虛擬社區(qū)的名詞解釋_主要類型_產(chǎn)品功能_盈利模式
虛擬社區(qū)的名詞解釋
虛擬社區(qū):一群主要藉由計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)彼此溝通的人們,他們彼此有某種程度的認(rèn)識、分享某種程度的知識和信息、在很大程度上如同對待朋友般彼此關(guān)懷,從而所形成的團(tuán)體。 最早的關(guān)于虛擬社區(qū)(Virtual community)的定義由瑞格爾德(Rheingole)做出,他將其定義為“一群主要藉由計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)彼此溝通的人們,他們彼此有某種程度的認(rèn)識、分享某種程度的知識和信息、在很大程度上如同對待朋友般彼此關(guān)懷,從而所形成的團(tuán)體。"
虛擬社區(qū)的主要類型
虛擬社區(qū)的類型根據(jù)溝通的實時性,可以分為同步和異步兩類:同步虛擬社區(qū)如網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,異步社區(qū)如BBS等。虛擬社區(qū)最重要的幾種形式有BBS、USENET、MUD,在國內(nèi)逐漸形成以BBS為主要表現(xiàn)形式,結(jié)合其他同步異步信息交互技術(shù)形成的網(wǎng)絡(luò)化數(shù)字化的社區(qū)形式。
社區(qū)是指進(jìn)行一定的社會活動,具有某種互動關(guān)系和共同文化維系力的人類群體及其活動區(qū)域。虛擬社區(qū),從網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的角度來看,虛擬社區(qū),又稱為BBS(Bulletin Board System的縮寫)、論壇。1978年在芝加哥地區(qū)的計算機(jī)交流會上,克里森(Krison)和羅斯(Russ Lane)一見如故,因此兩人經(jīng)常在各方面進(jìn)行合作。但兩個人并不住在一起,電話只能進(jìn)行語言的交流,有些問題語言是很難表達(dá)清楚的。芝加哥冬季的暴風(fēng)雨又使他們不能每天都見面,因此,他們就借助于當(dāng)時剛上市的調(diào)制解調(diào)器(Modem)將他們家里的兩臺蘋果Ⅱ通過電話線連接在一起,實現(xiàn)了世界上的第一個BBS。這就是原始的BBS的雛形。近年來在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展之下,BBS在功能得到不斷擴(kuò)展,并迅速成為全世界計算機(jī)用戶的交流信息的園地——虛擬社區(qū)。從社會學(xué)的角度看,是指由網(wǎng)民在電子網(wǎng)絡(luò)空間進(jìn)行頻繁的社會互動形成的具有文化認(rèn)同的共同體及其活動場所。
虛擬社區(qū)與現(xiàn)實社區(qū)一樣,也包含了一定的場所、一定的人群、相應(yīng)的組織、社區(qū)成員參與和一些相同的興趣、文化等特質(zhì)。而最重要的一點是,虛擬社區(qū)與現(xiàn)實社區(qū)一樣,提供各種交流信息的手段,如討論、通信、聊天等,使社區(qū)居民得以互動。不過,它具有自己獨特的屬性。
同互聯(lián)網(wǎng)相比,虛擬社區(qū)(Virtual Commnity)有著更為悠久的歷史,最早的虛擬社區(qū)是隨著BBS的出現(xiàn)形成的。在為客戶創(chuàng)造和傳遞價值的活動中,社區(qū)(Community)是其中一個重要的內(nèi)容,它和協(xié)調(diào)(Coordination)、商務(wù)(Commerce)、內(nèi)容(Content)和溝通(Communication)并稱為5C。
虛擬社區(qū)有多種分類方法。學(xué)術(shù)界將虛擬社區(qū)分為以下四類: 1、交易社區(qū) 2、興趣社區(qū) 3、關(guān)系社區(qū) 4、幻想社區(qū)。
虛擬社區(qū)的產(chǎn)品功能
1 社區(qū)通信。社區(qū)為每一個居民都提供了電子信箱,居民可以使用該信箱收發(fā)郵件,相互通信,有利于非同時在線時,居民的交流。有的大型論壇提供手機(jī)短信發(fā)送功能,更方便了網(wǎng)民之間的交流。當(dāng)然不是免費,一般是對方“買單”。
2 聊天服務(wù)。虛擬社區(qū)為居民提供了兩種實時交互的聊天服務(wù),聊天時除了用文字表達(dá)以外,系統(tǒng)還預(yù)設(shè)了豐富的表情和動作供調(diào)用(有些還能用語音進(jìn)行實時交談)。第一種方式是聊天廣場,任何人都可以自由出入,談話的內(nèi)容也不受限制。第二種方式是聊天室,聊天室的開設(shè)者是這個房間的主人,他可以控制談話的內(nèi)容,也可以對聊天的人進(jìn)行取舍。聽說在這里出了不少網(wǎng)絡(luò)情緣。前些時流行的網(wǎng)絡(luò)小說《痞子蔡與輕舞飛揚》的動人的愛情故事,就是發(fā)生在聊天室里。
3 張貼討論。這是虛擬社區(qū)最基本也是最主要的功能之一。居民可以在社區(qū)中主要以文字的形式自由地表達(dá)自己的思想,如提建議、討論、提問、回答問題等,這些最終都以張貼文章(帖子)的形式出現(xiàn)。居民還可以在社區(qū)中轉(zhuǎn)貼自己比較喜歡的小說、散文等。目前,國內(nèi)的許多社區(qū)系統(tǒng)已經(jīng)還允許居民在帖子中加入文件上傳、貼圖、表情動作等功能。這樣一來,帖子就變得豐富多彩,生動活潑。使得居民的交流更加有效。前些時候的“西北大學(xué)日本留學(xué)生事件”,主要是通過BBS發(fā)起的。游行運動也是通過在西北大學(xué)論壇和交大“兵馬俑”發(fā)帖跟帖的形式挑起的??梢夿BS在大學(xué)生中的影響力之大!
4 投票居民在社區(qū)就某一問題發(fā)起投票或進(jìn)行投票,從而對社區(qū)居民進(jìn)行民意調(diào)查。同時居民在投票的過程中也張貼討論,表明自己的觀點。 這種投票要比現(xiàn)實的投票透明,民主,公開。其結(jié)果也真實的反映了網(wǎng)民的偏好。
虛擬社區(qū)的盈利模式
虛擬社區(qū)作為電子商務(wù)的一種商業(yè)模式已經(jīng)得到了廣泛認(rèn)同,但如何挖掘其商業(yè)價值并且獲取投資回報,成為社區(qū)經(jīng)營的核心問題。虛擬社區(qū)要實現(xiàn)商業(yè)價值,必須選擇能夠?qū)崿F(xiàn)盈利的主要收入來源方式。虛擬社區(qū)的盈利主要來源于以下方面:
1、廣告費
虛擬社區(qū)由于聚集著企業(yè)的目標(biāo)顧客而得到企業(yè)的青睞,越來越多的企業(yè)開始將廣告投向虛擬社區(qū)。據(jù)調(diào)查,目前虛擬社區(qū)的收入模式以廣告最多,50.8%的虛擬社區(qū)網(wǎng)站選擇廣告作為其盈利模式。虛擬社區(qū)的廣告收入直接受社區(qū)點擊流量的制約,流量越大,廣告收入就越高。對于剛起步和不知名的虛擬社區(qū),點擊流量小,廣告收入就非常有限。此外,虛擬社區(qū)的廣告收入還受網(wǎng)民的特征影響,企業(yè)是否向虛擬社區(qū)投放廣告取決于社區(qū)網(wǎng)民是否屬于企業(yè)的目標(biāo)顧客。因此,以廣告費作為主要收入來源的盈利模式并非適合所有的虛擬社區(qū)。
2、會員費
虛擬社區(qū)將注冊會員分級,并收取不同的入會費。
3、內(nèi)容服務(wù)費
虛擬社區(qū)通過提供不同的內(nèi)容服務(wù)對網(wǎng)民進(jìn)行收費。
4、交易費
虛擬社區(qū)通過為網(wǎng)民發(fā)布和提供交易信息收取費用,或者向交易者收取傭金。
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