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圍棋的四大禮儀是什么

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有關(guān)圍棋的四大禮儀是什么

正所謂“棋雖小道,品德最尊”。圍棋是一項十分高雅的藝術(shù),作為家長,我們應當有意引導小朋友們在下棋過程中養(yǎng)成良好的禮儀和習慣。下面小編為大家?guī)韲宓乃拇蠖Y儀是什么,希望對您有所幫助!

圍棋的四大禮儀是什么

圍棋的四大禮儀是什么

一、鞠躬禮儀:我們坐好后,雙方同時行鞠躬禮,低頭、身體微微前傾,停留三秒,說:你好,請多多指教!

二、端坐禮儀:下棋時端正坐好,身體坐正坐直,手搭在自己的大腿上,這樣表示對對手的尊重。

三、猜先禮儀:下棋前要猜先。年長者從棋罐里抓握幾個棋子,由對方猜是單數(shù)還是雙數(shù)。猜棋時,放一個棋子,表示單數(shù),放兩個棋子,表示雙數(shù)。猜對了就拿黑棋,猜錯了拿白棋。

四、開局禮儀:開局時,黑方的第一手棋,要下在自己的右上角,方便對手也在他的右上角,下第一手白棋。

五、提子禮儀:提子時,把被提走的死棋棋子,放在棋罐蓋子上。如果是布袋,放在布袋的旁邊。

六、終局禮儀:棋局結(jié)束后,雙方再次鞠躬行禮。然后把自己的棋子,全部收拾到棋盒或者布袋中。

圍棋比賽規(guī)則

第10條 圍棋先后手的確定

對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競賽規(guī)程對此應作明確表述。

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之數(shù),先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

第11條 圍棋貼子

正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

第12條 圍棋競賽計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應采用計時制度。

1、計時器

提倡使用電子語音計時器。允許繼續(xù)使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計時器種類和放置方式。

2、時限

不同的賽事均應事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。

3、讀秒

讀秒是強制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。

讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還?!练帧S弥磷詈笠环昼姇r,讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。

采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實施細則。

4、包干用時制

包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計時辦法,超時判負。

包干用時制的圍棋賽事均應事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計時器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。

(1)計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。

(2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

(3)下單官仍須計時。

(4)當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權(quán)時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負責。

(5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。

(6)當計時鐘發(fā)生故障時,裁判長應根據(jù)實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數(shù)、對某方超時判負等果斷裁決。

(7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。

5、定時限步制

這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規(guī)定時間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。

第13條 圍棋終局

1、除圍棋總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負、判和的棋局,也作終局處理。

2、雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對方予以回應,終局即告成立。

第14條 圍棋對局的暫停和封棋

在規(guī)定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規(guī)定的暫停時間一到,裁判員應立即指示對局雙方退場,同時暫時關(guān)閉計時器,待續(xù)弈時重開計時器。

采用封棋制度的賽事,應另行制訂封棋實施細則。

第15條 圍棋棋手的職業(yè)道德和賽場紀律

1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

2、棋手不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。

3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。

4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關(guān)資料。

5、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關(guān)或與本隊有關(guān)的內(nèi)容。實屬必要的談話,應經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān)督下進行。一般情況下不得超過2分鐘。

6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

7、棋手進入賽場必須關(guān)閉手機、呼機。

8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當?shù)氐姆珊唾悤囊?guī)定。

第16條 圍棋棋手的權(quán)利和義務

1、弘揚職業(yè)道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競賽順利進行是棋手的義務。

2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯之處重新讀秒。

3、對于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見和申訴的權(quán)利。但對于一局棋中對手違規(guī)行為的具體申訴,須在對局進行當時立即提出,逾期失效。

4、在雙方正式確認勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復核。對方有義務真誠配合復核。經(jīng)對局雙方和執(zhí)行裁判正式確認的勝敗結(jié)果,任何人均無權(quán)改變。

5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席時,對方有義務指明落子點。

6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務。

7、參賽棋手有準時參加賽會規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務。

圍棋裁判規(guī)則

第17條 圍棋行棋

1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據(jù)。

2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。

3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時,由對方于下一手著手之前向裁判提出方為有效。悔棋無效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。

4、在使用計時器的比賽中,須于著子之后才能按計時器。著子之前或與著子同時按計時器的,判警告一次,不改變計時器讀數(shù)。

5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:

(1)移動之子挪至合理點;

(2)移動之子有效;

(3)和棋;

(4)重賽;

(5)雙方均負。

采用電腦進行積分編排的比賽,由于編排時成績一項不可空缺,不能判雙方均負時,允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

如有故意移子的證據(jù),則應判移子者為負。

6、比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)實際情況,判:

(1)和棋;

(2)重賽;

(3)雙方均負。

雙方均負之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續(xù)賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。

第18條 圍棋規(guī)則 提子

1、下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之子。

3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并警告一次。

第19條 圍棋規(guī)則 禁著點

棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權(quán)一次。

第20條 圍棋禁止全局同形再現(xiàn)

全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

1、禁止單劫立即回提;

2、禁止假生類多劫循環(huán);

禁止全局同形再現(xiàn)

3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應的補充規(guī)定,如無勝負、和棋、加賽等。

第21條 圍棋終局

1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

2、雙方已經(jīng)確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理。

3、雙方已經(jīng)確認終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局。

4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰(zhàn)解決。

第22條 圍棋比賽計時

1、賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,在其規(guī)定時限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時遲到,一律打開計時器進入自然計時狀態(tài),但不設遲到判負時限。

2、賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負。其他規(guī)定同上款。

3、雙方遲到應按以上兩款分別處理,直至判雙方負。關(guān)系到下一輪抽簽時,按第三章第17條第5款原則處理。

4、在不設規(guī)定時限或規(guī)定時限很短的快棋比賽中棋手遲到,應實施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。

5、讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應按判負裁決,但經(jīng)讀秒方申請,也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實施原先讀秒方式。

6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計時器讀數(shù)。讀秒過程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應照常讀秒。

7、讀秒期間棋手在對方思考時間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。

8、比賽開始之后,發(fā)現(xiàn)計時器故障和失準,讀數(shù)總和的誤差超過每小時2分鐘(含)的,應立即更換計時器,并參照雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計時器但不改撥時間。單方面的時間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的認可。

9、比賽暫停時,裁判員應將前半段雙方用時記錄在案并經(jīng)對局雙方確認。續(xù)弈時如發(fā)現(xiàn)計時器故障和失準,并且找不到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤,對執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。

第23條 圍棋賽場紀律

1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實,可對有關(guān)棋局立即判負或判雙方負。如現(xiàn)場已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過數(shù)局之后才證實作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節(jié)嚴重的,允許作出今后的停賽處罰。

2、棋手報名參賽后,無正當理由,部分或全部退出比賽除對有關(guān)棋局判負之外,允許作出今后的停賽處罰。

3、對于比賽中嚴重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴重程度,允許判警告一次或判負。

4、比賽中和暫停時,當局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴重程度,允許判警告一次或判負。

5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴重程度,允許判警告一次或判負。

6、無正當理由不參加競賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報批評之外,根據(jù)情節(jié)和社會影響的嚴重程度,允許作出降一個名次發(fā)放獎金及停賽處罰。

7、在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機、呼機發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負。凡注視手機、呼機屏面顯示內(nèi)容的,一律判負。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用手機、呼機的,由大會通報批評。

8、棋手在對局中違反賽會禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負。

第24條 圍棋警告處罰

1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。

圍棋比賽辦法

第25條 圍棋比賽種類

1、個人比賽

2、團體比賽

有兩個以上的隊參加,每隊人數(shù)相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負的比賽稱為團體賽。團體賽是個人比賽的延伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場出人制、全隊輪賽制、隊員總分制等。

目前的全國團體賽一般采用分臺定人制,各隊按棋手段位結(jié)合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經(jīng)排定,比賽中不得更改?,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場出人制,即賽前由教練員排定出場名單,棋手可以替換,臺次可以任意變動。

在允許有替補隊員的比賽中,替補細則由賽會競賽部門制定。

3、棋手的段位及段位賽

段位是根據(jù)體育運動技術(shù)等級的要求,結(jié)合圍棋項目實際而設置的棋手技術(shù)等級制度。職業(yè)棋手設初段至九段等9個等級;業(yè)余棋手設1段至7段等7個等級。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級,職業(yè)棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級的比賽,及省、市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加國家承認的全國性大賽,獲得相應的成績,經(jīng)批準可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認定的業(yè)余圍棋錦標賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號。

第26條 圍棋比賽辦法

根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。

1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。

2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個人或隊,與其他參賽者逐一比賽的賽制。

3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。

6、擂臺賽:用打擂臺的形式進行的團體對抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出場順序。

第27條 圍棋比賽成績的計算

1、個人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。

名次確定:

①采用循環(huán)賽制的比賽,計算成績時,積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較( 勝者小分),分數(shù)高者名次列前。

B、整個比賽,警告次數(shù)少者名次列前。

C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

②、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:

A、比較總得分,總得分高者名次列前。總得分計算公式為:

總得分=個人積分+(- 輪次 ) 如總得分相同,則按上項B、C二條區(qū)分名次。

B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區(qū)分名次。如對手積分相同,則按上項B、C、二條區(qū)分名次。

2、團體賽:

記分辦法:

團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據(jù)兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。

名次的確定:

1、在循環(huán)賽制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。

2、在積分編排賽制的團體賽中,團體成績根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數(shù)、時限、團體人數(shù)等,由競賽組織機構(gòu)事先制定。

第28條 圍棋棋手退出比賽

棋手退出比賽,按下列辦法處理:

1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時間允許的情況下應重新抽簽。

2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數(shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局數(shù)達到輪次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。

3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。

4、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。

第五章 圍棋競賽組織及其他規(guī)則

第29條 圍棋競賽組織

根據(jù)比賽的需要,建立相應的組織機構(gòu),負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設副裁判長。

2、根據(jù)報名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

3、準備比賽的場地和器材。

第30條 圍棋裁判長的職責

1、草擬本次比賽的競賽補充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí)行。

2、組織裁判員學習本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進行比賽前的實習工作。

3、對裁判員明確分工,對嚴重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。

5、檢查比賽場地、設備及用具。

6、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

7、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。

8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。

9、維護賽場紀律,倡導優(yōu)良賽風,做精神文明的帶頭人。

第31條 圍棋裁判員的職責

1、裁判員應熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴肅認真,公正準確執(zhí)行裁判任務。

2、堅決服從大會各項規(guī)定,維護賽場紀律,對犯規(guī)或違紀行為做出公正判決。

3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。

4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。

5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。

第32條 圍棋比賽器材

1、棋盤:標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應在2.5-5.5厘米之間。

2、棋子:標準圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

3、計時鐘:圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。

4、秒表:讀秒使用一般的秒表?;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。

5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

第33條:本規(guī)則的解釋權(quán)屬國家體育總局。

《圍棋規(guī)則》還包括《附錄:各種比賽方法的編排》,因篇幅所限,從略。

速記口訣

一、圍棋規(guī)則

棋之盤,方十九,三百六十一叉點 黑白子,黑先走,黑勝要過一八五

交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然 遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)

二、行棋

棋相連,搶出頭,攻防斷點是關(guān)健 長若爬,跳若行,隔二三間若跑奔

抱成團,是愚形,行棋舒展講效率 有打吃,常保留,弱敵走強我自弱

扭十子,長一方,二三子頭要連扳 補斷點,要講形,接雙飛虎拆一邊

形若散,需整形,惡形凝重好形輕 搶出頭,行棋處,跳飛長扳需用心

被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸 也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重

三、布局

先占角,后走邊,中間是個草包肚 三線地,四路勢,高低配合封好口

搶實地,張外勢,兩翼張開連成片 行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投

找生根,搶出頭,既夾又拆好著點 要占角,分手數(shù),星和三三角一手

二手角,無憂角,還可大飛一間跳 三手角,常星位,星大小飛加小尖

要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四 若掛角,間一二,高低不同有四法

星取勢,三三地,小目定式變化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解

四、死活

做死活,找眼位,縮眼擴眼第一點 兩眼活,棋無憂,真眼假眼看清楚

直曲三,點中間,直四曲四是活棋 團四死,丁四死,板五花五點就死

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