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桌球的常用術(shù)語介紹

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桌球的常用術(shù)語介紹

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  桌球的常用術(shù)語介紹

  死角球ANGLED當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標球,被稱為死角球。

  二次撞擊DOUBLE KISS當目標球與母球連續(xù)撞擊兩次或以上的,稱為二次撞擊。

  手中球BALL IN HAND在美式臺球規(guī)則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方。

  活球BALL ON在斯諾克臺球中,運動員可合法打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。

  開球BREAK在美式臺球的開球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開球。

  手橋BRIDGE用于架住球桿和調(diào)整桿頭瞄準方法的手,稱為手橋。

  指球CALLED BALL在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。

  定袋CALLED POCKET在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。

  聯(lián)合擊法COMBINATION主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來擊球入袋。

  主球CUE BALL主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無號碼。

  手中球置

  在開球線后CUE BALL IN HAND—

  THE HEAD STRINC在美式臺球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何地方。

  岸CUSHION一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內(nèi)邊沿上,并和它外部周圍的木質(zhì)物一起構(gòu)成。

  連擊DOUBLE HIT在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱為雙擊。

  側(cè)旋球ENGLISH通過球桿頭部擊打主球的左右側(cè),產(chǎn)生出側(cè)旋球。

  薄擊球FEATHER SHOT主球僅僅擦碰目標球,被稱為薄擊球。

  得分COUNT一分或是成功的一擊。

  入球點CONTACT POINT主球撞擊目標球入袋時,相碰目標球的位置,叫做入球點。

  球桿CUE一種由木質(zhì)材料造成的錐形體,并用其擊打主球。

  跟進球擊法FOLLOW SHOT HAROUGH當主球被擊上部時,會產(chǎn)生向前旋轉(zhuǎn),當主球全擊目標球,主球便會向前滾動。

  縮球擊法DRAW SHOT主球被擊下?lián)酎c時,會產(chǎn)生下旋,當主球全擊目標球后,便會向后方縮回。

  隨勢出桿FOLLOW—THROUGH隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過原來主球所占位置范圍的繼續(xù)運行路線。

  力度FORCE力量通過球桿打擊主球,并導(dǎo)致球在旋轉(zhuǎn)、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。

  犯規(guī)FOUL比賽中的一切違犯規(guī)則的行為。

  犯規(guī)擊球FOUL STROKE在擊球時,發(fā)生違反規(guī)則行為

  自由球FREE BALL在斯諾克臺球比賽中,因犯規(guī)所導(dǎo)致的主球被做成障礙球,沒犯規(guī)方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應(yīng)把彩球放回置球點上。自由球不能做障礙球,否則犯規(guī)。但當剩下粉球和黑球時除外。

  盤FRAME)從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分數(shù),稱為一盤。

  局GAME若干盤比賽構(gòu)成一局。

  場MATCH由若干局構(gòu)成決定勝負的比賽,稱為場。

  跳擊JUMP SHOT使主球或者目標球彈起臺面的擊球。

  跳球JUMPED BALL球離開比賽臺面或者球以跳起方式越過其它的球。

  吻擊KISS SHOT主球碰擊多于一個目標球,這種擊法叫吻擊。

  碰岸比近LAG FOR BREAK雙方運動員將球從開球線后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比決定開球權(quán)。

  凍結(jié)FROZEN一個球與其它球或臺邊相貼。

  滑桿MISCUE球桿打主球時,由于打滑導(dǎo)致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內(nèi),或由于桿頭沒有打滑粉所致。

  空桿MISS在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。

  自然側(cè)旋NATURAL ENGLISH一個適度的側(cè)旋的主球,便于有一個所需的行進路線。

  自然上旋NATURAL ROLL主球不帶著側(cè)旋的運動。

  目標球OBJECT BALLS被主球擊打的球。

  開局擊球OPENING BREAK SHOT一盤比賽中第一桿擊球。

  落袋POT在斯諾克臺球中,一個目標球進袋稱為“落袋”。

  推擊PUSH SHOT桿頭持續(xù)也碰擊主球。

  搶局預(yù)先確定的決定比賽勝負所必需贏的局數(shù)。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當一方贏得比賽的11局后,比賽便結(jié)束。

  桿架REST一種由木與銅制成的架桿器具。

  單循環(huán)賽ROUND ROBIN在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。

  得分RUN一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。

  安全球SAFETY被擊主球落入球袋。

  自落SCRATCH被擊主球落入球袋。

  擊球STROKE所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動和旋轉(zhuǎn)為結(jié)束。

  障礙球SNOOKERED在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。

  擊球員STROKER運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,此運動員保持著擊球員的資格。

  一擊球STROKE運動員用桿頭打主球,為一擊球。

  一桿球BREAK在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱之為一桿球。

  占位OCCUPIED當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點時,有其它球?qū)⒋它c占據(jù)。

  失機LOSS OF CHANGE當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為“失機”。

  扎桿PRICK STROKE將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱為“扎桿”。

  定位球STOP SHOT當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動。

  貼球TOUCHING BALL臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。

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