關于劇本寫作技巧
關于劇本寫作技巧
劇本的創(chuàng)作過程中各個方面都要一一考慮周全,包括故事走向,人物關系,情節(jié)高潮,主題思想等。下面是小編為大家精心整理的文章,希望對大家有所幫助。
態(tài)度(attitude)
寫故事最重要的是對故事的態(tài)度,不同的態(tài)度會產(chǎn)生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態(tài)度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態(tài)度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈…… 主題(Theme)
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛朗—midnight cow boy),男女之間的愛情(Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰(zhàn)),還是一個控訴戰(zhàn)爭的故事(殺戮戰(zhàn)場—platon)等。這就是主題。
主題有如一支指南針,他會引導你創(chuàng)作故事,和貫穿故事中的枝節(jié)。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農(nóng)民、減稅、推行德政等場面,并沒有殺弟、殺父等場面。
角色沖突(character conflict)
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
創(chuàng)造角色沖突的方法:
1、Potogonist Vs Antogonist
故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist/Antogonist 《悲慘故事》主角尼爾經(jīng)歷二十年痛苦的勞獄,當他出獄時,他一心想見回自己的家人,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但家人逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪紀錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
2、不能分解的關系(unbreakable bonding)
當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結(jié)把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節(jié)的傳統(tǒng)婦女。因為環(huán)境的因素,主角和他的妻子必須搬進家里和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個unbreakable bond拉在一起時,會是怎樣。
創(chuàng)造表面張力(create dramatic tension)
怎樣能夠創(chuàng)造一個緊張的場面呢?
1、讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。
2、你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫(yī)藥費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續(xù)賭下去,結(jié)果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
3、時間限制(deadline)
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,并且這股緊張情緒能維持一段長時間。 還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
伏筆(Planting)
伏筆就是埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發(fā)展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑藉伏線已經(jīng)估到主角會假冒迪奇。
關鍵匙(Payoff)
所謂Payoff,就是最能象徵整個故事的物件。例如在電影”Apartment”中,那條門匙就是Payoff。又如范例一中的”為誰而戰(zhàn)”,納粹黨的臂章也是Payoff。
蒙太奇(montage)
同時播出兩個不同的畫面,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神圣儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉(zhuǎn)接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權(quán),去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產(chǎn)生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一只手正在投球,而另一畫面是另外一只手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!!
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