥還是日本哪怕美國本土,這么頻繁的劇情極其少見,日本聯(lián)盟很多劇情僅僅只包括比賽之內(nèi)的橋段而已,大多以精彩的比賽吸引觀眾,而不是劇情。

  當然,這也造成了一個后果,就是WWE的純"摔迷"變少,更多的劇情傾向粉絲涌入,如果你想接觸真正地摔角比賽,或許WWE并不是一個好選擇。

  獨立界概念

  如果你經(jīng)??此そ?,或者和其他摔迷聊天,你可能會接觸到一個詞,"獨立界"。那么,什么是獨立界呢?

  可以籠統(tǒng)的說是沒有電視轉(zhuǎn)播權,沒有固定選手條約,選手享有獨立條約,基本上除了美國的WWE,TNA,墨西哥的CMLL,AAA,以及日本的NJPW,AJPW,NOAH,DG外,其他的聯(lián)盟基本都可以算作獨立界聯(lián)盟。而其中優(yōu)秀的獨立界聯(lián)盟往往是以精彩的比賽為賣點。

  而獨立界往往是新一代人才的誕生地,無論WWE還是其他聯(lián)盟都會從獨立界拉攏人才,近幾年WWE從美國獨立界拉攏來的最成功且知名的幾個選手要屬:CM PUNK,Daniel Bryan,Cesaro,Seth Rollins等等了。

  并且大多數(shù)選手被大聯(lián)盟辭退后,如果還想繼續(xù)打摔角,那么只有一個選擇--獨立界聯(lián)盟。

  獨立界聯(lián)盟環(huán)境相對較為公平,因為主要以比賽為賣點,如果你沒有一定的摔角技術和比賽能力,那么就不會有人買你的帳,沒有類似WWE的"只要文思麥可曼喜歡就行"的后臺政治。你的比賽好,你的名氣大,你就能賺更多的錢,就像滾雪球一樣。然而獨立界聯(lián)盟千千萬,其中能稱得上好選手的就那么幾人,但是如果真的在獨立界混出了名頭,代表確確實實有功底。--例如CM PUNK,Daniel Bryan和Samoa Joe三人就曾被稱為獨立界三天王。

  同時這兩年WWE旗下發(fā)展聯(lián)盟NXT大力招攬獨立界好手,導致NXT這個發(fā)展聯(lián)盟節(jié)目變得知名起來。

  摔角特色

  摔角不是摔跤,這里的"角"包括用頭撞、拳打、腳踢、肘擊、拋摔等幾乎所有徒手格斗技法,比賽場地允許延伸到看臺上甚至休息室內(nèi)。因此,摔角當屬更火爆并且娛樂的自由搏擊。摔角與摔跤在比賽形式上也有很大區(qū)別,比如受歡迎的地獄鐵籠賽、活埋賽、使用鐵椅竹棍甚至訂書機的硬核賽、皇家30人大戰(zhàn)等等比賽形式。

  摔角理論上講,可以被稱之為摔角、職業(yè)摔跤或者職業(yè)摔角,但不適合被稱為摔跤。因為兩種運動已經(jīng)完全分化。

  現(xiàn)代職業(yè)摔跤是一種在擂臺上,以競技方式進行的表演藝術。而比賽的真實感也因不同國家、不同的文化而有所不同,大致上可分為三類:

  日本摔角是最富真實感和競技性,他們在賽前,賽后都有認真的頒獎儀式,有的甚至會放國歌,而他們的招式也以打擊技為主,主攻他們一擊即中的地方,如頭部,踢擊和手刀極為常用,這種摔角例子有新日本職業(yè)摔角(NJPW);

  墨西哥摔角就比較有娛樂性,選手大多佩戴面具,他們以華麗的空中殺法為主,配以摔角選手多變的造型,這種摔角的最佳例子是 CMLL以及AAA;

  而美國摔角著重比賽的故事趣味性,比賽中途其他選手亂入并突然改變比賽發(fā)展趨勢,賽前賽后都有摔角選手的訪問、對話甚至互相偷襲,總之極力塑造運動員們所扮演的特殊人物形象以及相互之間錯綜復雜的關系。這種比賽的代表者正是現(xiàn)時全球最大的摔角組織,世界摔角娛樂(WWE)。

  硬核摔角

  摔角中最特殊的就要數(shù)硬核摔角了,極端,暴力。

  因為允許各種各樣的武器所以也受到很多人的喜愛,比賽往往血流不止。

  其中最知名的莫過于一代硬核迷心中的神圣聯(lián)盟--ECW,然而ECW最后被WCW收購,WCW也被WWE收購,雖說之后好幾次被WWE復蘇,但是最后階段已經(jīng)變成了WWE一個下放選手的地方,往日風光不再。日本也有出名的硬核聯(lián)盟FMW,不過在其當家選手Hayabusa比賽中失誤導致癱瘓后,迅速沒落倒閉。

  現(xiàn)在世界上較為知名的兩個聯(lián)盟是美國的CZW和日本的BJW,兩個聯(lián)盟都是硬核中的好手,也偶爾合作。

  現(xiàn)在硬核摔角已經(jīng)走入一個極端化,圖釘早就玩膩了,而針管已經(jīng)屢見不鮮,甚至出現(xiàn)了特質(zhì)的電鉆,而這種比賽由于太過血腥,能接受的人是很少很少。

  需要注意的是,硬核并不一定代表著比常規(guī)比賽打法更加兇悍,只是以"賣血"為賣點。并不代表流的血越多技術越好--很多血都是用的血包和刀片劃的。

  在WWE首先PG化后,可以發(fā)現(xiàn)不少聯(lián)盟都在盡量避免過度的血腥,保護選手,而在這種時刻,硬核摔角受眾也在逐漸變小,CZW等硬核主打聯(lián)盟也在加大正規(guī)賽的吸引力,可以看到硬核摔角未來并不是很好,但是這并不影響我們的熱情。

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