跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)
比賽的戰(zhàn)術(shù)種類 是指運動員在臨場復(fù)雜多變的比賽中,根據(jù)比賽的規(guī)律和各方面的情況隨機應(yīng)變,有判斷、有目的有預(yù)見,決定自己對付對手的策略思維活動。符合自己特點的戰(zhàn)術(shù)容易掌握和運用,并可以達(dá)到有效使用的目的,而要切實提高戰(zhàn)術(shù)的質(zhì)量。戰(zhàn)術(shù)要先進(jìn),充分了解戰(zhàn)術(shù)本身的優(yōu)點和缺點和對方的適應(yīng)情況,挖掘發(fā)展?jié)摿Υ蟮膽?zhàn)術(shù),來不斷的創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為專門您整理好的:跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)1、技術(shù)戰(zhàn)術(shù)
利用技術(shù)全面、熟練、有效果的特點,變化運用各種技術(shù),發(fā)揮自己的得意技術(shù),掌握比賽的主動權(quán),抑制對手,達(dá)到以取勝對手的目的。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)2、利用假動作或假象戰(zhàn)術(shù)
用逼真的假動作或假象欺騙對手,引其上當(dāng),分散其注意力,使其露出破綻,利用這個機會猛烈攻擊而得分。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)3、心理戰(zhàn)術(shù)
比賽開始前,利用情緒、動作和表情等感懾對手,比賽中用氣勢壓倒地手,或利用規(guī)則允許和基本允許的各種手段,干擾對方情緒,給對方造成心理負(fù)擔(dān),使對手技能戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮失常,挫傷對方的銳氣,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,在氣勢上戰(zhàn)勝對方。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)4、破壞戰(zhàn)術(shù)
使用黑招重招使對手先受傷,失去正常比賽能力,或用技術(shù)破壞對手技術(shù),控制其動作發(fā)揮,使對方進(jìn)攻無效并且消耗體力,喪失信心,導(dǎo)致比賽的失敗。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)5、先得分戰(zhàn)術(shù)
比賽時利用對方立足未穩(wěn)或未適應(yīng)比賽的機會,主動先得分,然后,立刻轉(zhuǎn)入防守,以靜制動,利用防守反擊戰(zhàn)術(shù)與對方對抗,既節(jié)省體力,更保住得分,更保住得分。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)6、防守反擊戰(zhàn)術(shù)
利用防守好的特點,在防守的基礎(chǔ)上利用反擊技術(shù)打擊對方。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)7、搶分戰(zhàn)術(shù)
比賽中得分落后的情況下,利用各種手段有效的組織進(jìn)攻力爭得分。這種情況下,要主動出擊,不能與對方靜耗或糾纏,要打破以方的保分意圖,以動制靜。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)8、體力戰(zhàn)術(shù)
對于耐力好的運動員來說,要充分發(fā)揮體力比對方要好的優(yōu)勢,讓對手和自己一直處于運動之中,與對方比拼體力,耗掉對方的體力而戰(zhàn)勝對手。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)9、規(guī)則戰(zhàn)術(shù)
在競賽中,有對攻擊部位和攻擊方法的限制,但也有規(guī)則限制模糊的地方,可以利用規(guī)則允許或基本允許使用的各種的制勝辦法攻擊對手,也可以勝利規(guī)則的漏洞。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)10、擊倒戰(zhàn)術(shù)
利用自己的得意技術(shù)或?qū)Ψ绞д`的機會,重?fù)魧κ诸^部,使對方被擊倒不能繼續(xù)比賽,自己獲得比賽的勝利。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)11、體格戰(zhàn)術(shù)
同樣級別內(nèi),不同運動員有身材高矮和粗壯之分,你可以利用身材高或矮、粗或壯的優(yōu)勢,發(fā)揮自己的特長,抑制對手而取勝。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)12、語言戰(zhàn)術(shù)
教練員和運動員達(dá)成默契的配合,用語言引誘對手上當(dāng)受騙;但要注意語言的隱蔽性和合理性,即能夠使對方上當(dāng),又不要觸犯規(guī)則。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)13、亂打戰(zhàn)術(shù)
在得分落后而且比賽時間不多的情況下,靠亂打偶然得分。但一定要注意利用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),注意防守;在亂打中偶然有機會擊倒對手,利用這種偶然性得分或取勝。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)14、步法戰(zhàn)術(shù)
利用自己步法靈活和動作敏捷的優(yōu)勢,圍繞對手游斗,引對手上當(dāng)或擾亂其情緒;待對方反擊時又迅速撤退或靠近對手,擾亂對手的情緒和攻防意圖,破壞對手進(jìn)攻而戰(zhàn)勝他。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)15、優(yōu)勢戰(zhàn)術(shù)
在比賽平分的情況下,利用規(guī)則上允許的技術(shù),靠主動進(jìn)攻次數(shù)或使用主難技術(shù)而取勝,規(guī)則中規(guī)定,在比賽平分的情況下,裁判員根據(jù)雙方主動進(jìn)攻的次數(shù)和使用高難技術(shù)的多少
判定對方,進(jìn)攻次數(shù)或使用高難技術(shù)多的一方為勝方。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)16、特長發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)
即利用自己的特長、優(yōu)勢技術(shù)不斷得分的戰(zhàn)術(shù)。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)17、空間戰(zhàn)術(shù)
充分利用賽場的空間,攻擊對手不同的得分部位或同一部位,或故意露出某一部位引誘對手進(jìn)攻,實行反擊。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)18、接近比分戰(zhàn)術(shù)
在比賽中得分落后的情況下,利用各種有效技戰(zhàn)術(shù)爭取把比賽接近,或反超對方。
跆拳道比賽戰(zhàn)術(shù)19、迫使對方失分戰(zhàn)術(shù)
比賽時規(guī)則限制,給對方制造陷阱,迫使對方犯規(guī)而失分。比如引誘對方到場地邊緣(警戒線或限制線),然后利用猛攻迫使其出界,使對方被警告被扣分