中國(guó)盜版盛行的原因
對(duì)于國(guó)人來(lái)說(shuō)不用錢(qián)的東西是最好的,最明顯的就是盜版,國(guó)內(nèi)盜版之風(fēng)屢禁不絕,且越刮越盛,大有“野火燒不盡,春風(fēng)吹又生”之勢(shì)。下面學(xué)習(xí)啦給大家分析中國(guó)盜版盛行的原因,希望能幫到大家。
中國(guó)盜版盛行的原因
首先,就是最重要的因素——價(jià)格。盜版由于是未經(jīng)版權(quán)所有人同意或授權(quán)就對(duì)其擁有著作權(quán)的作品、出版物等進(jìn)行復(fù)制、再出售。其中的版權(quán)費(fèi)等費(fèi)用都省去了,所以盜版在制作成本上低于正版很多。原本三五十的書(shū),盜版就賣(mài)十元甚至幾元,原本幾十元的CD,盜版就賣(mài)幾元錢(qián)。價(jià)格上差距就自然而然的拉開(kāi)了,而消費(fèi)者在商品購(gòu)買(mǎi)上,更多的消費(fèi)者喜歡便宜的東西,“物美價(jià)廉,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠”自然能夠吸引人們購(gòu)買(mǎi)所以,這就使盜版在價(jià)格上有了很大的優(yōu)勢(shì)。
第二,消費(fèi)者沒(méi)有版權(quán)意識(shí)。很多消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的目的就是滿(mǎn)足自己的個(gè)人需求就可以,不會(huì)關(guān)注所購(gòu)買(mǎi)的是否正版。隨著科技發(fā)展,盜版技術(shù)越來(lái)越高,已經(jīng)與正版沒(méi)有什么差別,但又由于一些消費(fèi)者的慣性及養(yǎng)成,不會(huì)在乎正版盜版,認(rèn)為反正買(mǎi)盜版已養(yǎng)成習(xí)慣,只要可以滿(mǎn)足自己對(duì)其的需求就夠了。很多人法律意識(shí)淡薄,不知道要復(fù)制、翻譯、改編等均需要得到版權(quán)所有人的許可,否則就是對(duì)他人權(quán)利的侵權(quán)行為。但很多消費(fèi)者不知道自己購(gòu)買(mǎi)盜版就是侵權(quán)的行為,是縱容他人侵權(quán)的行為,是助長(zhǎng)盜版猖獗泛濫的行為。所以消費(fèi)者版權(quán)意識(shí)的缺乏,也是盜版泛濫猖獗的主要原因之一。
第三,跟風(fēng),跟風(fēng)現(xiàn)在好像被很多人看成是潮流,看到好多人這樣做,自己就去學(xué)別人自己缺少主見(jiàn),不經(jīng)過(guò)仔細(xì)思考,盲目跟隨,模仿別人。盜版制品猶如洪水猛獸四處泛濫,很多消費(fèi)者由于各種原因選擇了購(gòu)買(mǎi)盜版,然而這些跟風(fēng)的消費(fèi)者由于自己本來(lái)沒(méi)有自己的主見(jiàn),看到大家都在買(mǎi)盜版,就跟風(fēng)追隨,自己也去買(mǎi)盜版。于是,跟風(fēng)現(xiàn)象大量出現(xiàn),就成了盜版泛濫的一個(gè)原因。
第四,盜版的發(fā)行時(shí)間快。一般來(lái)說(shuō),社會(huì)上有什么新的影視劇、電影、娛樂(lè)節(jié)目的時(shí)候,當(dāng)媒體還在進(jìn)行各種各樣炒作,宣傳時(shí),盜版就已捷足先登全面上市了。而正版制品姍姍來(lái)遲,讓急于得到的消費(fèi)者失去等待的耐性。盜版在這一點(diǎn)上打的是時(shí)間差,在“快”字上取勝于正版。
第五,政府管理,盜版泛濫,我國(guó)版權(quán)保護(hù)力度的加強(qiáng)、正版化工作的推進(jìn)正在進(jìn)行,但還是整治的力度不夠,不能徹底解決。實(shí)際上,國(guó)家也一直在進(jìn)行盜版問(wèn)題的打擊。政府通過(guò)監(jiān)督和懲罰盜版廠商的經(jīng)營(yíng)來(lái)限制盜版的出現(xiàn)。但是由于長(zhǎng)久以來(lái)我國(guó)對(duì)相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)力度不夠,致使盜版肆虐。政府仍需持續(xù)加大對(duì)盜版的打擊力度。盜版問(wèn)題由來(lái)已久,打擊工作當(dāng)然也不可能一勞永逸。實(shí)際上,針對(duì)盜版問(wèn)題,相關(guān)部門(mén)此前也沒(méi)少采取相關(guān)措施進(jìn)行打擊與遏制,但似乎受收效甚微。
使用盜版軟件的危害
1.盜版游戲:未經(jīng)游戲廠商許可,擅自通過(guò)非正常途徑,流通到玩家手中的游戲。
2.現(xiàn)在盜版游戲大多指,網(wǎng)上(各大單機(jī)游戲網(wǎng)站)的免費(fèi)破解游戲資源。
3.玩家中大多數(shù)人,或多或少,下載或玩過(guò)盜版游戲。
4.很多人此前并不了解盜版游戲的概念。
5.盜版游戲的直接受害者是游戲廠商,特別是獨(dú)立游戲公司。
6.獨(dú)立游戲公司的作品大多都是小成本的投資,成品質(zhì)量普遍高,但獲得回報(bào)有限,一般上架在steam平臺(tái)。
7.幾乎所有玩家都否定盜版,其中很多也深知盜版游戲的危害,但本質(zhì)上更多人卻沒(méi)有做到抵制盜版,口是心非。
8.比起花錢(qián),很多人還是直接選擇網(wǎng)上便捷的盜版游戲資源(天上掉餡餅,雖然不靠譜,但如果有,誰(shuí)會(huì)不想呢)
9.玩單機(jī)群體大多是年輕人,學(xué)生黨不在少數(shù),花錢(qián)在游戲上面對(duì)他們來(lái)說(shuō),實(shí)在有些奢侈,不過(guò)前面這句話(huà)也只能對(duì)應(yīng)以前,現(xiàn)在的學(xué)生黨往往在網(wǎng)游方面氪金無(wú)數(shù)。而對(duì)于還有一些人來(lái)
說(shuō),他們覺(jué)得在單機(jī)游戲這塊,花錢(qián)不值得,其想法和上面一條言論如出一轍。
10.有些人玩盜版純粹是一種試玩、體驗(yàn),如果感覺(jué)游戲?qū)ψ约何缚诘脑?huà),便會(huì)入正版,畢竟對(duì)他們來(lái)說(shuō),把錢(qián)花在合適自己的游戲上,才對(duì)的起自己付的錢(qián)。
11.關(guān)于游戲廠商那邊的話(huà),如果率先發(fā)布個(gè)試玩(體驗(yàn))版,供玩家考量,在一定程度上,能夠增加玩家對(duì)正版投入的可能性。
盜版書(shū)的危害
危害出版社和國(guó)家利益
使大量應(yīng)該上交國(guó)家的利稅流入盜版者或經(jīng)營(yíng)盜版書(shū)的書(shū)商口袋里,同時(shí)給出版社和國(guó)家造成不良的社會(huì)影響。
危害作者利益
盜版者絕無(wú)給作者打招呼,送樣書(shū),付稿費(fèi)之先例,嚴(yán)重?fù)p害了作者的著作權(quán)。盜版書(shū)的粗制濫造、錯(cuò)誤 百出也使作品受到拈污。
有一部暢銷(xiāo)書(shū),直接標(biāo)明印刷廠的版本數(shù)已有百余萬(wàn)冊(cè),而盜版書(shū)各省都是至少兩種以上,在四川就發(fā)現(xiàn)了7種盜版本。有的印得極其糟糕。有了解情況的書(shū)商估計(jì)該書(shū)正版、盜版已達(dá)五六百萬(wàn)。如此巨量的盜版本給作者帶來(lái)的物質(zhì)利益損害和精神名譽(yù)的影響無(wú)疑是巨矢的,難以彌補(bǔ)的。
危害讀者利益
視讀者為上帝是合法經(jīng)營(yíng)者的宗旨。而制作販?zhǔn)郾I版書(shū)的非法經(jīng)營(yíng)者則視讀者為牟取暴利的對(duì)象。盜版書(shū)本來(lái)進(jìn)價(jià)就低,但他們不以為足,一旦市場(chǎng)吃緊,便趁機(jī)擅自抬高書(shū)價(jià)。某暢銷(xiāo)書(shū)緊俏時(shí)售價(jià)上漲二倍、三倍,甚至五六倍。有的雖未提價(jià),卻變換手法坑害讀者,如搭配賣(mài)不出去的舊書(shū),不開(kāi)發(fā)票等等。這種現(xiàn)象至今時(shí)有發(fā)生, 讀者被書(shū)商無(wú)情地宰割著。
擾亂了書(shū)刊市場(chǎng)
說(shuō)穿了,盜版書(shū)就是假冒偽劣產(chǎn)品,它以低廉的價(jià)格,較大的折扣或回扣,以及非法的經(jīng)營(yíng)手段,嚴(yán)重地沖 擊了優(yōu)秀書(shū)刊的合法經(jīng)營(yíng),擾亂了書(shū)刊市場(chǎng)的秩序。
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