小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記
小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記
對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),你有什么好方法呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家收集整理的小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記,相信這些文字對你會有所幫助的。
小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記:有趣的數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)
今天,媽媽給我講了一個有趣的數(shù)學(xué)故事。
故事里說:有一個豬媽媽帶著三個豬寶寶去買花。一枝花20元,豬媽媽要買60支花。于是,豬媽媽問三個豬寶寶:“我們要買60支花,20元一支,那一共要多少元?”最大的豬寶寶說:“20乘60等于1200元,所以要花1200元!”第二個豬寶寶說: “不對!不對!是二個十乘六個十等于十二個十,就是1200元!”最小的豬寶寶接著說:“我想,你們兩個都是對的,只是說法不同,其實(shí)都一樣。”“沒錯!”豬媽媽贊揚(yáng)道。
到了綁花時間了,最小的豬寶寶搶先問:“現(xiàn)在要幫花了,12支花綁在一起,可以綁多少束?”豬媽媽沒出聲,大家只能搖頭說不會了。過了一會,最大的豬寶寶叫道:“1200除以12等于100,所以可以綁100束花。”
“雖然我們綁完了,可是我們還要送花給20個老爺爺,每個老爺爺分幾束呢?”豬寶寶們說。過了30分鐘,豬寶寶們才說:“哦!我們知道了,10020=5,所以每個老爺爺分5束!”
豬寶寶們把花給了老爺爺,老爺爺連忙說謝謝,豬寶寶們和豬媽媽都很高興。
聽完這個數(shù)學(xué)故事,我就更喜歡數(shù)學(xué)了,也加強(qiáng)了我學(xué)好數(shù)學(xué)的信心!
小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記:十位數(shù)的乘法
這學(xué)期開始學(xué)十位數(shù)的乘法了,我一看到乘法就腦袋發(fā)脹,搞得我暈頭轉(zhuǎn)向。但今天的經(jīng)歷讓我暗下決心,一定要學(xué)好數(shù)學(xué)。
今天是我的生日,爸爸媽媽為了慶賀我的生日,買了很多菜。“廚師爸爸”系上圍兜開始炒起菜來……
“stop”!看見爸爸正麻利地拿起油壺要往鍋?zhàn)永锏褂?,我急忙喊道。今天居委的阿姨剛發(fā)了控油瓶,控制烹調(diào)用油可降低疾病風(fēng)險,特別可以降低富貴病產(chǎn)生的可能性。在我的強(qiáng)烈要求下,爸爸只好采用控油瓶往鍋?zhàn)永锏褂?。爸爸顯然不能適應(yīng)用控油瓶做菜,才炒了一份青菜,就用掉了近50克油。
我家里共3個人,如果每人每天烹調(diào)油攝入量不超過25克,那么我們一天可以用多少油呢?
3×25=75(克)
“我們一家一天只能用75克油”,當(dāng)我算出了我家一天可以使用的油量后大聲地告訴爸爸。這下爸爸犯難了,已經(jīng)用了50克,還有25克怎么炒后面的幾道菜呢?
看來“廚師爸爸”要下崗了,今天做的菜除了青菜都不好吃。但我們?nèi)叶汲缘南銍妵姷?,因?yàn)槲覀冮_始了健康飲食。更開心的,我用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識幫助爸爸改正了不好的做菜習(xí)慣。
小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記:數(shù)學(xué)游戲
每逢清明節(jié),巨山上便會人山人海,于是一些騙子便想出了一些騙人的把戲來騙人,比如:像圓盤賭物。
道具非常簡單,在一塊木板上畫一個大圓,大圓中心用釘子固定一根可以轉(zhuǎn)動的指針。大圓被分成24個相等的格,格內(nèi)的針可以轉(zhuǎn),格內(nèi)分別寫著1—24個相等的數(shù),在單數(shù)格中沒有值錢的,而雙數(shù)中差不多都是值錢的。
玩法也很簡單,把指針先撥到1,然后你撥動指針,指針就開始旋轉(zhuǎn),最后停在某個格內(nèi),接著再按著指針?biāo)诘母裆蠘?biāo)的數(shù),再把指針撥動,N-1格,N是格子上所標(biāo)的數(shù)。
這只不過是一個小小的數(shù)學(xué)游戲,其實(shí)你無論撥到哪格,只能吃虧,不能得利。因?yàn)楫?dāng)指針轉(zhuǎn)到奇數(shù)格上,撥動的格數(shù)便是奇數(shù)-1=偶數(shù),奇數(shù)+偶數(shù)只等于奇數(shù),所以不可能轉(zhuǎn)到偶數(shù)格上,就得不到值錢的東西,假如指針轉(zhuǎn)到偶數(shù)格上,撥動的格數(shù)便是偶數(shù)-1=奇數(shù),奇數(shù)+偶數(shù)=奇數(shù),還不能得到值錢的東西。
小學(xué)4年級數(shù)學(xué)日記:小貓釣魚
你一定知道一種撲克玩法叫小貓釣魚吧!每人輪流出一張牌,如 果一個人出了一張別人出過的牌, 就可以拿他出的牌與上一張牌之間 的 牌,牌先出完則敗。當(dāng)然,除了你作弊,兩方可能性都 50%。 想知道贏的可能性嗎?我做了一個統(tǒng)計: 現(xiàn)有牌數(shù) 出牌能拿可能性 1 13 分之 1 2 13 分之 2
3 13 分之 3 4 13 分之 4 5 13 分之 5 6 13 分之 6 7 13 分之 7 8 13 分之 8 9 13 分之 9 10 13 分之 10 11 13 分之 11 12 13 分之 12 13 必拿 而 13 張時,你出一張,別人出后可拿的可能性為 13 分之 12 至 不可能,如下: 假如牌按 a2345678910jqk 排列:你出的牌 你拿的牌 別人出牌拿牌的可能性 a 全拿 不可能 2 13 13 分之 1 3 12 13 分之 2 4 11 13 分之 3 5 10 13 分之 4 6 9 13 分之 5 7 8 13 分之 6 8 7 13 分之 7 9 6 13 分之 8 10 5 13 分之 9 j 4 13 分之 10 p 3 13 分之 11 k 2 13 分之 12 然而下一次你拿又需要進(jìn)一步推理,在此我就不一一列舉了。不過表只是說明可能性,還不能肯定,這一類牌還得用運(yùn)氣。