LOL英雄聯(lián)盟操作技巧
1、在擼之前做一些熱身運(yùn)動(dòng),例如….嘿嘿嘿~會(huì)加快你的血液流動(dòng),會(huì)加快你的反應(yīng)和手速哦。有獨(dú)特愛(ài)好的可以試試…
2、智能施法時(shí),是可以挑出來(lái)范圍指示器的,顯示彈道會(huì)讓你施放一些技能時(shí)有更精準(zhǔn)的判斷。
3、普通攻擊前面的動(dòng)作叫攻擊前搖,后面的動(dòng)作叫攻擊后搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊后搖是可以通過(guò)放技能或者移動(dòng)來(lái)取消的。通過(guò)移動(dòng)取消后搖就是傳說(shuō)中的走A。
4、在前期對(duì)線期時(shí),塔下補(bǔ)兵時(shí),近戰(zhàn)兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠(yuǎn)戰(zhàn)兵塔打一下就可以補(bǔ)了(AP前期一般不行,可以用技能來(lái)收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻過(guò)后使用一些特定的技能會(huì)立即進(jìn)行下次平A。例如有德瑪?shù)腝,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會(huì)讓你在最短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行更大的輸出。
6、畫(huà)面左邊隊(duì)友的英雄頭像的右上角有綠點(diǎn)跟黑點(diǎn),如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒(méi)有大招,旁邊會(huì)有數(shù)字那是大招剩下的時(shí)間。
7、當(dāng)兵線在對(duì)面塔下時(shí),如果你確定能強(qiáng)殺或者換掉對(duì)面就毅然決然的上吧,因?yàn)閷?duì)方不僅丟了命,還丟了一波或者更對(duì)兵線,你絕對(duì)賺。
8、學(xué)著記下各種召喚師技能的時(shí)間,尤其是閃現(xiàn)和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個(gè)大概。這十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那你最好留個(gè)眼是保命用的,因?yàn)槟憧梢噪S時(shí)插在墻壁后方跳過(guò)去救你一命。
10、學(xué)習(xí)根據(jù)你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那你應(yīng)該馬上出對(duì)應(yīng)的魔抗裝,要不然你過(guò)去也只是抱著塔并繼續(xù)喂他而已。
11、記住野怪重生的時(shí)間,不要過(guò)度依賴輔助工具…例如盒子。
12、如果你打算在對(duì)面野區(qū)養(yǎng)豬,那么你就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對(duì)面野區(qū)稱霸,這簡(jiǎn)直就是開(kāi)玩笑。
13、使用發(fā)育性打野時(shí),要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時(shí)過(guò)來(lái)支援,因?yàn)槟闱捌诒蛔チ?,那么很有可能你就廢了。
14、前去GANK時(shí),一定要給予GANK那一路標(biāo)記。因?yàn)?hellip;不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應(yīng)過(guò)來(lái)。
15、要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊(duì)友時(shí),一定要盡快逃走,千萬(wàn)別過(guò)去送雙殺。
16、越是劣勢(shì)越不要去節(jié)省買眼的錢,劣勢(shì)時(shí),視野至關(guān)重要。有時(shí)候一個(gè)好的視野,就是你翻盤的契機(jī)。
17、不要死守塔下,確定自己完全沒(méi)有能力守護(hù)住塔時(shí),一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防御塔了。
18、在推對(duì)方塔時(shí),如果兵線過(guò)來(lái)了,不要光顧著推塔而忘記補(bǔ)兵。
19、不要忽視小兵的推塔能力,當(dāng)自己推塔能力不強(qiáng)時(shí),清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機(jī)器吧。
20、順風(fēng)狼,逆風(fēng)投。是小學(xué)生的特點(diǎn)。順風(fēng)時(shí)保持一顆平靜的心,逆風(fēng)時(shí)一定要堅(jiān)持。驚喜有時(shí)就在下一秒。
21、勤報(bào)MISS總沒(méi)錯(cuò),線上敵人消失時(shí),一定要告誡好大家提好褲子。
22、學(xué)會(huì)看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會(huì)有人報(bào)MISS的,自己學(xué)會(huì)觀察小地圖才是王道。
23、堅(jiān)韌藥劑,俗稱大紅藥,它會(huì)增加你的生命上限,而且你也會(huì)瞬間獲得增加的血量值,這是前期對(duì)拼時(shí)一個(gè)不錯(cuò)的道具。但是現(xiàn)在很少有人用了。
24、多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會(huì)讓你在對(duì)抗他們時(shí)心里有底。
25、時(shí)刻記住,這只是一場(chǎng)游戲。不要太生氣,過(guò)于生氣會(huì)讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。
26、連續(xù)失敗很多場(chǎng)后,心情肯定會(huì)過(guò)于煩躁,此時(shí)去休息一會(huì),是比再來(lái)一場(chǎng)更加明智的選擇。
27、罵人,掛機(jī)什么的是最爛的選擇了。如果你想取得比賽的勝利,那就一定不要這樣干,深呼吸,放輕松!
28、當(dāng)有人罵你時(shí),切莫生氣,不去理會(huì),他自己都覺(jué)得自己很沒(méi)意思了,如果你是在受不了,那就果斷屏蔽了他?;亓R過(guò)去絕對(duì)是小學(xué)生干的事。
29、當(dāng)隊(duì)友做出一些漂亮的舉動(dòng)時(shí),不要吝嗇夸贊的語(yǔ)言,這會(huì)讓他們高興并提升團(tuán)隊(duì)士氣。就算只是個(gè)"做的好"也可以。
30、按S可以停止移動(dòng),對(duì)你補(bǔ)兵非常有幫助。
31、最好不要一開(kāi)始就點(diǎn)你的技能,因?yàn)槿绻患?jí)團(tuán)開(kāi)了,而你剛開(kāi)始點(diǎn)的技能可能不適合。
32、用(Ctrl+技能鍵)來(lái)升級(jí)你要的技能,在會(huì)戰(zhàn)中你升級(jí)了一個(gè)大招至可以改變情勢(shì)。
33、在回家之前,看看你身上的錢夠不夠你買你想買的裝備錢,差不多時(shí)順手刷下野怪是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
34、當(dāng)己方有人在偷塔時(shí),盡量牽制對(duì)面的英雄。
35、中后期時(shí),在無(wú)視野的情況下,帶兵線絕對(duì)不要過(guò)河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。
36、同樣,抓單是個(gè)很好的選擇,對(duì)面有人帶兵線過(guò)猛時(shí),去抓一下是個(gè)很好的選擇。
37、皇子的標(biāo)槍,提莫的蘑菇,大頭的炮臺(tái)是可以作為傳送目標(biāo)的。
38、S與H的區(qū)別:S是停止一切動(dòng)作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當(dāng)敵軍進(jìn)入射程時(shí),會(huì)攻擊。A是攻擊當(dāng)前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點(diǎn)地板后是攻擊當(dāng)前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同于SHIFT+右鍵
39、天賦比符文更重要...
40、想了解對(duì)手英雄的弱點(diǎn)請(qǐng)先自己去試玩那個(gè)英雄。
41、團(tuán)戰(zhàn)請(qǐng)不要先打坦克,請(qǐng)不要先打坦克,請(qǐng)不要先打坦克!
42、道具按鍵也是可以設(shè)置成智能施法的。
43、連續(xù)技能,如果你的英雄有A和B2個(gè)技能,B的技能范圍大于A,B是有移動(dòng)效果的技能,A是指向性技能。那么這個(gè)是用你可以先對(duì)敵人是用A技能,應(yīng)為距離不夠,你的英雄會(huì)向敵人移動(dòng),在移動(dòng)的時(shí)候你再對(duì)敵人是用B技能。那么你可以在B技能移動(dòng)的過(guò)程中,自動(dòng)釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會(huì)往對(duì)面英雄移動(dòng) 這個(gè)時(shí)候你可以R他 Q會(huì)直接釋放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升級(jí)技能快捷鍵。
45、在ESC里可以隱藏?zé)o用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野!
46、當(dāng)英雄的移動(dòng)速度超出400時(shí),所有增加移動(dòng)速度的效果將會(huì)減少20%。當(dāng)英雄的速度超出475時(shí)候,所有增加英雄移動(dòng)速度的效果會(huì)減少50%
47、如果你要偷拆,放個(gè)眼在野區(qū)內(nèi),可以幫助你預(yù)測(cè)他們來(lái)的時(shí)間。
48、如果你有隊(duì)友在偷拆,不要去幫他們。因?yàn)樗麄冇心芰梢酝挡鸩踩奶由?,但你沒(méi)有,在敵人出現(xiàn)時(shí)他們會(huì)丟下你要不然就兩個(gè)一起死。
50、永遠(yuǎn)別對(duì)草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被動(dòng)第3J 效果是疊加的 也就是在第3箭時(shí)候你滾一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的傷害會(huì)隨連續(xù)攻擊次數(shù)而增加,第一次100%,后一次會(huì)比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開(kāi)始,每次都是250%傷害),中間如果沒(méi)有被攻擊或者不能被選定,比如開(kāi)了沙漏,再次被攻擊時(shí)會(huì)重新開(kāi)始計(jì)算連續(xù)攻擊次數(shù)
53、防御塔的視野比攻擊范圍遠(yuǎn)那么一點(diǎn)點(diǎn)。
54、當(dāng)你向一個(gè)不能插眼的位置插眼時(shí),眼會(huì)落在距離這個(gè)位置最近的可插眼位置。運(yùn)用這個(gè)技巧可以隔墻插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍(lán)爸爸之間的草叢中。但這意味著,你插眼之后你與眼的距離往往會(huì)大于你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)
55、有些英雄的被動(dòng)技能是否cd可以從狀態(tài)欄看到,比如說(shuō)狗熊的瘋狂回血
56、龍龜?shù)拇笳惺莂oe,傷害不低,關(guān)鍵是居然還能對(duì)防御塔造成傷害!?
57、光輝和ez的大雖然有吟唱,但是無(wú)法被打斷。不過(guò)被殺了就沒(méi)有辦法了。
58、點(diǎn)燃不會(huì)打斷吟唱,因此螞蚱卡特等在開(kāi)大時(shí)可以掛點(diǎn)燃。
59、某些延遲型技能(例如火男w,元首q)的施放最好將技能中心放在目標(biāo)身后施放。這樣目標(biāo)如果想躲開(kāi)只能向前走,這對(duì)他來(lái)說(shuō)是危險(xiǎn)的。
60、堅(jiān)持就是勝利。
總結(jié):要想成為一名英雄聯(lián)盟里的大神,沒(méi)有別的,只有細(xì)心+練習(xí)+持之以恒才能夠真正成為一名操作上笑傲他人的技術(shù)帝,也希望大家都能夠早日成為一名大神。
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