孔明棋的玩法和規(guī)則
孔明棋的玩法和規(guī)則_孔明棋天才十八步走法
孔明棋,是黑白棋的一種。目前人類歷史上唯一一種只需要一個(gè)人就可以玩的棋子。下面是小編為大家整理的孔明棋的玩法和規(guī)則,以供大家參考借鑒,希望大家喜歡!
孔明棋的玩法
孔明棋是由三十三個(gè)棋子排成井字型盤面,一般流傳的玩法是先取去中央的那個(gè)棋子,便可以展開游戲。游戲時(shí),是將棋子跳過鄰近的棋子,到達(dá)一個(gè)旁邊空著的位置,被跳過的棋子則從棋盤上取開;跳的路徑可以前、后、左、右,但不可對角跳,直到剩下最后的一顆棋子,游戲便結(jié)束了。這是一種流傳很廣的益智游戲,也有很多種變形的棋盤擺法。
孔明棋的規(guī)則
一、全部棋子擺滿后,取出中央的一顆。
二、棋子只能橫向縱向(不可斜向)跳過相鄰的棋子到空位上。
三、被跳過的棋子即被吃掉。
四、按照前面的方法繼續(xù)移動(dòng),直到最后走不下去了,數(shù)數(shù)還剩下幾顆棋子。
五、剩下的棋子越少越厲害,如果只剩下一顆,你就是天才!
孔明棋天才十八步走法
一個(gè)刻有呈十字形分布的33個(gè)方格的棋盤,取將32粒棋子置于棋盤中,空出中心一格,便是開局。
然后根據(jù)剩余棋子數(shù)做個(gè)評定。
剩下6個(gè)或以上:一般..…
剩下5個(gè):好
剩下4個(gè):很好
剩下3個(gè):聰明!
剩下2個(gè):尖子!
只剩1個(gè):大師。
如果能讓最后的棋子落在棋盤中央,與開局成互補(bǔ)之勢,那么評定結(jié)果就會再升一級為:天才!達(dá)到最高評定的最少步數(shù)為18,所以這套走法被稱為孔明棋天才十八步!
孔明棋必勝口訣
假設(shè)這堆物品只有m個(gè),則先下手獲勝,但是如果這堆東西有m+1個(gè),則先拿的人必輸。
將m+1進(jìn)行推廣,n=k(m+1)一定是先手輸。
(無論先手取多少,只需使后手取子數(shù)加先手取子數(shù)為m+1)
n=k(m+1)+r (r一定是后手輸。
(先手先取r,剩余k(m+1),回到前面的分析中,后手必輸)。
孔明棋的來歷
關(guān)于孔明棋的流傳,有許多的傳說,有人說是三國時(shí)代孔明所發(fā)明的益智棋,失傳后輾轉(zhuǎn)流傳至日本、歐美,成為外國普及的益智游戲。另外也有一種說法,說它真正的名字叫做十字棋,據(jù)傳是發(fā)明于法國,是一個(gè)被囚的法國貴族,在獄中為了打發(fā)時(shí)光,而想出來的。后來在18世紀(jì)末期傳至英國,才漸漸流行至世界各地。
這種游戲的魅力在于,玩法非常簡單,但是其中變化卻是數(shù)不盡的,解法更是不只一種,所以不論其形式如何變化,總是能帶給人們無窮的樂趣。
由于其它種排法都是孔明棋的變形,所以我們在研究的時(shí)候,就專注于孔明棋上面,并推廣孔明棋的問題,想找出是否任意空一格,而不只是研究空在中央的時(shí)候,因?yàn)槿糁皇强赵谥醒肽且桓瘢帽┝Ψㄒ部梢院芸煺业酱鸢?,但是?dāng)我們把問題推廣之后,便需要應(yīng)用一些演算方法,才能夠解決,也希望借由問題的推廣,讓這個(gè)演算法能夠適用更多任何類似棋類問題的解決。