日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因分析
日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因分析
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日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因
1、自成一體的產(chǎn)業(yè)鏈
日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的主要原因就是它自成一體的產(chǎn)業(yè)鏈,一本漫畫從刊載、到出單行本,到動畫化,到電影、再到游戲,甚至現(xiàn)在計劃要打造的手機動漫時代的每一個環(huán)節(jié)都需要經(jīng)過考驗和篩選,每一個階段都需要進行市場反饋,一環(huán)套一環(huán),每一環(huán)節(jié)考驗的突破將確保著下個環(huán)節(jié)的順利實施,從而大大降低了市場風險。日本擁有大批的專業(yè)動漫作家和制作機構(gòu),配備專業(yè)的制作團隊,同時又將龐雜的繪畫工作外包出去,形成了分工體制下的生產(chǎn)制作規(guī)模化。
而出版播出機構(gòu)也通過推行編輯核準制度,從各個環(huán)節(jié)的產(chǎn)品開發(fā)展開競爭,保證動漫的質(zhì)量。與此同時,動畫和漫畫也帶動著如汽車彩繪、手辦、玩偶等周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它還推動了音樂,尤其是聲優(yōu)行業(yè)的發(fā)展,目前,聲優(yōu)行業(yè)正在趨于偶像化,是眾多年輕人追逐的職業(yè)。近年來,動漫新興產(chǎn)業(yè)如主題餐飲、漫畫咖啡館、服裝道具、動漫形象模型等也發(fā)展迅速,已成為當今日本最具成長活力的產(chǎn)業(yè)之一。
2、政府支持
日本政府的大力扶持是日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的重要動力之一。1996年,日本政府1996年公布實施了《21世紀文化立國方略》,提出要從經(jīng)濟大國轉(zhuǎn)變?yōu)槲幕敵龃髧?2003年,制訂觀光立國計劃;2007年又提出文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略。通過一系列配套政策,將動漫等文化產(chǎn)業(yè)作為國家重要支柱產(chǎn)業(yè),通過推行工業(yè)化大生產(chǎn)、建立文化產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈、擴大文化產(chǎn)品出口等,積極推動文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。與此同時,日本政府還非常重視文化專業(yè)人才的教育和培訓工作,一些高校就專門開設(shè)了動漫制作專業(yè)。
對中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示
雖然日本動漫產(chǎn)業(yè)也存在一些問題,比如一些作者的收入低、有些內(nèi)容比較低俗等,但其動漫產(chǎn)業(yè)所取得的成就是不能忽視的,尤其是完整精細的產(chǎn)業(yè)鏈是我們應(yīng)該借鑒的。不可否認,中國也擁有諸多非常優(yōu)秀的動畫作品,尤其是以前的很多動畫作品均得到世界的廣泛認可,但當今的中國動畫產(chǎn)業(yè)缺乏創(chuàng)新,并沒有形成一個完成的產(chǎn)業(yè)鏈,仍只作為一種兒童教育和娛樂的形式而存在,且很多僅局限于青少年。而日本的動漫則根據(jù)不同的年齡層次開發(fā)不同受眾群的動漫,在產(chǎn)業(yè)鏈延長的同時又拓寬了受眾群。
文化產(chǎn)業(yè)是我國發(fā)展的新能量,文化產(chǎn)業(yè)既可以弘揚本民族文化,又可以推動經(jīng)濟發(fā)展,發(fā)展文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)將是我國未來發(fā)展的一個重點,而且我們也具備著優(yōu)越的基礎(chǔ)條件。我國的民族文化博大精深,如何將文化挖掘出來,讓我們國人能夠更好地了解本民族文化、弘揚本民族文化,如何讓世界上更多的人了解中國文化,在原有的發(fā)展基礎(chǔ)上進一步推動中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,日本的這種產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式是可以借鑒的。