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C/C++筆試題目

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C/C++筆試題目

  C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做“C加加”,而西方的程序員通常讀做“C plus plus”,“CPP”。 它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。下面就由學習啦小編為大家介紹一下C/C++筆試題目的文章,歡迎閱讀。

  C/C++筆試題目篇1

  1.編寫my_strcpy函數,實現與庫函數strcpy類似的功能,不能使用任何庫函數;

  答:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

  {

  if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)

  return NULL ;

  if ( strDest == strSrc)

  returnstrDest ;

  char *tempptr = strDest ;

  while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘’);

  returntempptr ;

  }

  2. 頭文件中的ifndef/define/endif的作用?

  答:防止該頭文件被重復引用。

  3. #i nclude與#i nclude “file.h”的區(qū)別?

  答:前者編譯器從標準庫路徑開始搜索file.h,而后者編譯器從用戶的工作路徑開始搜索file.h。

  4. 在C++ 程序中調用被C 編譯器編譯后的函數,為什么要加extern“C”?

  答:extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

  通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。

  5. 面向對象的三個基本特征,并簡單敘述之?

  答:1)封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數據和方法實行protection(private, protected,public)

  2)繼承:實現繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實現代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實現滯后到子類實現)。

  3)多態(tài):允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。

  C/C++筆試題目篇2

  1. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

  答:從定義上來說:

  重載:是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同)。

  重寫:是指子類重新定義復類虛函數的方法。

  從實現原理上來說:

  重載:編譯器根據函數不同的參數表,對同名函數的名稱做修飾,然后這些同名函數就成了不同的函數。

  重寫:當子類重新定義了父類的虛函數后,父類指針根據賦給它的不同的子類指針,動態(tài)的調用屬于子類的該函數,這樣的函數調用在編譯期間是無法確定的(調用的子類的虛函數的地址無法給出)。

  2. 多態(tài)的作用?

  答:主要是兩個:1)隱藏實現細節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現代碼重用;2)接口重用,為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的某一屬性時的正確調用。

  3. 分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。

  答:BOOL :if ( !a ) or if(a)

  int :if ( a ==0)

  float :const EXPRESSION EXP = 0.000001

  if ( a < EXP && a >-EXP)

  pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

  4. 請說出const與#define 相比,有何優(yōu)點?

  答案:1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。

  2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。

  5.簡述數組與指針的區(qū)別?

  數組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。

  (1)修改內容上的差別

  char a[] = “hello”;

  a[0] = ‘X’;

  char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串

  p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現該錯誤,運行時錯誤

  (2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節(jié)數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。

  char a[] = “hello world”;

  char *p = a;

  cout< cout< 計算數組和指針的內存容量

  voidFunc(char a[100])

  {

  cout< }

  C/C++筆試題目篇3

  1.變量的聲明和定義有什么區(qū)別?

  答:聲明變量不分配空間,定義變量要分配空間。聲明主要是告訴編譯器,后面的引用都按聲明的格式。定義其實包含了聲明的意思,同時要分配內存空間。

  2. 解釋堆和棧的區(qū)別。

  答:堆(heap)——一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便。

  棧(stack)——由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

  3. const的作用是什么?

  答:(1)可以定義const常量

  (2)const可以修飾函數的參數、返回值,甚至函數的定義體。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

  4. 下列哪兩個是等同的

  int b;

  A constint* a = &b; //指向常量的指針,不能通過指針改變b,但指針的地址可以改變。

  B const* int a = &b;// 指針的地址不可以改變,但可以通過指針改變b的值

  C constint* const a = &b; //指針指向的值,和指針本身的地址都不能改變

  D intconst* const a = &b;//與c相同

  5. 完成程序,實現對數組的降序排序

  #include

  void sort(int array[] );

  int main()

  {

  int array[]={45,56,76,234,1,34,23,2,3}; //數字任//意給出

  sort( array );

  return 0;

  }

  void sort( int array[] )

  {____________________________________

  inti,j,k;

  for(i=1;i<=7;i++) { if(array[i]>array[i-1])

  {

  k=ARRAY[i];

  j=i-1;

  do

  {

  array[j+1]=array[j];

  j– ;

  }

  while(k>array[j]&&j>=0);

  array[j+1]=k;

  }

  }

  —————————————————–

  }

  6. int i=(j=4,k=8,l=16,m=32); printf(“%d”, i); 輸出是多少?

  答:相當于 i=j=4;i=k=8;i=l=16;i=m=32; 故最后i=32;

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