臺球規(guī)則高清視頻
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斯諾克臺球規(guī)則分器械規(guī)則,比賽規(guī)則,人員規(guī)則等幾部分,斯諾克臺球比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行,有看過相關視頻嗎?下面學習啦小編給大家分享臺球規(guī)則高清視頻,謝謝閱覽。
臺球規(guī)則視頻
臺球規(guī)則介紹
1.比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2.運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺為止。
3.一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;
4.球員犯規(guī)被罰的分數(shù)應加在對手的分數(shù)記錄上;
5.斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術是要盡量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落后對手很多分的話,那么制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。
6.一盤的獲勝者,應是運動員或一方:
(1)獲得最高分數(shù)。
(2)該盤的對方認負,或對方由于"無意識救球"與"不正當行為"被判罰。
7.一局的獲勝者應是運動員或一方:
(1)贏得該局全部或必須的盤數(shù)。
(2)贏得該局最多總分數(shù)與相應的累計分數(shù)。
(3)對方在該局由于"不正當行為"被判罰。
8.一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數(shù)或獲得最多總分相應的累計分數(shù)。
9.球的置放:
(1)比賽開始前主球為手中球,其它目標球的擺放位置如下:
①、15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區(qū);三角架頂點的那只紅球位于球臺中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。
?、邳S色球擺在D區(qū)的右側,綠色球擺在D區(qū)的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。
2.比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:
?、偃缜虿辉谥们螯c上,則當球被拿起之前,球所在位置應用定位器作標志;
?、谟靡詷酥颈徊潦们蛭恢玫亩ㄎ黄?,將被當做該球對待,并獲得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸摸或擾動定位器,則他將被當做擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認可的原位上,即使球已被拾起。
10.比賽方式:
比賽開始前,參賽各方應采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。
(1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規(guī)后,對方要求他繼續(xù)擊球。
(2)一局比賽中的各盤應由參賽各方輪流開球。
(3)首桿運動員應從手中球開球,當其球桿的皮頭碰到主球后,或是:
①完成了一擊球;
?、谧屩髑蛞苿右粋€位置;
(4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發(fā)生。
5.每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。
(6)如一紅球或一被指定當作紅球的自由球被擊進袋,該運動員可繼續(xù)進行下一擊球,且下一個活球應是該運動員所選的一個彩球。如該彩球被擊進袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。
(7)紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與彩球擊進袋,才能一桿繼續(xù)下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進袋,一桿球仍可繼續(xù)進行。
(8)紅球全部離臺后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當下一彩球進袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運動員再擊打下一個彩球。
(9)紅球落袋或出界后不再擺回到臺面上,即使運動員因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。
(10)如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。
11.盤、局、場的結束:
(1)當臺面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規(guī)都將使本盤結束,除非同時發(fā)生下面兩種情況:
①此時雙方比分相同;
?、?在以累積分定負的情況下)此時的比分不影響比賽最終結果。(2)當上述兩種情況發(fā)生時,則:
①黑球置于置球點上;
?、谶\動員擲幣猜先決定擊球順序;
?、郢@得開球權的選手從手中球開球;
?、軗羟蛉氪蚍敢?guī)導致本盤結束。
(3)如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負,當比賽最后各方得分相同時,應按上述步驟,將黑球重新置位。
12.自手中球開球:
自手中球開球,必須放在開球區(qū)(D區(qū))線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:
(1)如被詢問,裁判員應當說明主球是否擺放正確;
(2)當選手擺放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認擊球運動員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。
13.雙擊:
在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一只活球與一只自由球。
14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。
(1)由于裁判員沒能正確放置彩球,運動員不負任何責任。
(2)當紅球全部清臺,按遞增順序將一個彩球擊進袋后,如被錯誤置位,一旦錯誤被發(fā)現(xiàn),該彩球應即從球臺上重新移回至正確位置,不需要進行處罰,比賽應繼續(xù)進行。
(3)對于一個或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進行了一擊球時,在以后的擊球過程中,它們被當作正確置位的球來對待,任何非正常離開球臺的彩球,將被重新置位,而且:
?、偃绨l(fā)現(xiàn)彩球錯位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。
?、谌绨l(fā)生在裁判放置不正確之前,擊球運動員進行了擊球,應對他按規(guī)定罰分。
(4)當需要放置彩球而其置球點被占據(jù)時,這只彩球應放在能放置球的最高分值的置球點上。
(5)如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應優(yōu)先放置分值高的彩球。
(6)如所有的置球點均被占,彩球應放置在該球置球點與頂岸之間的區(qū)域都被占,可將彩球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。
(7)所有上述情況,當彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。
(8)欲將一彩球正確置位,需按本規(guī)則所確定的置球點,用手來放置。
15.貼球:
(1)如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應宣布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。
(2)當貼球被認定后,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。
(4)在下列情況下,只要擊球運動員不讓目標球移動,就不予以處罰。即:
?、傧噘N的球為活球;
?、谠撉蚩赡艹蔀榛钋颍也门袉T宣布其為活球。
?、墼撉蚩赡艹蔀榛钋?,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一個可能成為活球的球。
(4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當被詢問是否貼球時,裁判員應當回答"是"或"否",此時,擊球運動員必需如前面所述,在不擾動該球的情況下?lián)舸蛑髑颍怪x開。但必需首先撞擊一個活球。
(5)主球同時與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權被告知。
(6)如經裁判員確認,在擊于瞬間被貼球的任何移動并非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規(guī)。
(7)當裁判員觀察時,一個靜止的目標球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標球應被裁判員重新放到他認可的位置上。
16.袋口球:
(1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進中的任何擊球行為無關,則該目標球應放回原位,同時已經獲得的分數(shù)應予計算。
(2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。
?、僭诓环敢?guī)的情況下,應將所有球放回原位,并應重復該一擊球,或由該同一擊球運動員隨意進行另外一擊球。
?、谌绻敢?guī)發(fā)生,該擊球運動員應受到規(guī)定的處罰,所有球應放回原位,下一個運動員可按通常犯規(guī)后的選擇進行。
(3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內,它應被算作正常入袋,不必放回原位。
17.犯規(guī)后主球成為障礙球:
(1)犯規(guī)后,若主球被造成障礙,裁判員應宣布對手獲得自由球。(1)如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則:
?、偎梢灾付ㄈ我馇蜃鳛榛钋?。
?、谌魏伪恢付ǖ那?,應被當作活球來對待,并獲得該活球的分值。只有當它被擊落袋后,才被放回置球點。
(2)主球在以下情況即為犯規(guī):
?、贈]有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球;
?、谟帽恢付ǖ淖杂汕蚪o所有紅球或活球造成障礙,但當臺面上只剩粉球、黑球時除外。
(3)如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應記入記錄。
(4)如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內,則記錄該活球的分值,活球不予取出。
(5)若指定的球與活球同時進袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當每個球被擊進袋時,應記錄其分值。然后自由球被放回置球點,而活球則不予取出。
(6)如果對方要求犯規(guī)方繼續(xù)擊球,則宣布的自由球變?yōu)闊o效。
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