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c語言問號冒號的用法

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  有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié),而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1兩種狀態(tài),用一位二進位即可。下面小編來為大家介紹c語言問號冒號的用法。
  為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾個不同的區(qū)域,并說明每個區(qū)域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。
       c語言問號冒號的用法如下:
  一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
  struct位域結構名
  {位域列表};
  其中位域列表的形式為:類型說明符位域名:位域長度
  例如:
  structbs
  {
  inta:8;
  intb:2;
  intc:6;
  };
  位域變量的說明與結構變量說明的方式相同??刹捎孟榷x后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
  structbs
  {
  inta:8;
  intb:2;
  intc:6;
  }data;
  說明data為bs變量,共占兩個字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:
  1.一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
  structbs
  {
  unsigneda:4
  unsigned:0/*空域*/
  unsignedb:4/*從下一單元開始存放*/
  unsignedc:4
  }
  在這個位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。
  2.位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
  structk
  {
  inta:1
  int:2/*該2位不能使用*/
  intb:3
  intc:2
  };
  從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型,不過其成員是按二進位分配的。
  又:
  1:指針類型變量不能指定所占的位數
  2.在聲明成員變量時,可以用變量名:bit數;
  來確定結構體類型的成員變量的值所占的字位數,如果在實際應用中,該變量的值超出了在聲明它時所聲明的字位數,那么溢出的部分將會丟失。
  例子:
  #include<cstdlib>
  #include<iostream>
  usingnamespacestd;
  structBitVariable{
  unsigneda:2;
  unsignedb:3;
  unsigned:0;
  unsignedc:6;
  }BitVariable1;
  intmain(intargc,char*argv[])
  {
  BitVariableBV1;
  BV1.a=2;//10
  BV1.b=8;//1000
  BV1.c=86;//1010110
  cout<<BV1.a<<endl;//output2<===>10B
  cout<<BV1.b<<endl;//output0<===>1000B
  cout<<BV1.c<<endl;//output22<===>10110B
  cout<<sizeof(BitVariable)<<endl;//output8.int32位機器占4字節(jié)。如果將unsigned:0;去掉,則此處輸出4。
  system("PAUSE");
  returnEXIT_SUCCESS;
  }

c語言問號冒號的用法

有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié),而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1兩種狀態(tài),用一位二進位即可。下面小編來為大家介紹c語言問號冒號的用法。 為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供
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