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高三年級(jí)語文《動(dòng)物游戲之謎》教案范文

時(shí)間: 燕純0 分享

  “動(dòng)物游戲之謎”,是說這是個(gè)謎,還需要研究;還是說科學(xué)家已經(jīng)揭開了動(dòng)物游戲之謎,或者說本文要揭開動(dòng)物游戲之謎?接下來是小編為大家整理的高三年級(jí)語文《動(dòng)物游戲之謎》教案范文,希望大家喜歡!

  高三年級(jí)語文《動(dòng)物游戲之謎》教案范文一

  導(dǎo)語設(shè)計(jì):

  情景導(dǎo)入

  配樂:丹頂鶴的故事。(展示一些動(dòng)物游戲場景圖片)

  導(dǎo)語:游戲讓我們的童年充滿了快樂,試想如果沒有游戲,我們童年的回憶是多么的蒼白,沒有游戲,我們的生活是多么的了無生趣。那動(dòng)物呢?又是什么樣的?今天,我們來共同學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》,一起走進(jìn)動(dòng)物王國,揭開了動(dòng)物日常游戲行為的神秘面紗。去探尋動(dòng)物游戲的奧秘。

  出示學(xué)習(xí)目標(biāo):(請(qǐng)同學(xué)提取關(guān)鍵詞,明確學(xué)習(xí)目標(biāo))

  1.基礎(chǔ)知識(shí)目標(biāo):理清文章思路,體會(huì)科普說明文的語言特點(diǎn)。

  2.能力培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)篩選信息,概括敘述的能力。

  3.情感培養(yǎng)目標(biāo):領(lǐng)悟豐富的人文內(nèi)涵。

  信息篩選

  一、速讀課文,了解文章大致內(nèi)容。

  請(qǐng)學(xué)生速讀文本,簡要概括文章主要內(nèi)容。(方法指導(dǎo):說明文的概括首先圈各段的說明對(duì)象,畫出說明的要點(diǎn)或者說明對(duì)象的特點(diǎn))

  明確答案:1.文章開頭列舉了哪些動(dòng)物游戲的事例?

  2.科學(xué)家認(rèn)為,動(dòng)物的游戲有幾種類型?

  3.科學(xué)家對(duì)動(dòng)物游戲的研究取得了哪些成果?

  4.作者最終有沒有給我們呈現(xiàn)一個(gè)確定的結(jié)論呢?

  整體感知、把握層次:

  1.弄清各段落內(nèi)容之間的內(nèi)在聯(lián)系;

  2.根據(jù)分析,列出提綱;

  3.由學(xué)生討論后明確其內(nèi)在聯(lián)系。

  明確:科學(xué)研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構(gòu)。在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對(duì)比思考,最后總結(jié):有待更深入的研究。在形式上是“總——分——總”式。作者展開了層層說明,由現(xiàn)象到分類,再到動(dòng)物游戲的意義,邏輯嚴(yán)明,非常符合人的認(rèn)識(shí)規(guī)律。

  提綱如下:

  葉猴

  渡鴉 動(dòng)物的各種游戲行為 提出問題

  露脊鯨

  單獨(dú)游戲 ↓

  戰(zhàn)斗游戲 動(dòng)物游戲的分類

  操縱游戲

  演習(xí)說

  自娛說 游戲的各種假說 分析問題

  學(xué)習(xí)說 ↓

  鍛煉說

  總結(jié): 有待更深入的研究 解決問題

  二、品讀文章,合作探究——研究本文語言特點(diǎn)。

  (本課的重點(diǎn),由學(xué)生自由賞析,教師適時(shí)點(diǎn)撥)

  1.體會(huì)描寫與說明相結(jié)合的妙處。

  教師:一般的說明文字總是有些枯燥的,可是本文卻充滿了趣味,為什么?請(qǐng)舉例說明。

  學(xué)生齊讀1~3自然段,請(qǐng)學(xué)生賞析,并總結(jié)。

  如:①它們依仗長尾巴出色的平衡功能,在樹枝上玩著“走鋼絲”和“倒立”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要把對(duì)方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳開去,絕不會(huì)失足墜地……

  分析提示:通過一系列動(dòng)詞“依仗”“玩”“推擠”“抓住”“跳開”及修飾語“好像竭力”“巧妙”的運(yùn)用,形象地描繪出葉猴游戲時(shí)調(diào)皮、可愛、靈巧的姿態(tài)。

 ?、隈R駒常常歡快地連續(xù)揚(yáng)起前蹄,輕盈地蹦跳;猴類喜歡在地上翻滾,拉著樹枝蕩?秋千……

  分析提示:此句與上句類似,將動(dòng)詞與修飾語巧妙搭配,把動(dòng)物游戲的場面描寫得形象生動(dòng),使讀者如見其物,如臨其境。

 ?、垡蝗罕睒O渡鴉發(fā)出歡快的聒噪聲。它們飛上坡頂,像小孩坐滑梯一樣一只挨著一只滑雪而下,滑到坡底后,又飛上去……

  分析提示:此句描寫時(shí)運(yùn)用了比喻的修辭手法,把難以見到的北極渡鴉玩耍的情景與日常生活中孩子嬉戲的情景聯(lián)系起來,使讀者可以想見北極渡鴉的天真可愛。

  高三年級(jí)語文《動(dòng)物游戲之謎》教案范文二

  教學(xué)目標(biāo)

  一、知識(shí)教育目標(biāo)

  1、了解并掌握科普說明文的相關(guān)知識(shí)、理清文章結(jié)構(gòu)。

  ?2、 學(xué)會(huì)品味說明文的語言、篩選、提取重要信息。

  二、能力培養(yǎng)目標(biāo)

  ?注意將科學(xué)與生活聯(lián)系起來,增加科普文學(xué)習(xí)的樂趣。

  三、德育滲透目標(biāo)

  1.培養(yǎng)學(xué)生勤于探索、勇于鉆研的科學(xué)精神。

  2.領(lǐng)悟文中蘊(yùn)含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價(jià)值觀。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、 把握文章思路,理清層次結(jié)構(gòu)

  2、 品味本文的語言特點(diǎn)

  教學(xué)方法:自主合作探究法,引導(dǎo)法

  教具準(zhǔn)備:多媒體、動(dòng)物游戲圖片

  教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)

  教學(xué)過程

  一、 導(dǎo)語

  同學(xué)們你們做過游戲嗎?做過哪些游戲?(學(xué)生發(fā)言)游戲讓我們的童年充滿了快樂。那么,動(dòng)物呢?它們也會(huì)像人一樣游戲嗎?(學(xué)生舉例,老師多媒體展示動(dòng)物游戲圖片)

  小結(jié):由此可見,動(dòng)物不但會(huì)像人一樣的游戲,而且它們的游戲還多姿多彩。今天,我們來共同學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》,一起走進(jìn)動(dòng)物王國,去探尋動(dòng)物游戲的奧秘。

  二、相關(guān)介紹

  1、作者簡介:周立明,中國現(xiàn)代動(dòng)物研究專家,科普作家,國際行為分析協(xié)會(huì)會(huì)員,曾任少年兒童出版社副總編輯。作品有《動(dòng)物游戲之謎》,《會(huì)說話的動(dòng)物》,《黑猩猩屬于人科動(dòng)物嗎?》

  2、科普說明文:介紹科學(xué)領(lǐng)域某方面的探索、研究的文章。語言準(zhǔn)確、生動(dòng)。在宣傳科普知識(shí)的同時(shí),注重激發(fā)人們對(duì)科學(xué)知識(shí)的興趣,培養(yǎng)人們的科學(xué)探索精神。

  三、課文探究

  1、學(xué)生自讀課文,探究文章思路

  明確: 課文按照“提出問題——分析問題——解決問題”的邏輯順序行文,采用了“總—分—總”的結(jié)構(gòu)形式,即:先從總體上提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對(duì)比思考,最后總結(jié)——要解開動(dòng)物游戲之謎,還有待更深入研究。

  過渡:《動(dòng)物游戲之謎》從題目而言,著重在解說“謎”,但課文為我們解開這個(gè)謎沒有?(沒有),課文雖然沒有為我們解開這個(gè)謎,但是,關(guān)于動(dòng)物游戲,作者為我們介紹了幾種假說(演習(xí)說、自娛說、學(xué)習(xí)說、鍛煉說)

  2、請(qǐng)同學(xué)們先自己閱讀相關(guān)的內(nèi)容,從文中篩選出各種假說的根據(jù)和結(jié)論,然后再與小組成員交流討論,完成此表(課后研討與練習(xí)一)

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  3、以上四種假說,你贊同那一種或哪幾種?為什么?除了這四種假說,你還有自己的觀點(diǎn)嗎?

 ?、傥彝庾詩收f,因?yàn)?,游戲本來就是娛樂的一種方式,動(dòng)物也應(yīng)該有一種自己的娛樂方式來放松自己。

 ?、谏锏?a href='http://www.zbfsgm.com/danao/siweifangshi/' target='_blank'>思維方式較簡單,他們游戲就像吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。

 ?、壅J(rèn)為應(yīng)該是“鍛煉說”和“學(xué)習(xí)說”的結(jié)合,因?yàn)樽匀唤绲纳娣▌t就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動(dòng)物們?yōu)榱松娈?dāng)然要鍛煉自己的技能,提高自己的本領(lǐng)。

  四、 問題辨析、探究

  1、文章說真是一個(gè)謎,既然是研究動(dòng)物游戲之謎,為什么說仍然是一個(gè)謎呢?課文為什么沒有確定的結(jié)論?

  明確:①、因?yàn)閯?dòng)物行為是復(fù)雜的,不同的動(dòng)物可能有不同的原因

  ②、因?yàn)榭茖W(xué)講求的是實(shí)事求是,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實(shí)踐證明其正確性,才會(huì)成為理論,實(shí)踐未證明之前是不能貿(mào)然的下結(jié)論的。

  2、 本文語言有什么特點(diǎn)?舉例說明。

  (1)體會(huì)語言生動(dòng)性的特點(diǎn)

  明確:①它們依仗長尾巴出色的平衡功能,在樹枝上玩著“走鋼絲”和“倒立”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要把對(duì)方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳開去,絕不會(huì)失足墜地……

  分析提示:通過一系列動(dòng)詞“依仗”“玩”“推擠”“抓住”“跳開”及修飾語“好像竭力”“巧妙”的運(yùn)用,形象地描繪出葉猴游戲時(shí)調(diào)皮、可愛、靈巧的姿態(tài)。

  ②馬駒常常歡快地連續(xù)揚(yáng)起前蹄,輕盈地蹦跳;猴類喜歡在地上翻滾,拉著樹枝蕩?秋千……

  分析提示:此句與上句類似,將動(dòng)詞與修飾語巧妙搭配,把動(dòng)物游戲的場面描寫得形象生動(dòng),使讀者如見其物,如臨其境。

 ?、垡蝗罕睒O渡鴉發(fā)出歡快的聒噪聲。它們飛上坡頂,像小孩坐滑梯一樣一只挨著一只滑雪而下,滑到坡底后,又飛上去……

  分析提示:此句描寫時(shí)運(yùn)用了比喻的修辭手法,把難以見到的北極渡鴉玩耍的情景與日常生活中孩子嬉戲的情景聯(lián)系起來,使讀者可以想見北極渡鴉的天真可愛。

  小結(jié):說明文中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用描寫將使文章增色不少。但使用時(shí)必須注意幾點(diǎn):首先描寫時(shí)要有豐富的詞匯積累,使用時(shí)要認(rèn)真推敲,精心錘煉,要注意詞義的差別,注意詞語的搭配,注意語體的感情色彩等。其次,要學(xué)會(huì)使用一些修辭方法。掌握比喻、擬人、夸張、排比、對(duì)偶等修辭方法,根據(jù)表達(dá)的需要,恰當(dāng)運(yùn)用,有助于說明文語言的生動(dòng)形象,給文章增光添彩。

  (2)體會(huì)語言準(zhǔn)確性的特點(diǎn)。

  說明文的語言,不管是平實(shí),還是生動(dòng),都離不開一個(gè)基本要求,就是語言必須準(zhǔn)確。科普文章的語言,更注重準(zhǔn)確、全面,避免含糊、偏頗。請(qǐng)結(jié)合文中相關(guān)句子分析準(zhǔn)確的特點(diǎn)。

  ①“戰(zhàn)斗游戲時(shí),動(dòng)物親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害?!?/p>

  分析提示:“廝打”表現(xiàn)動(dòng)物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動(dòng)物行為的特點(diǎn)。

  高三年級(jí)語文《動(dòng)物游戲之謎》教案范文三

  教學(xué)目標(biāo) 知識(shí)與技能

  1.理清課文層次結(jié)構(gòu),體會(huì)科普說明文描寫和說明相結(jié)合的寫作方法。?

  2.注意說明文文體的特點(diǎn),還要注意科普文自身的特點(diǎn)。

  過程與方法

  1.巧妙生動(dòng)的說明文寫作方法。?

  2.注意將科學(xué)與生活聯(lián)系起來,增加科普文學(xué)習(xí)的樂趣。

  情感、態(tài)度與價(jià)值觀

  ? 1.培養(yǎng)學(xué)生勤于探索、勇于鉆研的科學(xué)精神。?

  2.領(lǐng)悟文中蘊(yùn)含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價(jià)值觀。? 教學(xué)重點(diǎn) 知識(shí)教學(xué)點(diǎn)是本文的學(xué)習(xí)重點(diǎn)。 教學(xué)難點(diǎn) 學(xué)習(xí)本文準(zhǔn)確全面的語言特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生分清層次結(jié)構(gòu),探求描寫和說明的有機(jī)結(jié)合點(diǎn),以此為切入點(diǎn),體會(huì)二者結(jié)合之妙處。? 教學(xué)方法 合作探究法 教學(xué)資源 多媒體 教學(xué)過程設(shè)計(jì) 第一課時(shí)

  一、導(dǎo)入新課(復(fù)習(xí)導(dǎo)入)

  二、介紹文體特征,簡介科普文章的一般閱讀方法

  三、初讀課文整體把握

  四、品讀文章,深入感知

  五、能力提升,挖掘內(nèi)涵:

  六操作訓(xùn)練

  七、拓展遷移

  八、課堂小結(jié)

  九、課后作業(yè)

  十、版書設(shè)計(jì) 教師活動(dòng)(教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn),適當(dāng)標(biāo)出活動(dòng))

  談話引入,建構(gòu)話題

  黑板上書寫?“游戲”,同學(xué)們,兒時(shí)你玩的游戲有哪些呢?你從中收獲了什么呢?大家喜歡游戲嗎?為什么那么喜歡游戲呢?

  看來,同學(xué)們兒時(shí)的游戲給了你很多,人類會(huì)游戲,其實(shí)動(dòng)物也有很多游戲活動(dòng),請(qǐng)同學(xué)們欣賞這些動(dòng)物游戲的圖片:

  (展示動(dòng)物游戲圖片)

  看到這些可愛、有趣的畫面,可見動(dòng)物也有它們得游戲,那么它們?yōu)槭裁磿?huì)有游戲?游戲的目的又是什么呢?今天我們來共同學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》看看文章告訴了我們哪些。

  ?科普說明文,介紹科學(xué)領(lǐng)域某方面的探索、研究的文章。語言準(zhǔn)確、全面。在宣傳科普知識(shí)的同時(shí),注重激發(fā)人們對(duì)科學(xué)知識(shí)的興趣,培養(yǎng)人們的科學(xué)探索精神。

  常見的說明方法有舉事例、分類別、列數(shù)據(jù)、作比較、畫圖表、下定義、作詮釋、打比方、摹狀貌、引資料等10種。常見的說明順序:時(shí)間順序,空間順序,邏輯順序。

  科學(xué)研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。

  閱讀步驟

  1.略讀課文,整體把握:

  了解信息:從語句,語段中找出事物的特征;明確說明順序,簡析課文結(jié)構(gòu)。

  2.品讀課文,深入感知:

  篩選、概括信息:分析文章重點(diǎn)內(nèi)容,從文章中概括,提煉出事物的特征,掌握說明文所介紹知識(shí)。分析說明方法,體會(huì)語言特征等。

  3.深入探究、拓展視野

  運(yùn)用、組合信息:探究文中蘊(yùn)含的科學(xué)精神,感受科學(xué)思維,培養(yǎng)我們追求真理的思想。

  1.請(qǐng)同學(xué)們快速瀏覽文章,看看文章寫了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問題理清文章結(jié)構(gòu)。

  ①文章開頭列舉了哪些動(dòng)物游戲的事例?

 ?、诳茖W(xué)家認(rèn)為,動(dòng)物的游戲有幾種類型?

  ③科學(xué)家對(duì)動(dòng)物游戲的研究取得了哪些成果?

 ?、芪恼伦詈髮?duì)動(dòng)物游戲之謎是什么,下了結(jié)論嗎?

  學(xué)生歸納文章的主要內(nèi)容:

 ?、傥恼孪葘懥藙?dòng)物的各種游戲行為,然后再寫各種假說,最后再總結(jié)。

 ?、谖恼掳凑湛?分-總,先說動(dòng)物游戲,再說動(dòng)物為什么游戲,最后得出結(jié)論。

  2.簡析結(jié)構(gòu)

  文章的基本結(jié)構(gòu)

  科學(xué)研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構(gòu)。課文的結(jié)構(gòu)形式是“總—分—總”,先總結(jié)歸納,然后分項(xiàng)述說,最后再總結(jié)歸納;在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對(duì)比思考,最后總結(jié)。

  科學(xué)思維過程:提出問題?→分析問題?→解決問題 形式: 總→分→總

  演習(xí)說

  自娛說

  內(nèi)容:動(dòng)物為什么游戲?還有待更深入研究

  學(xué)習(xí)說

  鍛煉說

  3.那么這些內(nèi)容遵循什么順序?

  邏輯順序。

  1.文章的題目就是《動(dòng)物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應(yīng)該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請(qǐng)同學(xué)們以小組為單位找出關(guān)鍵句,篩選出?“假說”的根據(jù)和結(jié)論。

  第一小組:演習(xí)說

  根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲

  結(jié)論:游戲是生活的演習(xí)

  第二小組:自娛說

  根據(jù):河馬玩浮葉?渡鴉滑雪梯

  結(jié)論:通過自得其樂的游戲,使動(dòng)物的緊張生活得到調(diào)劑和補(bǔ)償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護(hù)。

  第三小組:學(xué)習(xí)說

  根據(jù):黑猩猩玩棍子,動(dòng)物捉迷藏和追逐游戲

  結(jié)論:游戲是一種十分重要的學(xué)習(xí)行為。

  第四小組:鍛煉說

  根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進(jìn)行的游戲

  結(jié)論:動(dòng)物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力

  2.你同意或不同意哪種學(xué)說呢?為什么?你有自己的觀點(diǎn)嗎

 ?、傥彝庾詩收f,因?yàn)?,游戲本來就是娛樂的一種方式,動(dòng)物也應(yīng)該有一種自己的娛樂方式來放松自己。

 ?、谏锏乃季S方式較簡單,他們游戲就象吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。

 ?、壅J(rèn)為應(yīng)該是“鍛煉說”和“學(xué)習(xí)說”的結(jié)合,因?yàn)樽匀唤绲纳娣▌t就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動(dòng)物們?yōu)榱松娈?dāng)然要鍛煉自己的技能,提高自己的本領(lǐng)。

  3.學(xué)們各持己見,很難有統(tǒng)一的結(jié)論,所以文章說真是一個(gè)謎,既然是研究動(dòng)物游戲之謎,為什么說仍然是一個(gè)謎呢?課文為什么沒有確定的結(jié)論?

 ?、偕锏挠螒蛐袨槭呛軓?fù)雜的,不同的動(dòng)物可能有不同的原因,同時(shí)人類對(duì)動(dòng)物的研究還不夠,所以仍是一個(gè)謎。

 ?、诳茖W(xué)就應(yīng)該注重實(shí)事求是,假說永遠(yuǎn)是假說,不能貿(mào)然下結(jié)論。

 ?、劬蛻?yīng)該提出各種各樣的看法,來引起爭鳴,真理總是越辨越明。

  教師小結(jié):同學(xué)們的看法都很寶貴,對(duì)啊,科學(xué)要實(shí)事求是同時(shí)注重爭鳴,希望同學(xué)們也參與到爭鳴中來,提出自己的看法。

  任何作品總會(huì)向讀者傳達(dá)一種信息,在這篇文章中,作者向我們介紹了動(dòng)物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?你又受到了什么樣的啟發(fā)?

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