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高考物理必考考點

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  在高考物理的復(fù)習(xí)階段,你知道哪些之必考的知識點嗎?下面是學(xué)習(xí)啦小編網(wǎng)絡(luò)整理的高考物理必考考點以供大家學(xué)習(xí)。

  高考物理必考考點:力和物體的平衡

  1.力是物體對物體的作用,是物體發(fā)生形變和改變物體的運動狀態(tài)(即產(chǎn)生加速度)的原因。力是矢量。

  2.重力

  (1)重力是由于地球?qū)ξ矬w的吸引而產(chǎn)生的。

  [注意]重力是由于地球的吸引而產(chǎn)生,但不能說重力就是地球的吸引力,重力是萬有引力的一個分力。

  但在地球表面附近,可以認(rèn)為重力近似等于萬有引力

  (2)重力的大小:地球表面G=mg,離地面高h(yuǎn)處G/=mg/,其中g(shù)/=[R/(R+h)]2g

  (3)重力的方向:豎直向下(不一定指向地心)。

  (4)重心:物體的各部分所受重力合力的作用點,物體的重心不一定在物體上。

  3.彈力

  (1)產(chǎn)生原因:由于發(fā)生彈性形變的物體有恢復(fù)形變的趨勢而產(chǎn)生的。

  (2)產(chǎn)生條件:①直接接觸;②有彈性形變。

  (3)彈力的方向:與物體形變的方向相反,彈力的受力物體是引起形變的物體,施力物體是發(fā)生形變的物體。在點面接觸的情況下,垂直于面;

  在兩個曲面接觸(相當(dāng)于點接觸)的情況下,垂直于過接觸點的公切面。

 ?、倮K的拉力方向總是沿著繩且指向繩收縮的方向,且一根輕繩上的張力大小處處相等。

 ?、谳p桿既可產(chǎn)生壓力,又可產(chǎn)生拉力,且方向不一定沿桿。

  (4)彈力的大?。阂话闱闆r下應(yīng)根據(jù)物體的運動狀態(tài),利用平衡條件或牛頓定律來求解。彈簧彈力可由胡克定律來求解。

  胡克定律:在彈性限度內(nèi),彈簧彈力的大小和彈簧的形變量成正比,即F=kx。k為彈簧的勁度系數(shù),它只與彈簧本身因素有關(guān),單位是N/m。

  4.摩擦力

  (1)產(chǎn)生的條件:①相互接觸的物體間存在壓力;③接觸面不光滑;③接觸的物體之間有相對運動(滑動摩擦力)或相對運動的趨勢(靜摩擦力),這三點缺一不可。

  (2)摩擦力的方向:沿接觸面切線方向,與物體相對運動或相對運動趨勢的方向相反,與物體運動的方向可以相同也可以相反。

  (3)判斷靜摩擦力方向的方法:

 ?、偌僭O(shè)法:首先假設(shè)兩物體接觸面光滑,這時若兩物體不發(fā)生相對運動,則說明它們原來沒有相對運動趨勢,也沒有靜摩擦力;若兩物體發(fā)生相對運動,則說明它們原來有相對運動趨勢,并且原來相對運動趨勢的方向跟假設(shè)接觸面光滑時相對運動的方向相同。然后根據(jù)靜摩擦力的方向跟物體相對運動趨勢的方向相反確定靜摩擦力方向。

 ?、谄胶夥ǎ焊鶕?jù)二力平衡條件可以判斷靜摩擦力的方向。

  (4)大?。合扰忻魇呛畏N摩擦力,然后再根據(jù)各自的規(guī)律去分析求解。

 ?、倩瑒幽Σ亮Υ笮。豪霉絝=μFN進行計算,其中FN是物體的正壓力,不一定等于物體的重力,甚至可能和重力無關(guān)?;蛘吒鶕?jù)物體的運動狀態(tài),利用平衡條件或牛頓定律來求解。

  ②靜摩擦力大?。红o摩擦力大小可在0與fmax之間變化,一般應(yīng)根據(jù)物體的運動狀態(tài)由平衡條件或牛頓定律來求解。

  高考物理必考考點:直線運動

  1.機械運動:一個物體相對于另一個物體的位置的改變叫做機械運動,簡稱運動,它包括平動,轉(zhuǎn)動和振動等運動形式。為了研究物體的運動需要選定參照物(即假定為不動的物體),對同一個物體的運動,所選擇的參照物不同,對它的運動的描述就會不同,通常以地球為參照物來研究物體的運動。

  2.質(zhì)點:用來代替物體的只有質(zhì)量沒有形狀和大小的點,它是一個理想化的物理模型。僅憑物體的大小不能做視為質(zhì)點的依據(jù)。

  3.位移和路程:位移描述物體位置的變化,是從物體運動的初位置指向末位置的有向線段,是矢量。路程是物體運動軌跡的長度,是標(biāo)量。

  路程和位移是完全不同的概念,僅就大小而言,一般情況下位移的大小小于路程,只有在單方向的直線運動中,位移的大小才等于路程。

  4.速度和速率

  (1)速度:描述物體運動快慢的物理量是矢量。

 ?、倨骄俣龋嘿|(zhì)點在某段時間內(nèi)的位移與發(fā)生這段位移所用時間的比值叫做這段時間(或位移)的平均速度v,即v=s/t,平均速度是對變速運動的粗略描述。

 ?、谒矔r速度:運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度,方向沿軌跡上質(zhì)點所在點的切線方向指向前進的一側(cè)。瞬時速度是對變速運動的精確描述。

  (2)速率:

  ①速率只有大小,沒有方向,是標(biāo)量。

 ?、谄骄俾剩嘿|(zhì)點在某段時間內(nèi)通過的路程和所用時間的比值叫做這段時間內(nèi)的平均速率。在一般變速運動中平均速度的大小不一定等于平均速率,只有在單方向的直線運動,二者才相等。

  5.加速度

  (1)加速度是描述速度變化快慢的物理量,它是矢量。加速度又叫速度變化率。

  (2)定義:在勻變速直線運動中,速度的變化Δv跟發(fā)生這個變化所用時間Δt的比值,叫做勻變速直線運動的加速度,用a表示。

  (3)方向:與速度變化Δv的方向一致。但不一定與v的方向一致。

  [注意]加速度與速度無關(guān)。只要速度在變化,無論速度大小,都有加速度;只要速度不變化(勻速),無論速度多大,加速度總是零;只要速度變化快,無論速度是大、是小或是零,物體加速度就大。

  6.勻速直線運動

  (1)定義:在任意相等的時間內(nèi)位移相等的直線運動叫做勻速直線運動。

  (2)特點:a=0,v=恒量。(3)位移公式:S=vt。

  7.勻變速直線運動

  (1)定義:在任意相等的時間內(nèi)速度的變化相等的直線運動叫勻變速直線運動。

  以上各式均為矢量式,應(yīng)用時應(yīng)規(guī)定正方向,然后把矢量化為代數(shù)量求解,通常選初速度方向為正方向,凡是跟正方向一致的取“+”值,跟正方向相反的取“-”值。

  8.重要結(jié)論

  (1)勻變速直線運動的質(zhì)點,在任意兩個連續(xù)相等的時間T內(nèi)的位移差值是恒量,即

  ΔS=Sn+l-Sn=aT2=恒量

  (2)勻變速直線運動的質(zhì)點,在某段時間內(nèi)的中間時刻的瞬時速度,等于這段時間內(nèi)的平均速度,即:

  9.自由落體運動

  (1)條件:初速度為零,只受重力作用。(2)性質(zhì):是一種初速為零的勻加速直線運動,a=g。

  (3)公式:

  10.運動圖像

  (1)位移圖像(s-t圖像):

 ?、賵D像上一點切線的斜率表示該時刻所對應(yīng)速度;

 ?、趫D像是直線表示物體做勻速直線運動,圖像是曲線則表示物體做變速運動;

  ③圖像與橫軸交叉,表示物體從參考點的一邊運動到另一邊。

  (2)速度圖像(v-t圖像):

 ?、僭谒俣葓D像中,可以讀出物體在任何時刻的速度。

  ②在速度圖像中,物體在一段時間內(nèi)的位移大小等于物體的速度圖像與這段時間軸所圍面積的值。

  ③在速度圖像中,物體在任意時刻的加速度就是速度圖像上所對應(yīng)的點的切線的斜率。

 ?、軋D線與橫軸交叉,表示物體運動的速度反向。

 ?、輬D線是直線表示物體做勻變速直線運動或勻速直線運動;圖線是曲線表示物體做變加速運動。

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