世界足球經(jīng)理2000游戲介紹
《世界足球經(jīng)理2000》是一款真正的國際足球經(jīng)營類游戲。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的世界足球經(jīng)理2000游戲介紹,希望對你有用!
世界足球經(jīng)理2000游戲簡介
《世界足球經(jīng)理2000》是一款真正的國際足球經(jīng)營類游戲。它涵蓋了在70多個國家70多類聯(lián)賽中角逐的1000余家俱樂部和30,000余名球員。既滿足了眾多玩家執(zhí)著地支持本地球隊的愿望,也反映了國際足球轉(zhuǎn)會市場日益繁榮興旺的趨勢。在本游戲中,諸位玩家可以組建自己的“夢之隊”,馳騁世界足壇,開創(chuàng)自己的“XX王朝”,成為叱咤風(fēng)云的一代名帥。
世界足球經(jīng)理2000游戲概述
所有的足球經(jīng)營類游戲玩家對于游戲數(shù)據(jù)庫的要求總是越大越好,龐大的資料庫是此類游戲的魅力所在。"世界足球經(jīng)理2000"包含了70余個國家所有的球隊等級、比賽、俱樂部和球隊的資料。游戲中的所有球員都可以在"PlayerInformation"(球員資料)查詢到詳細(xì)資料。另外,統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)每周都會得到更新,包括所有已進(jìn)行的比賽、聯(lián)賽及杯賽的賽程和結(jié)果、聯(lián)賽積分表、觀眾人數(shù)等。游戲中出現(xiàn)的每一國家、每一聯(lián)賽、每一球隊,莫不如此。由于每一周比賽結(jié)束后都將產(chǎn)生一系列新的比賽統(tǒng)計數(shù)據(jù),信息量真可謂浩如煙海。更精彩的是,在任何一個國家都會有一張足壇周報,上面的標(biāo)題新聞中刊登了關(guān)于經(jīng)理及球員的消息、最新的比賽結(jié)果、比賽日程、聯(lián)賽排名表、本周最佳球隊和射手榜等詳盡資料。
世界足球經(jīng)理2000游戲玩法介紹
《世界足球經(jīng)理2000》是去年風(fēng)靡一時的足球經(jīng)營類游戲
《世界足球經(jīng)理》的續(xù)作。它涵蓋了在70多個國家70多類聯(lián)賽中角逐的1000余家俱樂部和30,000余名球員。既滿足了眾多玩家執(zhí)著地支持本地球隊的愿望,也反映了國際足球轉(zhuǎn)會市場日益繁榮興旺的趨勢。
新官上任
剛開始游戲的時候,玩家首先需要選擇參賽國家,以及選擇足球經(jīng)理的個人資料(如外貌、年齡、國籍等)。個人資料可以根據(jù)自己的喜好隨意設(shè)定,相信大家都會在國籍上挑選中國吧……中國足球不能走向世界,先出幾個世界級教練也是好的嘛。在參賽國家上,朋友們最好不要選取太多,因為參賽國家越多意味著需要處理的數(shù)據(jù)量越大,那么游戲處理每周進(jìn)程的速度就會變慢,而且存檔文件也會很大。雖然《足球經(jīng)理2000》比前作在處理資料的速度上提高了不少,不過建議還是只選一些主要國家,例如你想經(jīng)營歐洲的球隊,一般就只挑選歐洲五大聯(lián)賽以及其他幾個比較重要的聯(lián)賽,至于類似盧森堡、摩爾多瓦、阿爾巴尼亞等小國的聯(lián)賽就沒必要選進(jìn)去了;在世界范圍內(nèi),我肯定也不會去挑選什么牙買加、印度、中國香港等聯(lián)賽。
處理完個人資料,可以加盟一支球隊,筆者都是喜歡從沒什么名氣的小球隊干起,大概只有把默默無聞的球隊培養(yǎng)成無敵之師才能體現(xiàn)一個足球經(jīng)理的成功吧。成為足球經(jīng)理后,你就肩負(fù)起振興這個俱樂部的責(zé)任了——正所謂“新官上任三把火”,首先必須對俱樂部進(jìn)行一系列較大的改造了。
第一把火:整頓人事。管理人員是俱樂部發(fā)展的關(guān)鍵因素,如果沒有好的教練、助理和球探,即使你有充足的資金和優(yōu)秀的球員,俱樂部的發(fā)展依舊會不盡如意。所以剛開始的時候,建議新足球經(jīng)理們先去人才中心看看有沒有能力值高的人員,特別是主教練、青年隊教練、隊醫(yī)三個重要位置,發(fā)現(xiàn)能力高的人后趕緊聘用,不合格的管理人員也要堅決解雇。優(yōu)秀的主教練不僅可以發(fā)揮臨場指揮能力強(qiáng)的特點,在平常的訓(xùn)練中也可以更快地提高球員技能;優(yōu)秀的青年隊教練可以為你輸送更多、更優(yōu)秀的二線人才。
第二把火:修改訓(xùn)練計劃。一般情況下,電腦幫你設(shè)置的初始訓(xùn)練計劃都比較死板,沒有根據(jù)球隊的實際情況以及球員的實際情況來設(shè)計。因此,玩家需要修改那些原始的訓(xùn)練計劃,例如增加個人訓(xùn)練內(nèi)容,減少點球訓(xùn)練、越位陷阱訓(xùn)練(假如球隊不采用這種戰(zhàn)術(shù)),然后再適當(dāng)調(diào)整其他的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練、任意球訓(xùn)練、自由時間等內(nèi)容。
個人訓(xùn)練方面,初始設(shè)置都會按40%時間訓(xùn)練速度,40%時間練習(xí)力量,同時各分配5%的時間在守門、防守、組織、進(jìn)攻四種個人技能訓(xùn)練上。顯然,這種統(tǒng)一的個人訓(xùn)練分配方式是極不合理的,在現(xiàn)實中是不會出現(xiàn)一個守門員的訓(xùn)練內(nèi)容與前鋒完全一致的情況。也就是說,我們必須手動調(diào)整這些訓(xùn)練內(nèi)容,針對不同位置的球員安排不同的訓(xùn)練。比如為前鋒安排更多的進(jìn)攻訓(xùn)練,為中場隊員安排更多的組織訓(xùn)練。至于守門員,你難道還希望他參與進(jìn)攻嗎?
第三把火:清理球員。如果你想將球隊改造成一支朝氣蓬勃、實力強(qiáng)大的隊伍,如果你想平衡俱樂部的收入和開支并且使俱樂部有所盈利,就需要清理你手頭的球員。我們先來觀察球員的各項技能,最重要的當(dāng)然是%(球員能力指數(shù)),能力不高以及年齡過大的隊員都掛牌出售,留在隊內(nèi)的應(yīng)該是那些正值當(dāng)打階段的球員或者有較大發(fā)展?jié)摿Φ哪贻p人。
準(zhǔn)備聯(lián)賽
在《世界足球經(jīng)理2000》里,游戲的起始時間是1999年七月,挑選中國聯(lián)賽的朋友只能從聯(lián)賽末段的第16輪開始,此時你只能硬著頭皮打完剩余輪次的比賽。建議大家先挑選歐洲各國聯(lián)賽來練習(xí),這樣可以在聯(lián)賽開始前獲得一段準(zhǔn)備時間。聯(lián)賽準(zhǔn)備期間需要進(jìn)行的工作包括:與其他球隊聯(lián)系友誼賽,實際上就是賽季前的熱身;通過一些的轉(zhuǎn)會或者從青年隊挑選新人,完善球隊的陣容;確定球隊的戰(zhàn)術(shù),并在友誼賽中演練這些戰(zhàn)術(shù)。
玩家可以先在球隊的訓(xùn)練欄目中觀察對各種陣型的熟悉程度,熟悉程度越高,當(dāng)然是運用越嫻熟了。友誼賽中,你可以多嘗試一些陣型,看看針對不同的球隊?wèi)?yīng)該采用何種戰(zhàn)術(shù)和陣型。另外,在友誼賽里也可以多派遣一些年輕隊員和替補隊員上場,除了培養(yǎng)后備人才的目的外,也是為了避免主力隊員受傷影響到聯(lián)賽。
培養(yǎng)球員
筆者在《世界足球經(jīng)理2000》的世界里征戰(zhàn)了一段時間后,越發(fā)感覺到:這個游戲的精髓就在于培養(yǎng)球員。
前面已經(jīng)談到,新官上任伊始,第一步便要大刀闊斧地整頓人事。開始時,俱樂部的原有人員素質(zhì)都不會太高,尤其是那些不太出名的球隊,其主教練、青年隊教練的綜合能力指數(shù)一般只有三、四十點。所以要在人才中心尋覓那些能力指數(shù)高的人才,暫時沒有高素質(zhì)的人才也不要緊,經(jīng)常光顧人才中心肯定能有所收獲。有些朋友可能會擔(dān)心解雇員工需要付出高額違約金,不過請你試想一下:與其養(yǎng)著一批發(fā)揮不了什么作用的閑人,倒不如當(dāng)機(jī)立斷將他們淘汰掉……長痛不如短痛嘛。
素質(zhì)高的教練能讓手下的球員較快地提升能力。在游戲里面,玩家可以留意教練員的匯報,你就會發(fā)現(xiàn)每隔一段時間他們就會報告說某某前鋒變得更犀利、某某守門員變得更穩(wěn)健等等。如果是素質(zhì)低的教練員,那他的匯報往往只能是“沒有什么新進(jìn)展”。素質(zhì)高的隊醫(yī)也能讓你的受傷球員恢復(fù)得更快。
除了狠抓一線隊伍的訓(xùn)練,更重要的是建設(shè)好俱樂部的第二梯隊。在《世界足球經(jīng)理2000》里,每個俱樂部只有一支二線隊伍(青年隊),青年隊的人數(shù)受到一定限制。玩家需要做的就是挑選年輕、能力強(qiáng)的隊員進(jìn)青年隊,開除那些年齡已大但能力未符合一線隊要求的球員。舉例來說,一般青年隊都是16、17歲兩個年齡段,如果超過18歲但這個球員的能力值仍然較低,你就只能將其開除。經(jīng)常調(diào)整青年隊,增加有潛質(zhì)的年輕人,可以為俱樂部創(chuàng)造一個人才庫,可以隨時為一線隊伍補充新鮮血液。
建設(shè)第二梯隊,也是出于使得俱樂部獲得更多贏利的目的。當(dāng)你培養(yǎng)出一批新人后,就可以與其簽定正式合約,將他們提拔到一線隊伍。這些潛力巨大的新人,部分可以填補一線隊伍欠缺的位置,部分可以掛牌出售。
球員轉(zhuǎn)會
在現(xiàn)實的足球世界里,球員的轉(zhuǎn)會流動是非常頻繁的,而球隊成績以及俱樂部經(jīng)營的好壞也在一定程度上依賴于轉(zhuǎn)會?!妒澜缱闱蚪?jīng)理2000》給我的感覺是轉(zhuǎn)會設(shè)置比現(xiàn)實中還要苛刻。同級聯(lián)賽的其他俱樂部通常不會把主力球員賣給你,舉例來說:你在轉(zhuǎn)會市場上看中了某個球員,然后與對方俱樂部接洽,接洽的結(jié)果往往是經(jīng)過兩、三輪談判對方就會拒絕你的購買要求,即使你開出的價錢比掛牌價格高許多(當(dāng)然了,如果俱樂部資金雄厚,能夠開出天文數(shù)字的價錢,估計成功的機(jī)會還是蠻高的)。如果要購買國外俱樂部的球員,首先必須派球探進(jìn)行考察。球探對考察對象進(jìn)行評估后會給出能力值和建議收購價格,球探的能力越高,他們的評估越準(zhǔn)確。不過盡管球探的評估極為正確,你的購買計劃也未必能成功,原因和上面所述類似:同級的俱樂部很少將主力球員賣給你,他們不想樹立一個強(qiáng)大的敵人。
那么,是否就是說在這個游戲中購買球員是很難實現(xiàn)的呢?當(dāng)然不是,實際上在轉(zhuǎn)會市場上你還是可以有很大作為的。球員轉(zhuǎn)會分四種:掛牌、未掛牌、博斯曼轉(zhuǎn)會和自由轉(zhuǎn)會。相信作為球迷的你應(yīng)該會對博斯曼規(guī)則有所了解,博斯曼轉(zhuǎn)會意味著俱樂部不用支付轉(zhuǎn)會費用就可以獲得這名球員。后面兩種轉(zhuǎn)會方式都是非常劃算而且難度不大,雖然博斯曼轉(zhuǎn)會和自由轉(zhuǎn)會的球員的能力值大多不太高,不過由于與他們簽定合約的花費低廉,簽下合同后可以再次掛牌出售,從中攢取轉(zhuǎn)會費用;而且這部分球員中也能發(fā)現(xiàn)一些能力強(qiáng)的“精品”。聽起來就像販賣人口:把那些能力尚可、價格便宜的博斯曼球員和自由球員都收歸到自己俱樂部旗下,然后再販賣出去……足球經(jīng)理成了人口販子,雖然這也不失為一條致富的正當(dāng)路子,呵呵。
除了購買博斯曼球員和自由球員外,另外比較可行的辦法就是購買次級聯(lián)賽的球員。次級聯(lián)賽的意思是:當(dāng)你的俱樂部位于甲級聯(lián)賽時,那么乙級、丙級等就屬于次級。在次級聯(lián)賽里,同樣可以發(fā)掘出有能力的球員;并且在次級聯(lián)賽中會涌現(xiàn)眾多有潛質(zhì)的新人,收購這些新人等于又獲得了未來的一筆財富。
最后,再談?wù)勣D(zhuǎn)會談判?!妒澜缱闱蚪?jīng)理2000》在轉(zhuǎn)會上設(shè)置了兩個條款,一個是轉(zhuǎn)會支付的現(xiàn)金,另外則是賣出條款(如果是博斯曼球員和自由球員,就直接進(jìn)行薪水合約的談判),所謂的賣出條款表示對方俱樂部要從你將來出售這名球員的交易中獲得一部分利潤提成。依筆者之見,與博斯曼球員和自由球員的談判可以多討價還價,與次級聯(lián)賽俱樂部的談判也可以逐步提高價碼,至于購買那些著名球員,你只能一起始就開出“天價”,然后還要寄望對方確實有將球員出售給你的意思。
臨場指揮
養(yǎng)兵千日,用兵一時。實戰(zhàn)是檢驗足球經(jīng)理能力最終途徑,即使你將俱樂部經(jīng)營得非常完善,即使俱樂部的財政狀況非常理想,但球隊成績不好一樣會導(dǎo)致你的下課。
這個游戲里很大程度上體現(xiàn)了現(xiàn)實足球比賽的殘酷性,雖然實力強(qiáng)大的球隊總能在球場上獲得優(yōu)勢,但是弱小球隊指揮得當(dāng)同樣可以可以扭轉(zhuǎn)劣勢。一個優(yōu)秀的足球經(jīng)理,不僅要懂得管理,還要學(xué)會指揮比賽的手段。事實上,《世界足球經(jīng)理2000》的內(nèi)容更像是經(jīng)理、教練、經(jīng)紀(jì)一肩挑的游戲;比起現(xiàn)實中的俱樂部經(jīng)理,玩家們的責(zé)任可是大多了。臨場指揮的手段不外乎調(diào)整陣型、改變戰(zhàn)術(shù)、換人、鼓勵和批評球員這四種,如何在游戲的實戰(zhàn)中運用則需要玩家多嘗試才能掌握。
筆者對此的建議有:先在平時的訓(xùn)練中演練幾種主要陣型,我喜歡用的是主攻的433、主守的532還有攻守兼?zhèn)涞?42三種陣型,對付不同球隊就采用不同的陣型;比賽時根據(jù)場上形勢適當(dāng)調(diào)整陣型,比分領(lǐng)先時可以增強(qiáng)防守保住勝果,落后時當(dāng)然要在進(jìn)攻上下功夫;或者干脆孤注一擲,忽視防守并在進(jìn)攻投入重兵。換人的原則是根據(jù)球員場上的狀態(tài)判斷,玩家在比賽時只要點擊球員,就能看到以一條紅線顯示的球員狀態(tài),紅線逐漸下降表示球員的狀態(tài)低落,你就得考慮是否要換人了。換人也是調(diào)整戰(zhàn)術(shù)的一個手段,如將442陣型調(diào)整成433,肯定要換下一名中場隊員并且增加一名前鋒。如果球員受傷,那更要通過換人來保持球隊的戰(zhàn)斗力。
另外可以戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容包括調(diào)整球隊拼搶積極程度、調(diào)整球隊風(fēng)格(長傳或短傳)、調(diào)整進(jìn)攻/防守的傾向。球隊風(fēng)格根據(jù)中場實力來決定,中場強(qiáng)大的球隊可以更多地依靠控球來尋找機(jī)會,中場較弱的球隊只能通過后衛(wèi)與前鋒的直接對話來獲得攻勢。拼搶積極程度以及進(jìn)攻/防守的傾向也可以在比賽中靈活調(diào)整,不過玩家們可要注意了:比分落后時一味地加強(qiáng)進(jìn)攻可能會導(dǎo)致后防空虛,最后被對手再灌幾個進(jìn)球,大敗而歸。想來想去,還是Save/Load大法比較實在,不服輸?shù)耐婕掖罂梢杂眠@種取巧的辦法屢試屢敗,屢敗屢試……呵呵,說笑而已。
聯(lián)賽中途
有一個良好的開端,更要有一個順利的聯(lián)賽中段和完美的結(jié)尾。球隊在聯(lián)賽初期可能會得到優(yōu)異的戰(zhàn)果,但隨著聯(lián)賽進(jìn)行,你的隊員可能會由于傷病而掉隊。這時候除了要有一個優(yōu)秀的隊醫(yī)幫你分擔(dān)憂愁外,更需要預(yù)備隊里能有合適的球員頂替上來。平時玩家應(yīng)該培養(yǎng)深厚的板凳陣容,適當(dāng)從青年隊調(diào)上一些有能力的新人,在比賽中大膽使用他們。筆者的球隊不會給那些老家伙留位置,球員的年紀(jì)不超過28歲,大部分是20-24年齡檔的,甚至還有16歲登上甲級賽場的記錄。是不是有點難以置信呢?這正表明了球隊的未來屬于年輕人嘛。
經(jīng)營管理
足球經(jīng)營游戲怎么能脫離經(jīng)營管理的內(nèi)容。不過因為這個作品的經(jīng)營管理部分與其他同類作品大同小異,所以也沒有太多需要講述的地方。
充當(dāng)俱樂部的管理者,當(dāng)然要根據(jù)俱樂部的財政狀況來安排計劃。因此建議玩家們多留意手下的匯報以及其他信息,留意俱樂部董事會對你工作的評價。從每周的報紙新聞中也能找到不少有意思的信息,包括報紙媒體評選的最佳陣容等。如果俱樂部成績好,資金也允許,那就可以考慮擴(kuò)建體育場。體育場的擴(kuò)建期間可能會影響上座率,所以應(yīng)采用逐步改進(jìn)的辦法,先改建一部分看臺。
為了節(jié)省俱樂部的開支,足球經(jīng)理們需要開除一些閑散人員,只保留必要的人手(球探就可以只雇請兩位左右)。如果球隊里有些球員長期打不上主力,而且又沒有俱樂部愿意收購,那么你只能忍痛開除他們,省下薪水的支出。另外與這些球員、雇員的合約談判中,不用立即答應(yīng)對方的條件,你可以適當(dāng)壓低價碼……沒辦法,當(dāng)雇主就得這樣小心眼啦。記著經(jīng)常觀察俱樂部球員的合同,如果合同快到期了,趕緊與他們重新簽定新合約,否則成為自由球員的他們可是會跑到其他俱樂部去的,那時候你再后悔就來不及了。
速勝秘籍
有時候比賽中自己的球員無論是能力指數(shù)還是狀態(tài)明明遠(yuǎn)高于對手卻遭受連平甚至被莫名其妙地逆轉(zhuǎn),是不是會讓你覺得特別窩火。其實只要把比賽陣型設(shè)為433,侵犯強(qiáng)度選為中等,傳球模式選為偏長傳,進(jìn)攻強(qiáng)度選為偏強(qiáng),防反和造越位均不要勾選,在進(jìn)行模擬比賽時勝率可以達(dá)到驚人的90%以上,即便不使用模擬只要臨場指揮不出大問題也基本都能順利拿下。這也算是這款經(jīng)典游戲的一個小瑕疵吧。