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C工程師筆試題

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C工程師筆試題

  C的數(shù)據(jù)類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數(shù)組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。下面就由學習啦小編為大家介紹一下C工程師筆試題的文章,歡迎閱讀。

  C工程師筆試題篇1

  1、關鍵字static的作用是什么?

  這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

  1). 在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。

  2). 在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。

  3). 在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。(本地化數(shù)據(jù)和代碼范圍的好處和重要性)。

  2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

  答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

  2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

  3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

  指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

  3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

  答:防止該頭文件被重復引用。

  4、#include 與 #include “file.h”的區(qū)別?

  答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

  5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

  答 :在特定時間內(nèi)完成特定的任務,實時性與可靠性。

  6、全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

  答 :全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。

  7、什么是平衡二叉樹?

  答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

  8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

  答 :1.沒有回收垃圾資源2.層次太深的遞歸調(diào)用

  9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?答 :O(n^2)

  10、什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?答:constructor

  C工程師筆試題篇2

  1、隊列和棧有什么區(qū)別?答:隊列先進先出,棧后進先出

  2、不能做switch()的參數(shù)類型答 :switch的參數(shù)不能為實型。

  3、局部變量能否和全局變量重名?答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”

  局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)

  4、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

  答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

  5、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

  答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

  可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

  6、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

  7、do„„while和while„„do有什么區(qū)別?答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

  8、statac 全局變量、局部變量、函數(shù)與普通全局變量、局部變量、函數(shù)

  答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

  static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

  static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結果值; static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

  9、程序的內(nèi)存分配

  答:一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分

  1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結構中的棧。

  2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

  3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  5、程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進制代碼

  例子程序

  這是一個前輩寫的,非常詳細

  //main.cpp

  int a=0; //全局初始化區(qū)

  char *p1; //全局未初始化區(qū)

  main()

  {

  intb;棧

  char s[]=”abc”; //棧

  char *p2; //棧

  char *p3=”123456″; //123456

C工程師筆試題

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C工程師筆試題

  C的數(shù)據(jù)類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數(shù)組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。下面就由學習啦小編為大家介紹一下C工程師筆試題的文章,歡迎閱讀。

  C工程師筆試題篇1

  1、關鍵字static的作用是什么?

  這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

  1). 在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。

  2). 在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。

  3). 在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。(本地化數(shù)據(jù)和代碼范圍的好處和重要性)。

  2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

  答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

  2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

  3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

  指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

  3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

  答:防止該頭文件被重復引用。

  4、#include 與 #include “file.h”的區(qū)別?

  答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

  5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

  答 :在特定時間內(nèi)完成特定的任務,實時性與可靠性。

  6、全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

  答 :全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。

  7、什么是平衡二叉樹?

  答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

  8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

  答 :1.沒有回收垃圾資源2.層次太深的遞歸調(diào)用

  9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?答 :O(n^2)

  10、什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?答:constructor

  C工程師筆試題篇2

  1、隊列和棧有什么區(qū)別?答:隊列先進先出,棧后進先出

  2、不能做switch()的參數(shù)類型答 :switch的參數(shù)不能為實型。

  3、局部變量能否和全局變量重名?答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”

  局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)

  4、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

  答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

  5、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

  答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

  可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

  6、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

  7、do„„while和while„„do有什么區(qū)別?答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

  8、statac 全局變量、局部變量、函數(shù)與普通全局變量、局部變量、函數(shù)

  答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

  static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

  static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結果值; static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

  9、程序的內(nèi)存分配

  答:一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分

  1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結構中的棧。

  2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

  3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  5、程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進制代碼

  例子程序

  這是一個前輩寫的,非常詳細

  //main.cpp

  int a=0; //全局初始化區(qū)

  char *p1; //全局未初始化區(qū)

  main()

  {

  intb;棧

  char s[]=”abc”; //棧

  char *p2; //棧

  char *p3=”123456″; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。

  static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

  p1 = (char*)malloc(10);

  p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

  strcpy(p1,”123456″); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向”123456″優(yōu)化成一個地方。 }

  10、解釋堆和棧的區(qū)別

  答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

  (1)申請方式

  stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

  heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù)如p1=(char*)malloc(10);

  在C++中用new運算符,如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。

  (2)申請后系統(tǒng)的響應

  棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出。

  堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

  (3)申請大小的限制

  棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

  堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

  (4)申請效率的比較:

  棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

  堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.

  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

  (5)堆和棧中的存儲內(nèi)容

  棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

  當本次函數(shù)調(diào)用結束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

  堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

  (6)存取效率的比較

  char s1[]=”aaaaaaaaaaaaaaa”; aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

  char *s2=”bbbbbbbbbbbbbbbbb”; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

  但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

  比如:

  #include

  voidmain()

  {

  char a=1;

  char c[]=”1234567890″;

  char *p=”1234567890″;

  a = c[1];

  a = p[1];

  return;

  }

  對應的匯編代碼

  10:a=c[1];

  004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

  0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

  11:a=p[1];

  0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

  004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

  004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

  第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。

  C工程師筆試題篇3

  1、什么是預編譯,何時需要預編譯?

  答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

  c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。

  c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

  2、關鍵字const是什么含意?

  答: “const意味著常數(shù)”業(yè)余者。 “只讀”正確的答案。

  const int a; a是一個常整型數(shù)

  int const a; a是一個常整型數(shù)

  const int *a; a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。

  int * const a; a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的) int const * a const; a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)

  1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個參數(shù)的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

  2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。

  3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)

在常量區(qū),p3在棧上。

  static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

  p1 = (char*)malloc(10);

  p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

  strcpy(p1,”123456″); //123456

C工程師筆試題

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C工程師筆試題

  C的數(shù)據(jù)類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數(shù)組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。下面就由學習啦小編為大家介紹一下C工程師筆試題的文章,歡迎閱讀。

  C工程師筆試題篇1

  1、關鍵字static的作用是什么?

  這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

  1). 在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。

  2). 在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。

  3). 在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。(本地化數(shù)據(jù)和代碼范圍的好處和重要性)。

  2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

  答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

  2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

  3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

  指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

  3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

  答:防止該頭文件被重復引用。

  4、#include 與 #include “file.h”的區(qū)別?

  答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

  5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

  答 :在特定時間內(nèi)完成特定的任務,實時性與可靠性。

  6、全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

  答 :全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。

  7、什么是平衡二叉樹?

  答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

  8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

  答 :1.沒有回收垃圾資源2.層次太深的遞歸調(diào)用

  9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?答 :O(n^2)

  10、什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?答:constructor

  C工程師筆試題篇2

  1、隊列和棧有什么區(qū)別?答:隊列先進先出,棧后進先出

  2、不能做switch()的參數(shù)類型答 :switch的參數(shù)不能為實型。

  3、局部變量能否和全局變量重名?答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”

  局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)

  4、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

  答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

  5、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

  答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

  可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

  6、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

  7、do„„while和while„„do有什么區(qū)別?答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

  8、statac 全局變量、局部變量、函數(shù)與普通全局變量、局部變量、函數(shù)

  答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

  static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

  static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結果值; static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

  9、程序的內(nèi)存分配

  答:一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分

  1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結構中的棧。

  2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

  3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

  5、程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進制代碼

  例子程序

  這是一個前輩寫的,非常詳細

  //main.cpp

  int a=0; //全局初始化區(qū)

  char *p1; //全局未初始化區(qū)

  main()

  {

  intb;棧

  char s[]=”abc”; //棧

  char *p2; //棧

  char *p3=”123456″; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。

  static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

  p1 = (char*)malloc(10);

  p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

  strcpy(p1,”123456″); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向”123456″優(yōu)化成一個地方。 }

  10、解釋堆和棧的區(qū)別

  答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

  (1)申請方式

  stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

  heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù)如p1=(char*)malloc(10);

  在C++中用new運算符,如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。

  (2)申請后系統(tǒng)的響應

  棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出。

  堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

  (3)申請大小的限制

  棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

  堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

  (4)申請效率的比較:

  棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

  堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.

  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

  (5)堆和棧中的存儲內(nèi)容

  棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

  當本次函數(shù)調(diào)用結束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

  堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

  (6)存取效率的比較

  char s1[]=”aaaaaaaaaaaaaaa”; aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

  char *s2=”bbbbbbbbbbbbbbbbb”; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

  但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

  比如:

  #include

  voidmain()

  {

  char a=1;

  char c[]=”1234567890″;

  char *p=”1234567890″;

  a = c[1];

  a = p[1];

  return;

  }

  對應的匯編代碼

  10:a=c[1];

  004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

  0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

  11:a=p[1];

  0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

  004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

  004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

  第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。

  C工程師筆試題篇3

  1、什么是預編譯,何時需要預編譯?

  答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

  c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。

  c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

  2、關鍵字const是什么含意?

  答: “const意味著常數(shù)”業(yè)余者。 “只讀”正確的答案。

  const int a; a是一個常整型數(shù)

  int const a; a是一個常整型數(shù)

  const int *a; a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。

  int * const a; a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的) int const * a const; a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)

  1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個參數(shù)的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

  2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。

  3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)

放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向”123456″優(yōu)化成一個地方。 }

  10、解釋堆和棧的區(qū)別

  答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

  (1)申請方式

  stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

  heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù)如p1=(char*)malloc(10);

  在C++中用new運算符,如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。

  (2)申請后系統(tǒng)的響應

  棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出。

  堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

  (3)申請大小的限制

  棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

  堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結構,是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

  (4)申請效率的比較:

  棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

  堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.

  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

  (5)堆和棧中的存儲內(nèi)容

  棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

  當本次函數(shù)調(diào)用結束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

  堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

  (6)存取效率的比較

  char s1[]=”aaaaaaaaaaaaaaa”; aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

  char *s2=”bbbbbbbbbbbbbbbbb”; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

  但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

  比如:

  #include

  voidmain()

  {

  char a=1;

  char c[]=”1234567890″;

  char *p=”1234567890″;

  a = c[1];

  a = p[1];

  return;

  }

  對應的匯編代碼

  10:a=c[1];

  004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

  0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

  11:a=p[1];

  0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

  004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

  004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

  第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。

  C工程師筆試題篇3

  1、什么是預編譯,何時需要預編譯?

  答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

  c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。

  c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

  2、關鍵字const是什么含意?

  答: “const意味著常數(shù)”業(yè)余者。 “只讀”正確的答案。

  const int a; a是一個常整型數(shù)

  int const a; a是一個常整型數(shù)

  const int *a; a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。

  int * const a; a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的) int const * a const; a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)

  1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個參數(shù)的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

  2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。

  3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)

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